[0001] La présente invention est relative à un jouet manoeuvré à la main.
[0002] Le jouet selon l'invention est plus particulièrement caractérisé en ce qu'il comporte
un corps principal de révolution constitué de deux parties latérales disposées de
part et d'autre d'une zone centrale formant rainure annulaire, une bille susceptible
d'être tenue à la main et pouvant coopérer par emboîtement avec au moins l'une des
deux parties latérales, un fil souple de liaison reliant la bille et la zone centrale,
la longueur du fil étant telle qu'il puisse s'enrouler de plusieurs tours dans la
rainure tout en permettant ladite coopération par emboîtement, le jouet pouvant être
utilisé à la manière d'un bilboquet par un joueur tenant à la main l'une des parties
latérales et jouant à faire coopérer la bille avec la partie latérale opposée, la
répartition des masses du corps étant telle que le jouet puisse également être utilisé
à la manière d'un yo-yo par le joueur tenant en main la bille et faisant monter et
descendre le corps par une rotation sur lui-même accompagnée de l'enroulement et du
déroulement du fil dans la rainure.
[0003] D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront encore de la description
qui suit d'un mode de réalisation particulier de celle-ci. Cette description est purement
illustrative et non limitative. Elle doit être lue en regard des dessins annexés sur
lesquels :
. la figure 1 est une vue en perspective d'un jouet conforme à ce mode de réalisation
;
. la figure 2 est une demi-vue en coupe complétée par une demi-vue de côté du jouet
de la figure 1.
[0004] Le jouet représenté sur ces figures comporte principalement un corps 1 et une bille
2. Cette bille 2 est reliée à ce corps 1 par une ficelle 3.
[0005] Le corps 1 présente une forme extérieure qui est une forme de révolution autour d'un
axe référencé par A sur la figure 2.
[0006] Ce corps 1 est principalement constitué de deux parties 4 et 5 formant réceptacles
reliées entre elles par une zone 6 intermédiaire.
[0007] Ces deux parties 4 et 5 sont ouvertes à leurs extrémités 4a et 5a opposées à la zone
6. Elles s'évasent chacune à partir de la zone 6 vers leur extrémité ouverte 4a, 5a.
[0008] La zone 6 présente une rainure annulaire 7 centrée sur l'axe A. Le fond 7a de cette
rainure 7 est traversé dans son épaisseur par un orifice 8 à travers lequel la ficelle
est passée. L'extrémité de la ficelle 3 qui se trouve ainsi à l'intérieur du corps
1 est munie d'un noeud qui empêche ladite ficelle 3 de se désengager de l'orifice
8.
[0009] Les parties 4 et 5 formant réceptacles sont de formes extérieures identiques.
[0010] Elles présentent intérieurement chacune trois nervures, les nervures de la partie
4 ayant été référencées par 9 sur la figure 2, celles de la partie 5 par 10. Ces nervures
9 et 10 s'étendent radialement à partir des surfaces intérieures des parties 4 et
5 vers l'axe A. Elles s'étendent également à partir des fonds de ces parties 4 et
5 vers les extrémités ouvertes de celles-ci en étant d'une hauteur inférieure à celle
de ces parties 4 et 5.
[0011] Les tranches 9a et 10a de ces nervures 9 et 10, qui sont dirigées vers les ouvertures
des parties 4 et 5, sont destinées à recevoir la bille 2, lorsque le jouet est utilisé
en tant que bilboquet.
[0012] Les tranches 9a des trois nervures 9 de la partie 4 ont des découpes incurvées destinées
à épouser la bille 2 lorsque celle-ci est reçue dans ladite partie 4.
[0013] Les tranches 10a des nervures 10 de la partie 5 présentent également des découpes
incurvées. Celles-ci sont d'une courbure moins importante que la bille 2, de sorte
qu'elles définissent ensemble pour la bille 2 une zone de réception plus ouverte que
la zone de réception définie par les tranches 9a des nervures 9.
[0014] La bille 2 est donc plus facile à rattraper dans le réceptacle 5 que dans le réceptacle
4.
[0015] La ficelle 3 est reliée à la bille 2 par un canal 11 qui traverse ladite bille diamétralement.
