[0001] L'invention concerne les crosses de hockey et plus particulièrement de hockey sur
gazon ou en salle.
[0002] On a coutume de considérer que les crosses de hockey sur gazon sont constituées d'un
manche rectiligne et d'une tête, cette dernière étant elle-même formée par une partie
supérieure prolongeant le manche, une partie intermédiaire coudée et une partie terminale
comportant une zone d'impact. Le haut et le bas, l'avant et l'arrière, la gauche et
la droite d'une crosse, dont il sera fait mention dans le présent mémoire, sont des
notions pour le joueur lui-même lorsqu'il tient dans ses mains la dite crosse inclinée
devant lui en position normale de jeu au départ, la partie coudée de la tête reposant
sur le sol et la partie terminale de celle-ci se relevant en direction du ciel. Ainsi
cette partie terminale qui s'éloigne de l'axe du manche est dite l'avant de la crosse.
Lorsque l'on suspend une crosse de hockey sur gazon par l'extrémité libre de son manche
(la poignée), la tête étant en bas, l'axe du manche s'incline vers l'arrière c'est-à-dire
du côté opposé à celui de la partie terminale de la tête. Dans cette position, le
centre de gravité se situe hors de l'axe du manche, dans un plan vertical perpendiculaire
à la surface de percussion.
[0003] Au cours du jeu, le joueur tient la crosse par la poignée, la tête étant en bas et
dirigée à l'opposé de lui, et pour arrêter ou frapper une balle il meut la dite tête
au ras du sol. Pour ce faire, le joueur incline plus ou moins sa crosse, le manche
ayant alors une direction opposée à celle qu'il a tendance à prendre lorsqu'il est
suspendu : ce qui oblige à un effort supplémentaire pour vaincre d'une part, cette
tendance naturelle, et d'autre part, le couple de torsion engendré p-r l'impact de
la balle sur la surface de percussion, couple d'autant plus grand qu'est grande la
distance du point d'impact à l'axe passant par le centre de gravité.
[0004] Une caractéristique essentielle du jeu de hockey sur gazon ou en salle est de n'utiliser
que la face gauche de la tête, l'utilisation de la face droite étant prohibée. Au
cours du jeu, pour faire progresser et guider sa balle, selon la technique dite en
"drible" et pour n'utiliser que la face autorisée, le joueur est obligé de faire tourner
la tête de sa crosse alternativement et successivement dans un sens et dans l'autre,
faisant ainsi pointé l'avant de la dite tête soit vers le ciel, soit vers le sol.
Ce mouvement de renversement alternatif qui permet d'agir sur une balle en déplacement
est fondamental du jeu de hockey sur gazon ou en salle et le différencie ainsi d'autres
sports tels que le hockey sur glace, le hockey sur roulettes, ou le golf.
[0005] Le but principal de l'invention est de remédier aux inconvénients précités et de
faciliter les conditions du jeu ainsi que sa rapidité.
[0006] La crosse de hockey (sur gazon ou en salle) selon l'invention est caractérisée en
ce que la tête comporte une partie supérieure déviée vers l'arrière et des parties
intermédiaire et terminale courbées vers l'avant où se trouve le centre de percussion,
de telle façon que l'axe du manche passe sensiblement par le centre de percussion
idéal de la tête. Dans une telle crosse l'axe du manche passe aussi approximativeqment
par le centre de gravité lorsque la crosse est suspendue par l'extrémité libre du
manche.
[0007] Pour mieux faire comprendre l'invention il est donné ci-après un exemple de réalisation
en référence aux dessins annexés dans lesquels :
Fig. 1 est une vue latérale d'une crosse de hockey sur gazon,
Fig. 2 est une vue de la face de cette même crosse de hockey,
Fig. 3, 4, 5 sont des coupes à des niveaux différents.
[0008] Sur les dessins on voit clairement la forme de la crosse équilibrée selon l'invention.
Du haut en bas, on trouve la poignée 2 de section approximativement circulaire, puis
le corps 3 du manche 1 qui offre une surface plate 4 de plus en plus prononcée dans
le plan formé par le dit manche 1 et la tête 6. Cette surface plate 4 est située du
côté gauche du joueur. Toute la partie plate 4 peut être utilisée au cours du jeu,
et le point d'impact idéal 11 et situé sur cette surface plate 4 dans la zône inférieure
de la tête, environ à la moitié de la hauteur de la dite zône inférieure. La crosse
présente une légère cambrure ou flèche visible en, Fig. 1 et dont le point maximal
est en 5 du tiers inférieur de la dite crosse. Suivant immédiatement le manche 1 on
trouve la partie supérieure 7 de la tête 6 qui comporte une déviation vers l'arrière
13, dans le plan perpendiculaire à la cambrure 5 ainsi que cela ressort nettement
des Fig. 1 et 2. Le plat 4 se poursuit sur la tête 6. La partie 8 intermédiaire est
fortement courbée vers l'avant 12 et est prolongée par la partie terminale 9 de la
tête 6, laquelle peut être arrondie symétriquement par rapport à l'axe 10 du manche
1. Le point d'impact 11 idéal tend à se confondre avec le centre de percussion, lequel
est situé aussi dans la zône la plus basse de la plage 4 et dans le plan de l'axe
10.
[0009] La déviation vers l'arrière 7 par rapport à l'axe 10 du manche 1 (voir Fig. 2) est
au moins égale à la moitié de la largeur du bas de ce manche 1 soit environ trois
centimètres.
[0010] Il est possible de réaliser des crosses ayant une déviation plus prononcée par exemple
six centimètres ou plus pour certains types particuliers de crosses.
[0011] Selon l'invention l'ensemble de la crosse est particulièrement bien équilibrée, l'axe
10 du manche 1 passe approximativement par le point d'impact idéal 11 et le centre
de gravité 14.
[0012] La présente crosse peut être réalisée en toute matière, notamment en bois, en matière
plastique, en métal, en matériaux pleins ou lamifiés.
1. Crosse de hockey constituée d'un manche (1) et d'une tête (6) caractérisée en ce
que la tête (6) comporte une partie supérieure (7) déviée vers l'arrière, et des parties
intermédiaire (8) et terminale (9) courbées vers l'avant où se trouve le centre de
percussion (11) de telle façon que l'axe (10) du manche (1) passe sensiblement par
le centre de percussion idéal (11) de la tête (6).
2. Crosse de hockey selon la revendication précédente, caractérisée en ce que l'axe
(10) du manche (1) passe aussi approximativement par le centre de gravité (14) lorsque
la crosse est suspendue par l'extrémité libre du manche.
3. Crosse de hockey selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée
en ce que le manche (1) présente une flèche ou cambrure (5) perpendiculaire à la face
(4) plate de la crosse.
4. Crosse de hockey selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée
en ce que la partie terminale (9) de la tête (6) est arrondie symétriquement par rappport
à l'axe (10) du manche (1).
5. Crosse de hockey selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée
en ce que la déviation vers l'arrière de la partie supérieure (7) de la tête (6) est
sensiblement égale à trois centimètres.
6. Crosse de hockey selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée
en ce que la déviation vers l'arrière est supérieure à trois centimètres.