[0001] La présente invention est relative à un casque à écran escamotable du type dans lequel
l'écran présente une échancrure inférieure destinée à reposer sur le nez de l'utilisateur
et est relié à un support articulé sur la calotte extérieure.
[0002] Dans des casques connus de ce type (voir par exemple le brevet FR 1 446 416, l'écran
est rigidement fixé à son support articulé. L'écran ne possède par conséquent aucune
faculté de réglage dans le sens avant - arrière en position abaissée, ce qui constitue
un sérieux inconvénient.
[0003] L'invention a pour but de fournir un casque du même type dans lequel l'écran puisse
effectivement reposer sur le nez de l'utilisateur à la manière d'une paire de lunettes,
quelle que soit la dimension de la tête de celui-ci.
[0004] A cet effet, l'invention a pour objet un casque à écran escamotable, du type précité,
caractérisé en ce que l'écran est relié au support par une liaison élastique qui le
sollicite vers l'intérieur du casque.
[0005] De préférence, notamment pour les casques de ski, le support est situé à l'intérieur
de la calotte extérieure du casque et est pourvu d'organes d'actionnement accessibles
de l'extérieur de cette calotte, un espace de logement de l'écran en position escamotée
étant ménagé dans la partie avant de la calotte.
[0006] D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront de la description
qui va suivre, donnée à titre d'exemple non limitatif et en regard des dessins annexés,
sur lesquels :
la Fig. 1 est une vue de côté, avec arrachement partiel, d'un casque suivant l'invention;
la Fig. 2 est une vue analogue, avec coupe partielle, illustrant l'adaptabilité de
l'écran;
la Fig. 3 est une vue partielle suivant la flèche 3 de la Fig. 1;
la Fig. 4 représente schématiquement une variante de casque suivant l'invention.
[0007] Le casque pour skieur représenté à la Fig. 1 est symétrique par rapport à un plan
médian vertical qui est le plan de cette figure. Il est constitué d'une calotte extérieure
1 rigide, par exemple en matière plastique moulée, d'un garnissage amortisseur ou
calotin 2, par exemple en matière plastique expansée, et d'un dispositif 3 à écran
escamotable.
[0008] La calotte 1 a une forme classique à peu près en trois-quarts de sphère prolongée
vers l'avant et vers le bas par deux joues latérales 4 à peu près planes. Ces deux
joues peuvent, en variante, se prolonger vers l'avant et être réunies par une bande
transversale {non représentée) pour donner au casque la forme dite "intégrale".
[0009] Le calotin 2 épouse exactement la forme intérieure de la calotte 1 dans la moitié
postérieure de celle-ci, à laquelle il adhère. A partir du plan diamétral transversal
P, il se prolonge vers l'avant suivant sensiblement le même rayon de courbure tout
en s'écartant progressivement vers le bas de la calotte 1. Un espace 5 s'élargissant
vers l'extérieur est ainsi défini dans la partie antéro-supérieure du casque, entre
la calotte 1 et le calotin 2.
[0010] Un élément 6 du dispositif à écran 3 double extérieurement cette partie avant du
calotin 2 et définit par conséquent la limite inférieure de l'espace 5. Cet élément
6 est constitué par un quartier de sphère mince, relativement rigide, qui se prolonge
vers le bas, de chaque côté, par un flasque 7 dépassant du calotin 2 et se terminant
un peu avant le bord inférieur de la calotte 1, au voisinage du plan P. Chaque flasque
7 est traversé par un rivet 8 qui le fixe à la calotte 1. Un décrochement vers le
bas 9 est prévu de chaque côté dans la partie antéro-supérieure de l'élément 6. Ce
décrochement a, en vue latérale (Fig. 1), la forme d'une rampe partant à peu près
à 45° puis incurvée vers le haut.
[0011] Outre l'élément 6, le dispositif 3 comprend un arceau 10 et un écran ou lunette 11.
