[0001] Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur Ermittlung eines Spielergebnisses
an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruches
1 sowie an eine Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens gemäß dem Oberbegriff
des Patentanspruches 3.
[0002] Aus der DE 38 20 865.C2 ist ein Unterhaltungsautomat bekannt, der eine aus Klappkartenkarussellen
bestehende Symbolspieleinrichtung umfaßt. Der Symbolspieleinrichtung ist ein Anzeigemittel
zugeordnet. Mit dem Anzeigemittel werden die auf dem Klappkartenkarussell befindlichen
Gewinnsymbole in Symbolabfolge dargestellt. Der Anzeigevorrichtung sind desweiteren
Leuchtmittel zugeordnet. Von der Steuereinheit werden die Leuchtmittel aktiviert,
die dem Gewinnsymbol zugeordnet sind, welches gerade mit der Symbolspieleinrichtung
das Sichtfenster passiert. Von Nachteil ist dabei, daß zu der Symbolspieleinrichtung
ein weiteres Anzeigemittel benötigt wird, damit die in Umlauf befindlichen Klappkartenkarusselle
gezielt gestoppt werden können.
[0003] Aufgabe der Erfindung ist es, ein Gewinnsymbol-Ziehungsverfahren zu schaffen, welches
länger anhaltende Spielspannung beim Benutzer des münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
erzeugt.
[0004] Diese Aufgabe wird durch die kennzeichnenden Merkmale des Verfahrensanspruches 1
und durch die Merkmale des Vorrichtungsanspruches 3 gelöst.
[0005] Weitergehende vorteilhafte Ausgestaltungen sind den Unteransprüchen entnehmbar.
[0006] Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß der Benutzer des münzbetätigten
Unterhaltungsautomaten spannungsvoll einer ersten Gewinnsymbolauswahl entgegensieht.
Auch bei der Anzeige von mehreren höchstwertigen Gewinnsymbolen ist von diesem Zeitpunkt
an noch nicht sichergestellt, daß diese auch gewährt werden. Nachfolgend wird in einer
weiteren Ausspielung ermittelt, welches der angezeigten Gewinnsymbole gewährt wird,
so daß dem Spieler erneut viel Spielspannung, Aufregung und eine aktive Teilnahme
gewährt werden, indem er durch die Betätigung eines Bedienelementes den Vorgang der
Auswahl des zu gewährenden Gewinnsymboles unterbrechen kann.
[0007] Das erfindungsgemäße Verfahren und die Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens
sind in einem Ausführungsbeispiel in der Zeichnung dargestellt. Es zeigt:
- Figur 1:
- eine Frontseite eines Unterhaltungsautomaten mit einem Gewinnsymbolanzeigemittel,
welches von einem weiteren Anzeigemittel umgeben ist und
- Figur 2:
- eine Frontseite eines Unterhaltungsautomaten mit einer Bildschirmröhre.
[0008] Eine in der Figur 1 mit 1 bezeichnete Frontseite eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
2 umfaßt Sichtfenster 3a - 3d, hinter denen für den Spieler sichtbar eine Symbolspieleinrichtung
4 angeordnet ist. Die Symbolspieleinrichtung 4 besteht aus vier nebeneinander angeordneten
Klappkartenkarussellen (Aktenzeichen: P 35 00 946 C2) mit Gewinnsymbolen. Die Symbolspieleinrichtung
4 ist von einem weiteren Anzeigemittel 5 umgeben. Das weitere Anzeigemittel 5 wird
bevorzugt durch eine Vielzahl durchscheinend beleuchtbarer Anzeigefelder 5a - 5z gebildet,
denen Leuchtmittel zugeordnet sind. Oberhalb des weiteren Anzeigemittels 5 ist eine
mehrstellige Ziffernanzeige 6 angeordnet, die als Anzeigemittel eines Guthabenzählers
einer Steuereinheit dient. Benachbart zu dem Anzeigemittel 6 ist ein Münzeinwurfkanal
7 vorgesehen. Unterhalb der Symbolspieleinrichtung 4 sind als Taster ausgebildete
Bedienelemente 8 angeordnet. Diese sind mit einer einen Mikrocontroller umfassenden
Steuereinheit verbunden. Ihre Betätigung beeinflußt den Spielablauf. Unterhalb der
Bedienelemente 8 ist der Gewinnplan 9 wiedergegeben. Mit der als Klappkartenkarussell
ausgebildeten Symbolspieleinrichtung 4 werden Gewinnsymbole von 52 Spielkarten dargestellt.
Seitens der nicht näher dargestellten, einen Pseudozufallsgenerator aufweisenden Steuereinheit
wird aus den vorhandenen Gewinnsymbolen pseudozufallsabhängig ein anzuzeigendes Gewinnsymbol
ausgewählt und der Antriebsmotor des entsprechenden Klappkartenkarussells derart bestromt,
daß das ausgewählte Gewinnsymbol in einem der Sichtfenster 3a - 3d angezeigt wird.
Nachfolgend werden für die weiteren Klappkartenkarusselle die Gewinnsymbole ermittelt
und in Abfolge dargestellt. Nach der Anzeige der gewährbaren Gewinnsymbole in den
Sichtfenstern 3a - 3d wird seitens der Steuereinheit ermittelt, welches der angezeigten
Gewinnsymbole gewährt wird. Die Anzeige des gewährten Symbols erfolgt mit dem weiteren
Anzeigemittel 5. Seitens der Steuereinheit werden die Leuchtmittel des weiteren Anzeigemittels
5 in Abfolge aktiviert, so daß ein lauflichtähnlicher Gesamteindruck entsteht. Durch
Betätigen eines der Bedienelemente 8 kann der Ausspiellauf verkürzt werden. Von der
Steuereinheit werden die Leuchtmittel für einen vorgegebenen Zeitraum aktiviert, die
dem zu gewährenden Gewinnsymbol eines der Klappkartenkarusselle zugeordnet sind.
