[0001] La présente invention a pour objet à titre de produit industriel nouveau, un système
               motorisé, permettant de propulser un jeu de descente qui possède un châssis, cinq
               roues, une rampe d'appui et se dirige par son basculement sur roues droites et obliques
               fixes (Brevet Français n° 92 12 562).
 
            [0002] Ce système motorisé permet d'abord à ce jeu de descente d'être utilisé sur le plat,
               afin d'éviter les remontées toujours désagréables.
 
            [0003] Les pentes suffisamment prononcées ne sont pas souvent nombreuses et proches, par
               contre les terrains plats qui conviennent à la suite de cette adaptation motorisée
               sont nombreux puisque ce nouveau jeu mécanique peut être utilisé, par exemple, sur
               les terrains de hand-ball, les pistes d'athlétisme, les pistes de karting, les parkings
               et bien sûr, sur des pistes spécialement aménagées, recouvertes en bitume ou en sable.
 
            [0004] Le système motorisé, objet de l'invention, apporte un changement et une amélioration
               très importants au jeu de descente.
 
            [0005] Outre le fait de pouvoir être utilisé sur le plat, son poids et son gabarit lui donnent
               une stabilité exceptionnelle.
 
            [0006] Le jeu sans moteur à cause de la remontée devait être de construction légère.
 
            [0007] Les accélérations et décélérations, une plus grande vitesse surtout dans les virages
               donnent des sensations d'une autre dimension.
 
            [0008] Le jeu propulsé par le système motorisé objet de l'invention est normalement utilisé
               par une seule personne, mais il est possible à un enfant de prendre place en plus
               à l'avant pour son plus grand plaisir, à condition de rouler à une vitesse modérée.
 
            [0009] La technique, l'utilisation, le poids et le gabarit de la planche à roulettes motorisée,
               ne sont pas comparables.
 
            [0010] Les dessins annexés illustrent l'invention.
 
            [0011] La figure 1 représente le jeu en général, où est fixé le système motorisé, en position
               pour aller tout droit. La figure 2 représente le système motorisé en position dans
               un virage.
 
            [0012] Le système motorisé, objet de l'invention, propulsant le jeu à roues qui se dirige
               par son basculement doit être adéquat et spécifique. Il en est de même pour son emplacement.
 
            [0013] Le système motorisé (1) est placé sur une extrémité du châssis (2) du côté extérieur
               de l'emplacement du pied de l'utilisateur (11).
 
            [0014] Le déséquilibre provoqué par cet emplacement du système motorisé est rétabli par
               un ou des contrepoids (3) fixés à l'autre extrémité.
 
            [0015] Sur les circuits courts, le basculement est quasi permanent. Sans contrepoids ou
               avec des contrepoids et un système motorisé sans concordance, le jeu serait difficile
               à faire basculer et perdrait tout son intérêt ludique.
 
            [0016] L'emplacement le plus simple et le plus adapté du système motorisé est l'extrémité
               arrière du châssis, mais avec quelques inconvénients, il pourrait être mis à l'avant
               et les roues directrices seraient dans ce cas placées à l'arrière.
 
            [0017] Un système de freinage sur la roue centrale et un deuxième sur les roues motrices,
               complètent la sécurité de ce nouvel ensemble.
 
            [0018] Ses deux poignées (4) sont placées sur la rampe d'appui.
 
            [0019] Le gabarit et le poids du nouveau jeu motorisé sont différents de ceux du jeu de
               descente et deux des quatre roues périphériques deviennent motrices.
 
            [0020] La grandeur des roues, la différence de grandeur des roues ainsi que la surélévation
               des roues périphériques par rapport à la roue centrale pourront donc être différentes.
 
            [0021] Les roues directrices peuvent aussi être fixées plus obliques.
 
            [0022] Pour obtenir une stabilité nécessaire aux performances de ce jeu sportif, la longueur
               du châssis est d'environ 1,80 m, la largeur d'environ 0,80 m et le poids de l'ensemble
               du jeu d'environ 120 kg.
 
            [0023] Les roues motrices (5) doivent être robustes et la roue centrale (6) qui sert de
               pivot, peut dépasser 0,60 m de diamètre.
 
            [0024] Tout ceci permet facilement de rouler à plus de 60 km/heure.
 
            [0025] Le gabarit et le poids de l'ensemble peuvent varier suivant l'utilisation et la vitesse
               souhaitées.
 
            [0026] Le châssis entraîne dans son basculement le système motorisé, qui comporte un ensemble
               axe (7) et roues motrices (5) munies de pneus très arrondis, d'un seul tenant, permettant
               de propulser le jeu soit avec les deux roues motrices à la fois pour aller tout droit,
               soit avec seulement l'une d'entre elles pour tourner. La roue qui ne touche pas le
               sol tourne dans le vide.
 
            [0027] Les exigences ludiques et sportives de ce jeu nécessitent beaucoup d'accélérations
               et de ralentissements rapides.
 
            [0028] Mobiliser une main, le temps de passer les vitesses, est un handicap en particulier
               dans les virages.
 
            [0029] Le choix d'un moteur suffisamment puissant pour ne pas avoir à utiliser de vitesse
               à l'inconvénient d'augmenter le poids de l'ensemble, ainsi que la consommation.
 
