(19)
(11) EP 1 491 974 A1

(12) DEMANDE DE BREVET EUROPEEN

(43) Date de publication:
29.12.2004  Bulletin  2004/53

(21) Numéro de dépôt: 03014252.5

(22) Date de dépôt:  25.06.2003
(51) Int. Cl.7G04G 9/00, G04B 45/00
(84) Etats contractants désignés:
AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HU IE IT LI LU MC NL PT RO SE SI SK TR
Etats d'extension désignés:
AL LT LV MK

(71) Demandeur: The Swatch Group Management Services AG
2501 Biel (CH)

(72) Inventeurs:
  • Stoll, Véronique
    2503 Bienne (CH)
  • Müller, Jacques
    2732 Reconvilier (CH)

(74) Mandataire: Ravenel, Thierry Gérard Louis et al
I C B, Ingénieurs Conseils en Brevets SA, 7, rue des Sors
2074 Marin
2074 Marin (CH)

   


(54) Pièce d'horlogerie ayant un affichage analogique agencé pour montrer une animation


(57) La pièce d'horlogerie a un affichage analogique avec deux aiguilles (6, 8) qui présentent chacune un profil particulier permettant d'indiquer l'heure courante et, dans un mode de fonctionnement récréatif, de participer à une animation définie par une séquence d'images obtenues par une variation déterminée du décalage angulaire entre ces deux aiguilles. Certains éléments du cadran peuvent être associés aux aiguilles pour définir le scénario de l'animation.




Description


[0001] La présente invention concerne une pièce d'horlogerie, en particulier une montre-bracelet ayant un affichage analogique comprenant au moins deux aiguilles commandées de manière indépendante.

[0002] La fonction première des deux aiguilles est d'afficher l'heure courante. Il est connu d'utiliser les aiguilles d'un affichage analogique pour indiquer à un utilisateur d'autres grandeurs physiques, par exemple la réserve de marche de la montre ou le quantième.

[0003] Des aiguilles connues de l'homme du métier présentent des formes diverses et variées pour permettre de donner à chaque pièce d'horlogerie un aspect esthétique particulier.

[0004] Dans le cadre de la présente invention, il est prévu de donner à la pièce d'horlogerie un caractère récréatif au moins dans un mode de fonctionnement donné. Plus particulièrement, il est prévu d'agencer la pièce d'horlogerie de manière à pouvoir montrer une animation au moyen de l'affichage analogique.

[0005] A cet effet, il est prévu selon la présente invention qu'au moins deux aiguilles de la pièce d'horlogerie présentent chacune un profil usiné de manière à former ensemble au moins une première image lorsqu'elle présente un premier décalage angulaire et une deuxième image distincte de la première image lorsqu'elle présente un deuxième décalage angulaire différent dudit premier décalage. Cette pièce d'horlogerie comprend des moyens de commande pour, dans un mode de fonctionnement récréatif, varier dynamiquement l'angle entre ces deux aiguilles selon une séquence définie comprenant au moins la succession du premier décalage angulaire et du deuxième décalage angulaire, de manière à afficher une animation déterminée.

[0006] Selon un mode de réalisation préféré de l'invention, le cadran de l'affichage analogique comporte un ou plusieurs éléments représentés à sa surface et les positions angulaires desdites deux aiguilles dans le mode de fonctionnement récréatif est sélectionnée de manière à ce que l'animation prévue est associée avec cet ou ces élément(s) du cadran. L'animation résulte ainsi de la combinaison de la variation dynamique de l'angle entre les deux aiguilles et de leurs positions angulaires relativement au cadran. Le cadran forme ainsi un décor pour l'animation prévue.

[0007] La présente invention sera exposée ci-après à l'aide du dessin donné à titre d'exemple nullement limitatif et dans lequel :
  • la figure 1 représente un mode de réalisation de l'invention avec deux aiguilles indiquant l'heure et la minute;
  • les figures 2a, 2b, 3a et 3b montrent quatre images distinctes d'une animation à l'aide des aiguilles de l'affichage analogique selon l'invention;
  • la figure 4 montre schématiquement et partiellement en coupe l'agencement du mouvement horloger équipant la montre de la figure 1.


