(19)
(11) EP 0 930 589 A1

(12) EUROPÄISCHE PATENTANMELDUNG

(43) Veröffentlichungstag:
21.07.1999  Patentblatt  1999/29

(21) Anmeldenummer: 98119132.3

(22) Anmeldetag:  09.10.1998
(51) Internationale Patentklassifikation (IPC)6G07F 17/32
(84) Benannte Vertragsstaaten:
AT BE CH CY DE DK ES FI FR GB GR IE IT LI LU MC NL PT SE
Benannte Erstreckungsstaaten:
AL LT LV MK RO SI

(30) Priorität: 14.01.1998 DE 19801134

(71) Anmelder: NSM AKTIENGESELLSCHAFT
55411 Bingen (DE)

(72) Erfinder:
  • Schattauer, Jürgen, Dipl.-Math.
    55595 Hüffelsheim (DE)

(74) Vertreter: Gossel, Hans K., Dipl.-Ing. et al
Lorenz-Seidler-Gossel Widenmayerstrasse 23
80538 München
80538 München (DE)

   


(54) Unterhaltungsspielgerät


(57) Ein Unterhaltungsspielgerät ist in der Art mit einem Geldspielgerät kombiniert, daß beide gleichzeitig oder jedes zu einem beliebigen Zeitpunkt für sich alleine in Betrieb genommen werden kann.


Beschreibung


[0001] Die Erfindung betrifft ein übliches Unterhaltungsspielgerät, das ohne Geld oder durch Einwurf einer Münze oder Einzahlung eines Geldeinsatzes in anderer Form in Betrieb genommen werden kann.

[0002] Derartige Unterhaltungsspielgeräte werden üblicherweise in Spielhallen oder Gaststätten aufgestellt und bieten einem Spieler allein durch einen animierenden Spielablauf oder aufgrund von besonderer Geschicklichkeit erzielbaren Erfolgen besondere Spielanreize. Derartige Unterhaltungsspielgeräte können mechanischer, elektro-mechanischer Natur, beispielsweise Flipper-Geräte, sein oder aus Videospielen bestehen, deren Spielablaüfe auf Monitoren dargestellt werden. Trotz des Bemühens, die Aufmerksamkeit des Spielers aufrechterhaltende, unterhaltende Spielgeräte zu bieten, können diese langweilig werden.

[0003] Aufgabe der Erfindung ist es daher, ein Unterhaltungsspielgerät zu schaffen, das einem Spieler besondere Spielanreize bietet, die es verhindern, daß sich der Spieler zu langweilen beginnt.

[0004] Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß das Unterhaltungsspielgerät mit einem Geldspielgerät kombiniert ist, das gleichzeitig mit diesem oder zu einem beliebigen Zeitpunkt des Betriebs des Unterhaltungsspielgeräts in Betrieb genommen werden kann.

[0005] Dadurch daß das Unterhaltungsspielgerät erfindungsgemäß mit einem Geldspielgerät kombiniert ist, wird ein zusätzlicher Spielanreiz geschaffen, der langweilige Phasen des Unterhaltungsspielgeräts zu überbrücken vermag. Da der Spieler neben der Verfolgung des Unterhaltungsspielgeräts zugleich auch ein Geldspielgerät betreiben und verfolgen kann, wird dessen Aufmerksamkeit gesteigert und eintönige Spielphasen des einen Spielgeräts durch das andere überbrückt, wobei die Aufmerksamkeit des Spielers gesteigert wird, weil bei beiden Spielen die Spannung erhöhende Ereignisse auftreten können.

[0006] Es gibt auch Spieler, die gerne Geldspielgeräte betätigen würden, dieses aber in der Öffentlichkeit nicht zeigen möchten. Derartigen Spielern wird die Möglichkeit gegeben, den Betrieb eines Geldspielgeräts durch das vordergründig betriebene Unterhaltungsspielgerät zu überdecken.

[0007] Nach einer bevorzugten Ausführungsform ist bei einem Geldspielgerät, das durch Geldeinwurf, einen Geldwert repräsentierende Marken oder Münzen, Kreditkarten o. dgl. in Betrieb genommen werden kann und den Spieler ohne Gewährung eines Geldgewinns unterhält, wobei eine Geldvorlage in einem Kreditspeicher angezeigt wird, vorgesehen, daß die Einsätze für das Geldspielgerät von dem Kreditspeicher des Unterhaltungsspielgeräts abgebucht und Gewinne diesem gutgeschrieben werden.

[0008] Zweckmäßigerweise ist das Unterhaltungsspielgerät ein Bildschirmgerät, wobei auf dem Bildschirm bei Aktivierung des Geldspielgeräts dieses in einem Fensterausschnitt erscheint, dessen Größe einen Bruchteil der Größe des Bildschirms ausmacht. Bei diesem Gerät wird also die Hauptfläche des Monitors von dem Spielgeschehen des Unterhaltungsspielgeräts eingenommen. Dennoch kann der Spieler das Geldspielgerät mitlaufen lassen und dieses in einem kleineren Fensterausschnitt verfolgen.

[0009] Das Geldspielgerät kann ein übliches Geldspielgerät sein, das neben Geldgewinnen, die aufgrund zufallsgesteuerter Kombinationen von Spielsymbolen oder beliebiger anderer optisch oder akustisch darstellbarer Spielmerkmale gegeben werden, aufgrund besonderer Spielereignisse erhöhte Gewinne und/oder erhöhte Gewinnchancen und/oder Sonderspiele, die zu höheren Gewinnen oder höheren Gewinnchancen durch den erleichterten Gewinn weiterer Sonderspiele führen, gewährt. Das Geldspielgerät kann sämtliche üblichen Spielvarianten einschließlich des Risikospiels aufweisen.

