(57) Bei einem Spielgerät mit einem drehbaren Symbolträger (62) ist dieser durch einen
Elektromotor (80) relativ zu einer Marke (74) antreibbar. Koaxial zur Symbolträgerwelle
(56) ist eine Verzahnung (66) befestigt, deren Teilung gleich der der Symbole ist.
Durch einen Elektromagneten ist die Relativbewegung von Symbolträger und Marke freigebbar
und unterbrechbar, wobei Marke und Symbolträger mittels der Verzahnung in vorbestimmten
Relativlagen verrastbar sind. Zur Verringerung von Betriebsenergieaufwand und Stoßbeanspruchung
sind zwei ringförmige Elektromagneten konzentrisch zueinander und koaxial zur Symbolträgerwelle
angeordnet. Die magnetisierbare Marke ist frei beweglich zwischen den Elektromagnetpolen
angeordnet. Zwischen den Elektromagnetpolen und den diesen zugeordneten Markenenden
ist jeweils ein nichtmagnetisierbarer Ring (36, 70) mit Abstand von den Elektromagneten
angeordnet. Beide Ringe sind so geformt und angeordnet, daß die Marke an dem dem betätigten
Elektromagneten zugeordneten Ring anliegt und bei Anlage am einen Ring (70) in die
Verzahnung eingreift.
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