(19)
(11) EP 1 787 695 A1

(12) DEMANDE DE BREVET EUROPEEN

(43) Date de publication:
23.05.2007  Bulletin  2007/21

(21) Numéro de dépôt: 05447254.3

(22) Date de dépôt:  18.11.2005
(51) Int. Cl.: 
A63F 1/04(2006.01)
(84) Etats contractants désignés:
AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HU IE IS IT LI LT LU LV MC NL PL PT RO SE SI SK TR
Etats d'extension désignés:
AL BA HR MK YU

(71) Demandeur: Durant, Marc
7110 Houdeng-Goegnies (BE)

(72) Inventeur:
  • Durant, Marc
    7110 Houdeng-Goegnies (BE)

   


(54) Jeu de cartes Astro-Magnétiques


(57) Jeu traditionnel de cartes adaptées pour les combinaisons aux jeux de hasard (loto) ou de spéculations (tiercé)
Au recto de la carte : des valeurs normales de cartes : 1, 2, 3, ..., valet, dame, roi, joker. Avec au centre des numéros de 1 à 54.
Au verso de la carte : soit une roue astrale ou soit des signes astrologiques : verseau, bélier, .....
Nouvelle solution de combinaisons au jeu !




Description


[0001] La présente invention concerne le domaine des jeux, plus précisément le jeu de carte traditionnel : 52 cartes + 2 joker + 1 carte explicative. Ses dimensions ne changent pas : 6 cm sur 9 cm. Au niveau qualité : 3 qualités de carton sont possibles : Classic, Corona et Superluxe

[0002] Ce jeu peut être utilisé de même façon et dans les mêmes conditions qu'un jeu de carte de Whist, de belotte, de bridge ou autre.

[0003] Au verso : sur toutes les cartes du jeu le même signe astrologique. Fafrication de 12 jeux de cartes avec les différents signes astrologiques.Choix minutieux des couleurs par type de jeu.Couleurs astrales se rapportant au signe de terre, de mer et d'eau. Au recto : dans le coin supérieur gauche et inférieur droit de la carte, dans 1 emplacement de +/- 2 cm2 nous retrouvons 1 chiffre ou 1 figure (valet, dame, roi) au-dessus des couleurs "coeur, carreau, pique, trèfle".
Au centre de la carte dans 1 diamètre de +/- 2 cm2 représentant un soleil (couleur jaune) des numéros de 1 à 54 différents sur chaque carte.Ces numéros pourront être placés sur n'importe quelle valeur de carte et dans n'importe quel ordre. Il pourra être prévu des ordres différents pour chaque signe astrologique.

[0004] Cette invention vous permettra de réaliser vos combinaisons pour n'importe quel jeu de hasard (loto) ou de spéculation (tiercé). Vous prenez les valeurs de cartes numérotées au centre correspondant au type de jeu choisi, vous les cartez et puis vous faites vos combinaisons de jeu. Grâce à votre flux magnétique et à votre signe astral, apportez une nouvelle chance de gain.
Fini de jouer au hasard ou en utilisant des dates de naissance, utilisez le jeu de cartes Astro-Magnétiques.

[0005] Cartes standart de 6 cm sur 9cm.
Au verso : signe astrologique
Au recto : valeurs normales des cartes 1, 2, 3,..., valet, dame, roi, Joker
Au centre (recto) : des numéros de 1 à 54
Un signe et des couleurs identiques sur toutes les cartes du jeu côté verso. Une couleur de fond identique sur toutes les cartes côté recto. Les premiers jeux sortis pourront avoir sur leur face verso "la roue des Astres" et non pas chaque signe distinctif afin de premettre directement à tout le monde de jouer. Ceci en fonction du délai de fabrication.
Ce jeu servira de test pour le suivi et l'adaptation des autres jeux.


Revendications

1. Jeu de cartes traditionnel comprenant un cercle jaune au centre de la carte "côté recto" de 22mm de diamètre surplombé d'un autre cercle de 26mm de diamètre translucide, laissant apparaître la couleur de fond de la carte. Ce dernier cercle est entouré de triangles isocèles de 10 mm de hauteur sur 5mm de base dont celle-ci est posée sur sa circonférence. Chaque triangle de couleur jaune est espacé de 2mm sans trait rejoignant les bases les unes aux autres.
Au centre du premier cercle se retrouveront deux mêmes chiffres inversés, séparés par un trait noir de 2 cm, allant de 1 à 54 classés dans un ordre choisi par l'inventeur.
Le côté verso est de couleur uniforme de fond remplissant l'entièreté de la carte avec au centre soit un signe astrologique ou soit la roue astrale.
En cas de roue astrale, le nom de l'invention figurera sur cette face.
En cas de signe astrologique, le nom du signe y figurera.
Ce côté verso aura 2 petits soleils situés dans un coin, le premier dans le coin supérieur droit, le second dans le coin supérieur gauche. Le diamètre de ceux-ci n'excédera pas 11 mm de diamètre, tout confondu.
La mention du signe astrologique sera imprimée de façon centrée dans le dessous de la carte.
 
2. Jeu de cartes traditionnel comprenant des chiffres de 1 à 10 (valeur des cartes) ou valet, dame, roi ainsi que des couleurs (pique, coeur, carreau et trèfle). Ce jeu comprend 55 cartes : 52 cartes de couleurs + 2 cartes "Joker" + 1 carte explicative du jeu
Contrairement aux jeux traditionnels, ces valeurs et couleurs ne seront pas disposées sur l'entièreté de la carte; elles se situeront dans le coin supérieur gauche et dans le coin inférieur droit dans un espace de 15 mm de large sur un hauteur de 24mm
 




Dessins










Rapport de recherche