[0001] La présente invention a pour objet un jouet comprenant un élément monté rotativement
à l'extrémité d'un barreau, autour d'un axe coïncidant au moins approximativement
avec l'axe géométrique du barreau.
[0002] On connaît des jouets constitués d'un barreau à l'extrémité duquel est montée une
hélice destinée à être entraînée en soufflant ou par le vent. Il est également connu
d'entraîner une hélice au moyen d'un moteur à élastique ou au moyen d'un écrou que
l'on déplace le long d'un axe torsadé en hélice.
[0003] Le jouet selon l'invention utilise un principe d'entraînement différent des principes
connus. Le principe selon l'invention consiste dans la combinaison de deux vibrations
de fréquences différentes.
[0004] Le jouet selon l'invention est caractérisé par le fait que l'élément rotatif est
monté sur son axe avec jeu radial et que le barreau est muni de dents ou d'entailles
alignées selon une génératrice sur une partie au moins de sa longueur.
[0005] Pour entraîner le corps tournant en rotation, on frotte les dents du barreau au moyen
d'un second barreau, selon un mouvement de va-et-vient le long du premier barreau,
en frottant simultanément sur une partie non dentelée, respectivement entaillée, du
barreau au moyen d'un corps dur, par exemple l'extrémité de l'ongle tenant le second
barreau. Selon la position de l'ongle relativement à la partie dentelée, le corps
tournant tourne dans un sens ou dans l'autre.
[0006] Le résultat obtenu est surprenant et inattendu. Le phénomène physique constaté n'a
pas été étudié, mais on peut supposer que la rotation est due à la superposition de
deux vibrations de fréquence très différentes, l'une, basse, due aux frottements du
second barreau sur les dents ou entailles espacées de plusieurs millimètres, l'autre,
plus élevée, due aux frottements de l'ongle ou d'un ergot sur une partie lisse du
barreau. En outre, la vibration de fréquence basse fait osciller l'extrémité du barreau
portant le corps tournant avec une amplitude relativement grande, tandis que la vibration
de fréquence élevée est de très faible amplitude. Cette combinaison de vibrations
associée au léger jeu radial du corps tournant assure dans tous les cas l'entraînement
en rotation du corps tournant. Le fait que le sens de rotation peut être inversé en
éloignant ou en rapprochant l'ongle de la partie dentelée reste toutefois inexpliqué.
[0007] Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution de l'invention.
[0008] La figure 1 en représente une vue éclatée en perspective.
[0009] La figure 2 illustre la mise en action du jouet représenté à la figure 1.
[0010] Le jouet représenté à la figure 1 est constitué d'un barreau en bois 1 d'une longueur
de 20 à 30 cm et de section carrée de 1 cm de côté à l'une des extrémités duquel est
fixé un corps tournant 2 en forme d'hélice plane d'une longueur de 10 cm environ et
d'une épaisseur de 2 mm par exemple. Le matériau utilisé est par exemple du balsa.
Cette hélice 2 est munie d'un trou central 3 au moyen duquel l'hélice est montée sur
un axe métallique 4 chassé ou vissé à l'extrémité du barreau 1, approximativement
dans l'axe géométrique du barreau. L'hélice 2 peut tourner librement, avec un léger
jeu radial, autour de l'axe 4. L'une des arêtes du barreau 1 est munie d'une vingtaine
d'entailles 5 en forme de V ouvert à 90° environ et distantes les unes des autres
d'environ 7 mm.
[0011] Pour provoquer la rotation de l'hélice 2, on tient le barreau 1 dans la main gauche,
par son extrémité opposée à l'extrémité munie de l'hélice et on frotte un second barreau
6, tenu dans la main droite, sur l'arête munie des entailles 5 en frottant simultanément
avec l'extrémité de l'ongle 7 de la main droite sur l'une des faces lisses du barreau
1. Le barreau 6 peut être constitué par un bâtonnet en bois cylindrique. Le sens de
rotation de l'hélice 2 change avec la position de l'ongle 7 relativement aux entailles
5. L'hélice 2 tourne par exemple dans un sens déterminé lorsque l'ongle 7 frotte surlaface
la, tandis qu'elle tourne dans le sens opposé si l'ongle frotte sur la face lb.
[0012] Selon une variante d'exécution non représentée, le bâtonnet 6 est muni d'un ergot
frotteur jouant le rôle de l'ongle 7. Cet ergot peut être rapporté ou venu d'une pièce
avec le bâtonnet 6. Il peut être par exemple en celluloide et fixé au bâtonnet par
tout moyen adéquat.
[0013] Le barreau 1 peut être exécuté en toute matière suffisamment rigide, par exemple
en matière synthétique dure, en verre ou en métal. Au lieu d'entailles il est possible
de prévoir des dents saillantes, plus faciles à réaliser dans une exécution moulée.
La forme de la section et la longueur du barreau importent peu. Des exécutions de
section et de longueur différentes de l'exemple décrit fonctionnent également très
bien, voire mieux. Elle peut être de forme arrondie ou polygonale. Il n'est en outre
pas nécessaire que les entailles soient régulièrement espacées et leur écartement
peut varier dans une grande mesure sans qu'on puisse constater une cessation du phénomène.
[0014] L'élément rotatif peut également être de formes géométriques diverses mais il est
avantageux d'utiliser un élément à deux bras avec un très léger balourd, de l'ordre
du milligramme.
1. Jouet comprenant un élément monté rotativement à l'extrémité d'un barreau, autour
d'un axe coïncidant au moins approximativement avec l'axe géométrique du barreau,
caractérisé par le fait que l'élément rotatif est monté sur son axe avec un jeu radial
et que le barreau est muni de dents ou d'entailles alignées selon une génératrice
sur une partie au moins de sa longueur, de telle sorte que l'élément rotatif peut
être mis en mouvement par frottement simultané des dents, respectivement des entailles,
et d'une partie non dentelée, respectivement entaillée, au moyen d'au moins un corps
rigide.
2. Jouet selon la revendication 1, caractérisé par le fait qu'il comprend en outre
un second barreau lisse destiné à être frotté sur le barreau dentelé, respectivement
entaillé.
3. Jouet selon la revendication 2, caractérisé par le fait que le second barreau est
muni d'un ergot destiné à frotter sur une partie non dentelée, respectivement entaillée
du premier barreau.
4. Procédé de mise en action du jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce
qu'on frotte les dents, respectivement les entailles du barreau au moyen d'un second
barreau, selon un mouvement de va-et-vient, en frottant simultanément une partie lissse
du barreau au moyen d'un corps dur solidaire du second barreau.
5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'on frotte la partie lisse
du premier barreau au moyen de l'extrémité de l'ongle de la main tenant le second
barreau.