[0008] La montre 2 de la figure 1 comprend un affichage analogique de l'heure courante formé d'un cadran 4 et de deux aiguilles 6 et 8 dont la forme permet d'indiquer l'heure et la minute de manière conventionnelle, à l'aide d'un tour d'heure 10. Ce tour d'heure est défini ici par une graduation circulaire, mais d'autres configurations connues peuvent être prévues dans d'autres variantes de l'invention.

[0009] A la figure 4 est représenté partiellement l'agencement du mouvement de la figure 2. Les aiguilles 6 et 8 sont entraînées par deux moteurs M1 et M2. Ces deux moteurs sont commandés de manière indépendante. Il est ainsi possible, pour une position quelconque de l'aiguille 6, de sélectionner divers décalages angulaires entre les aiguilles 6 et 8, et ceci sans limitation.

[0010] Les aiguilles 6 et 8 sont couplées mécaniquement au moteur par des rouages 12 et 14 connus de l'homme du métier. Les aiguilles sont commandées par des moyens de commande 16 qui actionnent les moteurs M1 et M2.

[0011] Aux figures 2 et 3 (2A, 2B; 3A, 3B) est représenté le fonctionnement de la montre selon l'invention dans un mode récréatif où l'affichage analogique est utilisé pour afficher une animation. L'activation de ce mode de fonctionnement spécifique peut par exemple se faire via la tige de commande 18.

[0012] Les figures 2A à 3B définissent une séquence de quatre images différentes obtenues en variant le décalage angulaire D1, D2 entre les aiguilles 6 et 8.

[0013] Par image, on comprend une représentation visuelle d'un objet ou d'un être, en entier ou partiellement, dans une position donnée ou une configuration déterminée. On notera que cette représentation peut être schématique ou même seulement suggestive.

[0014] Les figures 2A et 2B définissent une séquence élémentaire de deux images dans un mode de fonctionnement récréatif de la montre où un requin 20 avale un poisson 22.

[0015] Les figures 3A et 3B définissent soit une autre séquence élémentaire de deux images, soit la suite de la séquence d'images de la figure 2. Dans ce dernier cas, le requin mange le poisson en deux temps ou deux bouchées.

[0016] Le profil des aiguilles 6 et 8 est usiné de manière qu'elles permettent une indication conventionnelle de la minute et de l'heure, comme représenté à la figure 1, tout en représentant un requin avec la gueule plus ou moins ouverte en fonction du décalage angulaire D1, D2 entre ces deux aiguilles.

[0017] Dans le mode d'exécution représenté aux figures 2 et 3, les positions angulaires α1, β1 et α2, β2 des deux aiguilles sont sélectionnées lors de l'animation prévue de manière que des éléments représentés sur le cadran participent à cette animation. Dans le présent cas, le requin 20 peut manger le poisson 22 ou encore un autre animal, une pieuvre ou un hippocampe représentés sur le cadran. Le cadran forme donc un arrière-plan pour l'animation avec certains éléments qui participent directement au scénario de cette animation.


Revendications

1. Pièce d'horlogerie ayant un affichage analogique comprenant au moins deux aiguilles (6, 8) commandées de manière indépendante, caractérisée en ce que ces deux aiguilles présentent chacune un profil usiné de manière à former ensemble au moins une première image lorsqu'elles présentent un premier décalage angulaire (D1) et une deuxième image distincte de la première image lorsqu'elles présentent un deuxième décalage angulaire (D2) différent dudit premier décalage, et en ce qu'elle comprend des moyens de commande pour varier dynamiquement l'angle entre ces deux aiguilles selon une séquence définie (figure 2A à figure 3B) comprenant au moins la succession dudit premier décalage angulaire et dudit deuxième décalage angulaire, de manière à afficher une animation déterminée.
 
2. Pièce d'horlogerie selon la revendication 1, caractérisée en ce que les deux aiguilles (6, 8) ont des positions angulaires (α1, β1; α2, β2), lorsqu'elles forment lesdites première et deuxième images, qui sont sélectionnées de manière que ladite animation est associée avec au moins un élément (22) représenté sur le cadran (4) dudit affichage analogique, cet élément participant au scénario de ladite animation.
 




Dessins










Rapport de recherche