L'arceau 10 forme un demi-cercle de rayon légèrement inférieur à la calotte 1; à chaque
extrémité, il est articulé sur un rivet 8 et se prolonge vers le bas par un levier
rectiligne 12 adjacent à la joue 4 correspondante. Ce levier 12 dépasse du bord inférieur
de la calotte 1.
[0012] L'écran 11 est réalisé en matière plastique transparente, éventuellement fumée ou
colorée. Il. a la forme classique d'une paire de lunettes monobloc enveloppante et
possédant une échancrure inférieure 13 adaptée pour reposer sur le nez de l'utilisateur.
Son pourtour est continu et dépourvu d'angle, et il est bordé dans sa partie inférieure
d'un joint en mousse 14. La largeur maximale de l'écran 11 est égale à la distance
séparant le début des deux rampes 9. Comme le montre la vue de dessous de la Fig.
3, la courbure transversale de cet écran est supérieure à celle de la partie de l'élément
6 qui est située entre les rampes 9.
[0013] Une patte élastique 15 de forme à peu près rectangulaire, de faible largeur, est
fixée par une extrémité au sommet de l'écran 11 et par l'autre extrémité à celui de
l'arceau 10. On peut envisager de réaliser d'une seule pièce l'écran, l'arceau et
cette patte 15,en une matière plastique appropriée.
[0014] Le fonctionnement du dispositif 3 est le suivant.
[0015] Dans la position complètement escamotée de la Fig. 1, l'arceau se trouve au fond
de l'espace 5, au voisinage du plan P. L'écran 11 est entièrement, ou quasi- entièrement,
logé dans la partie avant de cet espace 5; il s'appuie,uniquement par ses bords latéraux,
sur les rampes 9. Plus précisément, les points 16 de cet écran les plus éloignés l'un
de l'autre, situés un peu au-dessus des extrémités du joint 14, sont en appui sur
la jonction entre la partie à peu près rectiligne et la partie'incurvée des rampes
9, tandis que le bord supérieur de l'écran bute sur l'élément 6 au voisinage de l'extrémité
interne de ces rampes. Dans cette position, la patte 15 est bandée et presse l'écran
11 contre l'élément 6.
[0016] Lorsque l'utilisateur du casque désire se protéger les yeux, il pousse simultanément
vers l'arrière les extrémités des leviers 12. L'arceau 10 bascule alors vers l'avant
en poussant l'écran 11 par l'intermédiaire de la patte 15. La Fig. 1 représente plusieurs
positions de l'écran pour illustrer le mouvement complexe que celui-ci décrit: les
points 16 glissent le long des rampes 9 jusqu'à l'extrémité extérieure 17 de celles-ci.
Puis l'écran 11 pivote, à peu près par ces points 16, autour des extrémités 17, après
quoi des points du bord supérieur de l'écran de plus en plus rapprochés de son sommet
glissent sur le bord avant 18 de l'élément 6 situé entre les deux points 17. Ensuite
l'écran 11, entièrement dégagé de l'élément 6, est poussé élastiquement vers l'intérieur
du casque par la détente de la patte 15.
[0017] Comme le montre la Fig. 2, cet écran possède ainsi une double faculté d'adaptation
à la morphologie de l'utilisateur: d'une part en hauteur, suivant la position plus
ou moins avancée de l'arceau 10, d'autre part horizontalement, grâce à la poussée
élastique vers le fond du casque exercée par la patte 15. La longueur de celle-ci
est calculée de façon que l'écran puisse s'appliquer sur la tête la plus petite envisageable
avec le casque. La Fig. 2 montre en traits pleins les positions de l'écran 11 et de
l'arceau 10 pour une tête petite, et en traits mixtes les positions correspondantes
pour une tête plus grande, pour laquelle l'écran est repoussé vers l'avant et vers
le haut par le nez et fait reculer et remonter quelque peu l'arceau 10.
[0018] On comprend que la respiration s'effectue en dehors de l'espace de vision, ce qui
évite l'apparition de buée sur l'écran.