Ce canal 11 présente un décrochement intérieur 12 sur lequel se bloque un noeud d'extrémité
de la ficelle 3.
[0016] Pour utiliser ce jouet en tant que bilboquet, l'opérateur saisit d'une main le corps
1 et donne à la ficelle 3 un mouvement de balancier, de façon à lancer la bille 2
au-dessus du corps 1.
[0017] Classiquement, le jeu consiste pour l'opérateur à positionner convenablement le corps
sous la bille 2 de façon à la rattraper avec l'un des réceptacles 4 ou 5.
[0018] Selon qu'il choisit le réceptacle 4 ou le réceptacle 5, la difficulté n'est pas la
même.
[0019] Si maintenant l'opérateur veut utiliser le jouet en tant que yo-yo, il saisit la
ficelle 3 au niveau de la bille 2 et enroule et déroule celle-ci dans la rainure 7
de façon à faire monter et descendre le corps 1, animé d'un mouvement de rotation
autour de son axe A. Cette utilisation du jouet en tant que yo-yo n'est possible que
grâce à l'équilibrage particulier des parties 4 et 5.
[0020] Conformément à un autre aspect avantageux de l'invention, lorsque le yo-yo est déroulé
et que le corps 1 n'a plus suffisamment d'inertie de rotation pour remonter, l'opérateur
peut enrouler la ficelle 3 dans sa rainure 7, en saisissant le corps 1 par l'une des
parties 4 ou 5 et en lui donnant une impulsion de façon à lancer la bille 2 dans un
sens par rapport audit corps 1. Par son mouvement, la bille 2 enroule la ficelle 3
dans sa rainure 7.
[0021] On notera que les dimensions du corps 1 et de la bille 2 sont choisies pour que l'opérateur
puisse facilement à la fois manipuler d'une main le corps 1 et ranger le jouet dans
une poche de vêtement. Par exemple, le corps 1 est d'une hauteur de 6 cm le long de
l'axe A, et d'un diamètre maximum de 3 cm ; la bille 2 est d'un diamètre de 2,2 cm.
1. Jouet manoeuvré à la main comportant un corps (1) principal de révolution constitué
de deux parties latérales (4, 5) disposées de part et d'autre d'une zone centrale
(6) formant rainure annulaire (7), une bille (2) susceptible d'être tenue à la main
et pouvant coopérer par emboîtement avec au moins l'une des deux parties latérales
(4, 5), un fil souple de liaison (3) reliant la bille et la zone centrale (6), la
longueur du fil (3) étant telle qu'il puisse s'enrouler de plusieurs tours dans la
rainure (7) tout en permettant ladite coopération par emboîtement, le jouet pouvant
être utilisé à la manière d'un bilboquet par un joueur tenant à la main l'une des
parties latérales (4, 5) et jouant à faire coopérer la bille (2) avec la partie latérale
opposée, la répartition des masses du corps (1) étant telle que le jouet puisse également
être utilisé à la manière d'un yo-yo par le joueur tenant en main la bille (2) et
faisant monter et descendre le corps (1) par une rotation sur lui-même accompagnée
de l'enroulement et du déroulement du fil (3) dans la rainure (7).
2. Jouet selon la revendication 1, caractérisé en ce que la bille (2) peut coopérer par
emboîtement avec chacune des deux parties (4, 5) latérales.
3. Jouet selon la revendication 2, caractérisé en ce que les deux parties (4, 5) latérales
sont des réceptacles de formes extérieures identiques destinés à recevoir la bille
(2).
4. Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque réceptacle (4, 5) comporte
des ailettes radiales (9, 10) sur les tranches desquelles la bille est destinée à
être reçue, ces ailettes (9, 10) étant conformées différemment dans le premier et
le deuxième réceptacles (4, 5) de façon que la bille (2) soit plus facile à rattraper
avec l'un (5) des réceptacles qu'avec l'autre (4).
5. Jouet selon la revendication 3, caractérisé en ce que chaque réceptacle (4, 5) comporte
trois ailettes (9, 10) radiales régulièrement réparties en son pourtour.
6. Jouet selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il est de dimensions
permettant à un opérateur de le ranger aisément dans une poche de vêtement.