[0001] La présente invention se rapporte aux mouvements pour pièces d'horlogerie munis d'une
animation. L'un d'eux est, par exemple, décrit dans le document US 6,385,138. Il comprend
un rouage de minuterie et un train d'engrenages en prise avec ce rouage. Deux mobiles
de ce train d'engrenages coopèrent chacun avec un organe d'affichage formé d'un disque,
pour créer une animation sur le cadran. Dans l'exemple, le cadran simule un visage
et chacun des disques porte un point noir qui représente le mouvement des yeux, lesquels
tournent en synchronisme avec le mouvement des aiguilles.
[0002] Une telle solution confère à la montre un attrait particulier. Elle présente toutefois
un caractère plutôt statique. Le but de la présente invention est de donner à l'animation
un caractère plus surprenant et dynamique.
[0003] A cet effet, le mouvement selon l'invention comporte des rouages de finissage et
de minuterie, un rouage d'animation en prise au moins médiatement avec l'un des rouages
de finissage et de minuterie, et des moyens d'affichage commandés par le rouage d'animation.
Selon l'invention, ce mouvement comporte, en outre, un mécanisme rétrograde commandé
par le rouage d'animation et commandant les moyens d'affichage. De la sorte, l'animation
présente à la fois des mouvements lents et des mouvements saccadés, renforçant son
caractère spectaculaire.
[0004] De manière avantageuse, ce mouvement comporte au moins deux mécanismes rétrogrades
pouvant être agencés pour effectuer des sauts avec la même périodicité. Les moyens
d'affichage comportent plusieurs organes d'affichage, chacun associé à l'un des mécanismes
rétrogrades.
[0005] Les mécanismes rétrogrades sont agencés de manière à ce que les sauts s'effectuent
de manière enchaînée, engendrant un effet de surprise qui contribue au caractère spectaculaire,
donnant l'impression que l'un des mouvements engendre l'autre.
[0006] De tels mécanismes peuvent, en outre, assurer une fonction d'affichage et de mesure
en rapport avec le sport et créer des animations relatives à une telle activité. A
cet effet, le rouage d'animation est nombré de manière à ce que les mécanismes rétrogrades
effectuent un saut avec une périodicité égale à la durée d'une période de jeu d'un
sport, et les moyens d'affichage comprennent la représentation d'une interaction relative
au sport dont les périodes de jeu sont mesurées. A titre d'exemple, un pied et un
ballon représentent la pratique du football.
[0007] Une telle relation peut, évidemment, aussi être envisagée sans mesure d'information,
par exemple dans le cas du tennis, avec la représentation d'un bras portant une raquette
et une balle.
[0008] D'autres avantages et caractéristiques de l'invention ressortiront de la description
qui va suivre, faite en regard du dessin annexé, dans lequel la figure unique représente
une partie de mouvement selon l'invention.
[0009] La partie de mouvement représentée comprend un mobile 10 comportant une roue 10a
et un pignon 10b, partie du rouage de finissage ou du rouage de minuterie de la montre,
par exemple un mobile des minutes ou des heures. Elle comprend, en outre, un rouage
d'animation formé de deux branches 12 et 14. La branche 12 comporte un renvoi 16 en
prise avec la roue 10a et un mobile 18, alors que la branche 14 comporte un renvoi
20 en prise avec le pignon 10b, un premier mobile 22 comportant un pignon 22a qui
engrène avec le renvoi 20 et une roue 22b et un second mobile 24 entraînée par la
roue 22b.
[0010] Le mouvement représenté comprend en outre des mécanismes rétrogrades 26 et 28.
[0011] Le mécanisme 26 comporte une came colimaçon 30 solidaire en rotation du mobile 18,
un levier 32 et un ressort 34 en appui contre le levier 32 pour l'appliquer contre
la came 30, ainsi qu'une roue dentée 36. Le levier 32 comprend un doigt 32a en appui
contre la came 30 et un secteur denté 32b en prise avec la roue 36.
[0012] Le mécanisme 28 présente une structure similaire, avec une came colimaçon 38 solidaire
en rotation du mobile 24, un levier 40 comportant un doigt 40a et un secteur denté
40b, un ressort 42 et une roue dentée 44 engrenant avec le secteur denté 40b. Le nombre
de mobiles des branches 12 et 14 définit le sens de rotation des cames 30 et 38.
[0013] Les roues dentées 36 et 44 portent des moyens d'affichage 45 constitués de deux organes
46 et 48, soit une jambe 46 portée par la roue 36 et un ballon 48 porté par la roue
44.
[0014] Le mouvement est, bien entendu, recouvert d'un cadran qui n'a pas été représenté,
mais qui masque les mobiles et les mécanismes. Par contre, les moyens d'affichage
45 sont visibles à l'avant du cadran.
[0015] Les deux branches 12 et 14 présentent des rapports d'engrenages égaux, de telle sorte
que les cames 30 et 38 tournent à la même vitesse, mais sont légèrement déphasées.