[0019] Pour relever ou escamoter l'écran 11, l'utilisateur tire vers l'avant les extrémités
des leviers 12. Deux points du bord supérieur de l'écran voisins de son sommet attaquent
le bord 18 de l'élément 6, puis l'écran suit un mouvement complexe inverse de celui
décrit plus haut, jusqu'à se loger complètement dans l'espace 5. La flèche f de la
Fig. 1 montre la trajectoire suivie par un point de l'écran lors de ce mouvement.
La forme des rampes 9 est choisie de façon que l'écran vienne finalement très près
de la calotte 1 sans la toucher, de manière à occuper un volume minimal sans risquer
de se rayer.
[0020] On remarque qu'au cours des mouvements de sortie et d'escamotage, seul un bord rigide
de l'écran participe au guidage, sans intervention ni de la surface de vision de l'écran,
qui ne risque donc pas de se rayer, ni du joint 14, qui ne risqué donc pas de se décoller
ou de se détériorer.
[0021] En variante, les leviers 12 pourraient être remplacés par n'importe quel autre organe
d'actionnement accessible de l'extérieur, par exemple des boutons, languettes, etc.
[0022] En variante également, on peut remplacer les rampes 9 par d'autres organes de guidage
judicieusement placés tels que des pions. Ceci est illustré à la Fig. 4, qui montre
l'application de l'invention à un casque plus simple, par exemple un casque de soudeur,
où l'on ne recherche pas l'aérodynamisme. Dans un tel casque, l'écran peut sans inconvénient
être escamoté à l'extérieur de la calotte 1. L'arceau 10 suit ainsi la surface extérieure
de cette calotte, et les leviers 12 peuvent être remplacés par un organe de manoeuvre
plus simple tel qu'un bouton 19 situé à son sommet. Comme de plus l'écran n'a pas
besoin d'occuper un espace minimal en position escamotée, son guidage est assuré simplement
par deux pions extérieurs 20 fixés à la calotte 1. Le mouvement d'escamotage de l'écran
commence de la même façon qùe précédemment, les pions 20 jouant le rôle des points
17 des Fig. 1 et 3. Puis, les points 16 de l'écran glissent directement-sur la surface
extérieure de la calotte 1. La Fig. 4 montre en traits interrompus plusieurs positions
de l'écran. Bien entendu, une butée (non représentée) peut limiter le mouvement vers
le haut de l'arceau 10.
l.- Casque à. écran escamotable, du type dans lequel l'écran présente une échancrure
inférieure destinée à reposer sur le nez de l'utilisateur et est relié à un support
articulé sur la calotte extérieure, caractérisé en ce que l'écran (11) est relié au
support (10) par une liaison élastique (15) qui le sollicite vers l'intérieur du casque.
2.- Casque suivant la revendication 1, caractérisé en ce que le support (10) est situé
à l'intérieur de la calotte extérieure (1) du casque et est pourvu d'organes d'actionnement
(12) accessibles de l'extérieur de cette calotte, un espace (5) de logement de l'écran
(11) en position escamotée étant ménagé dans la partie avant de la calotte (1).
3.- Casque suivant l'une des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que le support
(10) est un arceau articulé en deux points diamétralement opposés (8) sur la calotte
extérieure (1).
4.- Casque suivant les revendications 2 et 3 prises ensemble, caractérisé en ce que
les organes d'actionnement (12) sont des leviers prolongeant l'arceau (10) de chaque
côté et dépassant du bord inférieur de la calotte extérieure (1).
5.- Casque suivant l'une des revendications 3 et 4, caractérisé en ce que la liaison
élastique (15) est constituée par une patte élastique reliant le sommet de l'arceau
(10) à celui de l'écran (11).
6.― Casque suivant la revendication 5, caractérisé en ce que l'écran (11), l'arceau
(10) et la patte (15) sont réalisés d'une seule pièce.
7.- Casque suivant l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce qu'il
comporte des moyens (9,20) de guidage de l'écran (11) au cours de son escamotage.