[0010] Nach einer bevorzugten Ausführungsform ist vorgesehen, daß das Geldspielgerät durch Schalterbetätigung oder bei die Gewinnchancen erhöhenden Gerätezuständen einen größeren Teil oder die gesamte Bildschirmfläche einnimmt. Auf diese Weise wird das parallel zu dem Unterhaltungsspiel laufende Geldspiel auf dem Gerät in den Vordergrund gerückt, so daß der Spieler diesem seine besondere Aufmerksamkeit widmen kann.

[0011] Zweckmäßigerweise erscheint bei einer vergrößerten Darstellung des Geldspiels das Unterhaltungsspiel in einem Fensterausschnitt des Bildschirms, dessen Größe einen Bruchteil der Größe des Bildschirms aufweist. Dem Spieler wird somit bei interessanteren Gerätezuständen des Geldspielgeräts auch die Möglichkeit gegeben, das Unterhaltungsspiel weiterzuverfolgen.

[0012] Nach einer anderen Ausführungsform ist vorgesehen, daß das Unterhaltungsspiel für die Dauer eines Geldspiels unterbrochen wird, so daß nur dieses auf dem Bildschirm erscheint.

[0013] Nach einer anderen Variante der Erfindung ist vorgesehen, daß bei Betrieb des Geräts als Geldspielgerät das Unterhaltungsspielgerät kostenlos oder zu einer ermäßigten Gebühr betrieben werden kann.

[0014] Selbstverständlich kann es sich bei dem erfindungsgemaßen Gerät auch um ein Geldspielgerät handeln, das in der vorstehend beschriebenen Weise mit einem Unterhaltungsspielgerät kombiniert ist.

[0015] Das erfindungsgemäße Unterhaltungsspiel- oder Geldspielgerät kann auf Wunsch des Spielers selbstverständlich auch nur als Unterhaltungsspielgerät oder als Geldspielgerät oder als Unterhaltungs- und Geldspielgerät betrieben werden.


Ansprüche

1. Unterhaltungsspielgerät,
dadurch gekennzeichnet,
daß es mit einem Geldspielgerät kombiniert ist, das gleichzeitig mit diesem oder zu einem beliebigen Zeitpunkt des Betriebs des Unterhaltungsspielgeräts in Betrieb genommen werden kann.
 
2. Unterhaltungsspielgerät nach Anspruch 1, das durch Geldeinwurf, einen Geldwert repräsentierende Marken oder Münzen, Kreditkarten o. dgl. in Betrieb genommen werden kann und den Spieler ohne Gewährung eines Geldgewinns unterhält, wobei eine Geldvorlage in einem Kreditspeicher angezeigt wird,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Einsätze für das Geldspielgerät von dem Kreditspeicher des Unterhaltungsspielgeräts abgebucht und Gewinne diesem gutgeschrieben werden.
 
3. Unterhaltungsspielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß es ein Bildschirmgerät ist und auf dem Bildschirm bei Aktivierung des Geldspielgeräts das Geldspiel in einem Fensterausschnitt erscheint, dessen Größe einen Bruchteil der Größe des Bildschirms ausmacht.
 
4. Unterhaltungsspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß das Geldspielgerät ein übliches Geldspielgerät ist, das neben Geldgewinnen, die aufgrund zufallsgesteuerter Kombinationen von Spielsymbolen oder beliebiger anderer optisch oder akustisch darstellbarer Spielmerkmale gegeben werden, aufgrund besonderer Spielereignisse erhöhte Gewinne und/oder erhöhte Gewinnchancen und/oder Sonderspiele, die zu höheren Gewinnen oder höheren Gewinnchancen durch den erleichterten Gewinn weiterer Sonderspiele führen, gewährt.
 
5. Unterhaltungsspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß das Geldspielgerät durch Schalterbetätigung oder bei die Gewinnchancen erhöhenden Zuständen einen größeren Teil oder die gesamte Bildschirmfläche einnimmt.
 
6. Unterhaltungsspielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß bei vergrößerter Darstellung des Geldspiels das Unterhaltungsspiel in einem Fensterausschnitt des Bildschirms erscheint, dessen Größe einen Bruchteil der Größe des Bildschirms ausmacht.
 
7. Unterhaltungsspielgerät, dadurch gekennzeichnet, daß das Unterhaltungsspiel für die Dauer eines Geldspiels unterbrochen wird, so daß nur dieses auf dem Bildschirm erscheint.
 
8. Unterhaltungsspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß bei Betrieb des Geräts als Geldspielgerät das Unterhaltungsspielgerät kostenlos oder zu einer ermäßigten Gebühr betrieben werden kann.
 
9. Geldspielgerät, dadurch gekennzeichnet, daß es in der in den Ansprüche 1 bis 8 dargelegten Weise mit einem Unterhaltungsspielgerät kombiniert werden kann.
 
10. Unterhaltungsspiel- oder Geldspielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß dieses nur als Unterhaltungsspielgerät oder nur als Geldspielgerät oder als Unterhaltungsspiel- und Geldspielgerät betreibbar ist.
 





Recherchenbericht