De la sorte, lorsque le doigt 32a arrive au sommet de la came 30, le levier 32 pivote
brusquement sous l'effet du ressort 34, le secteur denté 32b entraînant la roue dentée
36. La jambe 46 est alors projetée en direction du ballon 48, celui-ci paraissant
immobile.
[0016] A cause du déphasage entre les deux branches 12 et 14, le levier 40 ne tombe qu'au
moment où le pied de la jambe 46 donne l'impression de venir frapper le ballon 48
qui est ensuite projeté au loin.
[0017] La jambe 46 recule ensuite, le levier 32 glissant sur la came 30 et le ballon 48
revient progressivement à son point où il sera une nouvelle fois projeté par le coup
de pied de la jambe 46.
[0018] L'usage d'un mécanisme rétrograde pour l'entraînement d'une animation confère ainsi
à la montre un caractère spectaculaire, celui-ci étant renforcé par le processus d'enchaînement
des mouvements.
[0019] Dans la variante représentée, les leviers sont entraînés par deux branches 12 et
14 d'un rouage d'animation, et par deux cames distinctes 30 et 38, chacune entraînée
par une branche. Une telle configuration facilite l'identification des différents
constituants du mouvement. Il serait également possible de n'avoir qu'une came coopérant
avec les deux leviers, leurs doigts 32a et 40a étant légèrement décalés. De la sorte,
le réglage du déphasage en serait facilité.
[0020] La périodicité des sauts est fonction du nombrage des mobiles constitutifs du rouage
d'animation et de la vitesse de rotation du mobile sur lequel le rouage d'animation
est en prise.
[0021] De manière avantageuse, cette périodicité sera choisie de manière à mesurer la durée
d'une période de jeu du sport simulé. Ainsi, dans l'exemple donné, qui se rapporte
au football, la périodicité serait de 45 minutes. Une mesure effective de la période
de jeu est facilitée en équipant le mouvement d'un dispositif d'embrayage et de mise
à zéro tel qu'on le rencontre dans les chronographes, commandé par un poussoir.
[0022] Avec une telle construction, une pression sur un poussoir commanderait un embrayage
qui supprimerait la liaison entre le rouage d'animation et le mobile 10 et commanderait,
par une action sur une came du type des coeurs équipant les chronographes, le positionnement
des leviers 32 et 40, de manière à ce qu'ils se trouvent dans le creux de leur came
respective.
[0023] Ainsi, les deux leviers 32 et 40 seraient entraînés pendant 45 minutes, jusqu'à ce
que le levier 32 atteigne le point haut de la came 30 et retombe dans le creux de
cette came, puis que le levier 40 effectue le même mouvement, simulant ainsi la propulsion
de la balle par la jambe d'un footballeur. Au début de la seconde mi-temps, une nouvelle
pression sur le poussoir remet le dispositif en position initiale, pour une nouvelle
mesure.
[0024] Dans l'exemple donné ci-dessus, les moyens d'affichage se rapportent à la pratique
du football. Il est évident que d'autres activités peuvent être simulées de manière
similaire. La jambe 46 peut, par exemple. être remplacée par une canne de hockey et
la balle 48 par un palet.
[0025] Ainsi, grâce aux caractéristiques que présente le mouvement décrit ci-dessus, la
pièce d'horlogerie présente un caractère ludique et surprenant, animant le cadran
de façon plaisante, tout en offrant la possibilité d'effectuer une mesure en rapport
avec l'animation présentée.
1. Mouvement pour pièce d'horlogerie comportant des rouages de finissage et de minuterie,
un rouage d'animation (12, 14) en prise au moins médiatement avec un mobile (10) des
rouages de finissage et de minuterie, et des moyens d'affichage (46, 48) commandés
par ledit rouage d'animation (12, 14),
caractérisé en ce qu'il comporte, en outre, un mécanisme rétrograde (26, 28) commandé par ledit rouage
d'animation (12, 14) et commandant lesdits moyens d'affichage (45).
2. Mécanisme selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte au moins deux mécanismes rétrogrades (26, 28).
3. Mécanisme selon la revendication 2, caractérisé en ce que lesdits moyens d'affichage (45) comporte plusieurs organes d'affichage (46, 48),
chacun associé à l'un desdits mécanismes (26, 28).
4. Mouvement selon la revendication 3, caractérisé en ce que lesdits mécanismes rétrogrades (26, 28) sont agencés pour effectuer des sauts avec
la même périodicité.
5. Mouvement selon la revendication 4, caractérisé en ce que lesdits mécanismes rétrogrades (26, 28) sont agencés de manière à ce que lesdits
sauts s'effectuent de manière enchaînée.
6. Mouvement selon la revendication 5, caractérisé en ce que ledit rouage d'animation (12, 14) est nombré de manière à ce lesdits mécanismes rétrogrades
(26, 28) effectuent un saut avec une périodicité égale à la durée d'une période de
jeu d'un sport.
7. Mouvement selon la revendication 6, caractérisé en ce qu'il comprend, en outre, des moyens de commande pour initialiser la mesure de ladite
période.
8. Mouvement selon l'une des revendications 5 à 7, caractérisé en ce que lesdits moyens d'affichage représentent l'un un pied, l'autre un ballon de football.