[0009] In der Figur 2 ist ein Unterhaltungsautomat 2 mit einer Bildschirmröhre 10 dargestellt.
Mittels der Bildschirmröhre 10 werden in einem ersten strichpunktiert gekennzeichneten
Anzeigebereich 11 vier nebeneinander angeordnete Gewinnsymbole 12 dargestellt. Der
erste Anzeigebereich 11 wird von einem weiteren Anzeigebereich 13 umgeben. Der weitere
Anzeigebereich 13 umfaßt signalisierende Anzeigeelemente 26, die jedem Gewinnsymbol
des ersten Anzeigebereiches 11 zugeordnet sind und von der Steuereinheit lauflichtartig
aktiviert werden. Unterhalb der Bildschirmröhre 10 sind jedem Gewinnsymbol 12 ein
Bedienelement 8 zugeordnet. Das Bedienelement 8 ist mit einer nicht näher dargestellten
Steuereinheit verbunden. Durch Betätigung des Bedienelementes 8 ist der Spielablauf
beeinflußbar. Benachbart zu der Bildschirmröhre 10 ist eine Münzeinwurföffnung 14
vorgesehen. Der Münzeinwurföffnung 14 ist ein Münzprüfer zugeordnet. Der Münzwert
der zugeführten und akzeptierten Münzen wird seitens des Münzprüfers erfaßt und der
Steuereinheit zugeführt, die einen Guthabenzähler umfaßt, dem ein Anzeigemittel 15
zugeordnet ist. Das Anzeigemittel 15 wird in einem weiteren Anzeigebereich der Bildschirmröhre
10 dargestellt.
[0010] Die zum Verständnis notwendigen Einrichtungen sind in der Figur 3 in einem Blockschaltbild
16 dargestellt. Eine Steuereinheit 17 umfaßt einen Mikrocomputer 18, eine Steuereinrichtung
19 für die Antriebsmotoren 20 der Klappkartenkarusselle der Symbolspieleinrichtung
4 sowie eine Schieberegister umfassende Schalteinrichtung 21 zur Betätigung der Leuchtdioden
der weiteren Anzeigemittel 5. Der Mikrocomputer 18 umfaßt einen Pseudozufallsgenerator
sowie eine Ein-/Ausgabeeinheit 22 bildende Schnittstelle für Peripherieeinheiten wie
Bedienelemente 8 und Leuchtorgane des Unterhaltungsautomaten 2. Eine Versorgungseinheit
23 übernimmt die Spannungsversorgung des gesamten Unterhaltungsautomaten 2. Von einem
Netztrafo werden die erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und den
verschiedenen Baugruppen zur Verfügung gestellt. Den Klappkartenkarussell-Symbolen
der Symbolspieleinrichtung 4 sind Positionserkenner 24 zugeordnet, die mit der Steuereinrichtung
19 zur Motorsteuerung in Wirkverbindung stehen.
1. Verfahren zur Ermittlung eines Spielergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
mit einer einen Microcomputer umfassenden Steuereinheit, von der aus einem Gewinnsymbolvorrat
mit einem Pseudozufallsgenerator der Steuereinheit Gewinnsymbole ermittelt werden,
die mit einem Gewinnsymbolanzeigemittel dargestellt werden, und daß dem Gewinnsymbolanzeigemittel
ein weiteres Anzeigemittel zugeordnet ist, welches von der Steuereinheit aktiviert
wird,
dadurch gekennzeichnet,
daß mit dem dem Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 zugeordneten weiteren Anzeigemittel 5,
13 signalisiert wird, welches der mit dem Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 angezeigten
Gewinnsymbole gewährt wird.
2. Verfahren nach Anspruch 1, mit Bedienelementen, die mit der Steuereinheit in Wirkverbindung
stehen und durch deren Beteiligung der Spielablauf beeinflußt wird,
dadurch gekennzeichnet,
daß durch eine Betätigung eines der Bedienelemente 8 mit dem als Lauflicht ausgebildeten
weiteren Anzeigemittel 5, 13 unmittelbar das gewährte Gewinnsymbol gekennzeichnet wird.
3. Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 aus mindestens zwei oder mehreren Klappkartenkarussellen
mit Gewinnsymbol gebildet wird, wobei jedem Klappkartenkarussell mindestens ein als
Leuchtmittel ausgebildetes weiteres Anzeigemittel 5 zugeordnet ist, welches von der
Steuereinheit aktivierbar ist.
4. Vorrichtung nach Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 aus scheiben- oder walzenförmigen, mit Gewinnsymbolen
versehenen Umlaufkörpern gebildet ist.
5. Vorrichtung nach Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 aus mindestens zwei nebeneinander angeordneten
Endlosbändern gebildet ist, die jeweils Gewinnsymbole aufweisen.
6. Vorrichtung nach Anspruch 1 und/oder Anspruch 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 und das weitere Anzeigemittel 5, 13 mit einer
gemeinsamen Bildschirmröhre oder einer Flüssigkristallanzeige dargestellt werden und
daß in einem Anzeigebereich 11 der Bildschirmröhre oder des Flüssigkristallanzeigepaneels
das Gewinnsymbolanzeigemittel 4, 10 abgebildet wird und daß in mindestens einem weiteren
Anzeigebereich 13 der Bildschirmröhre oder des Flüssigkristallanzeigepaneels das weitere
Anzeigemittel 5 dargestellt wird.
7. Vorrichtung nach Anspruch 6,
dadurch gekennzeichnet,
daß der erste Anzeigebereich 11 von dem weiteren Anzeigebereich 13 umgeben ist.