            [0030] Le système de certains vélomoteurs dont les vitesses se passaient avec l'accélérateur
               par l'intermédiaire d'un câble a été quasiment abandonné.
 
            [0031] La solution la mieux adaptée et qui permet de profiter de pièces fabriquées en grandes
               séries, est l'utilisation du variateur de vitesse.
 
            [0032] Le scooter qui a été conçu pour circuler principalement en ville comporte un ensemble
               moteur et deux variateurs de vitesses dans un même bloc compact qui correspond au
               mieux aux besoins exigés pour la propulsion de ce jeu, en ce qui concerne cette partie.
 
            [0033] La roue motrice est remplacée par une poulie (9), cette poulie est placée proche
               de la poulie (10) qui entraîne l'axe (7) qui fait tourner les roues.
 
            [0034] La poulie (9) est placée du côté intérieur du système de variation de vitesse (8).
 
            [0035] Les deux poulies se trouvent placées de ce fait au milieu de l'axe (7) qui entraîne
               les roues motrices.
 
            [0036] Ceci permet d'éviter à l'axe d'être entraîné par la poulie par l'une de ses extrémités,
               ce qui serait nuisible mécaniquement, surtout lorsque la roue motrice se trouvant
               à l'autre extrémité serait la seule à propulser le jeu.
 
            [0037] Les poulies sont reliées par une courroie. Les poulies peuvent être remplacées par
               des pignons et la courroie par une chaîne.
 
            [0038] Une autre façon de faire permet de ne pas avoir à utiliser de poulies, mais nécessite
               une adaptation spéciale de l'extrémité extérieure du système de démultiplication ou
               de variation de vitesse, ainsi qu'une position adéquat du système motorisé. Elle consiste
               en ce que l'axe qui entraîne les roues motrices, traverse directement l'extrémité
               extérieure du système de démultiplication ou de variation de vitesse et est entraîné
               par des cannelures, par exemple, au milieu de sa longueur.
 
            [0039] Le système motorisé placé plus ou moins au dessus de l'axe qui entraîne les roues
               motrices, a son système de démultiplication dirigé vers l'extérieur et doit laisser
               suffisamment de place (11) pour le pied de l'utilisateur qui se pose entre ledit système
               motorisé (1) et la roue centrale (6).
 
            [0040] L'embrayage centrifuge permet de commander la propulsion uniquement par l'accélérateur
               (12).
 
            [0041] Les accélérations et décélérations sont très nombreuses. La main qui actionne l'accélérateur
               sert aussi, en association avec l'autre main, à pousser et tirer la rampe afin de
               diriger le jeu.
 
            [0042] Pour avoir suffisamment de puissance pour faire pression sur les roues, les jambes
               et les bras de l'utilisateur doivent être écartés.
 
            [0043] C'est une position qui se rapproche de celle des utilisateurs de planche à voile.
 
            [0044] Pour conjuguer les deux fonctions d'une des deux mains, l'accélérateur (12) est placé
               sur la rampe d'appui (13), d'aplomb ou presque d'aplomb avec un des deux endroits
               où l'utilisateur pose les pieds (11).
 
            [0045] L'utilisation de pneus très arrondis est indispensable ; elle permet un basculement
               en douceur et d'obtenir suffisamment d'adhérence lorsque la roue dans les virages
               n'est en contact avec le sol que par son côté extérieur.
 
            [0046] Ce nouveau jeu motorisé, très sportif pourra être acquis par les centres de loisirs,
               les clubs, les collectivités ainsi que par les particuliers.
 
          
         
            
            1. Système motorisé propulsant un jeu qui se dirige par son basculement sur roues droites
               et obliques fixes, caractérisé en ce que le système motorisé (1) est placé à une extrémité
               du châssis (2) de façon à laisser un emplacement suffisant (11) pour que l'utilisateur
               puisse poser le pied entre ledit système motorisé (1) et la roue centrale (6), que
               le déséquilibre provoqué par cet emplacement du système motorisé est rétabli par un
               ou des contrepoids (3) fixés à l'autre extrémité, que le système motorisé comporte
               un axe (7) et des roues motrices (5), munies de pneus très arrondis, d'un seul tenant,
               et que l'accélérateur (12) est placé sur la rampe d'appui (13), d'aplomb ou presque
               d'aplomb avec l'un des deux endroits où l'utilisateur pose les pieds (11), permettant
               à cet ensemble, par son basculement, de propulser le jeu soit avec les deux roues
               motrices à la fois, soit seulement avec l'une d'entre elles.
 
            2. Système motorisé selon la revendication 1 caractérisé en ce que ce système motorisé
               comporte un système de variation de vitesse (8), ainsi qu'une poulie (10) qui est
               placée au milieu de l'axe (7) qui entraîne les roues motrices.
 
            3. Système motorisé selon la revendication 1 caractérisé en ce que ce système motorisé
               comporte un axe qui entraîne les roues motrices qui traverse l'extrémité extérieure
               du système de démultiplication ou de variation de vitesse et que ledit axe est entraîné
               au milieu par un système de cannelures par exemple.