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EP 2 169 640 A1 |
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EUROPÄISCHE PATENTANMELDUNG |
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Veröffentlichungstag: |
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31.03.2010 Patentblatt 2010/13 |
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Anmeldetag: 12.08.2009 |
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Internationale Patentklassifikation (IPC):
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Benannte Vertragsstaaten: |
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AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO
PL PT RO SE SI SK SM TR |
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Benannte Erstreckungsstaaten: |
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AL BA RS |
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Priorität: |
23.09.2008 DE 102008048494
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Anmelder: adp Gauselmann GmbH |
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32339 Espelkamp (DE) |
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Erfinder: |
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- Gauselmann, Paul
32339 Espelkamp (DE)
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Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer Mikrocomputer
umfassenden Steuereinheit |
(57) Münzbetätigte Unterhaltungsautomaten umfassen eine Steuereinheit mit einem Mikrocomputer
zur Ablaufsteuerung. Ein einem Unterhaltungsautomaten zugeführter Geldbetrag wird
in einem Guthabenzähler der Steuereinheit gespeichert und mit den dem Guthabenzähler
zugeordneten Anzeigemitteln angezeigt. Der Geld-Guthabenbetrag kann gemäß einer Transformationsanweisung
in einen Punktespeicher übertragen werden. Vom Benutzer kann durch Betätigung eines
frontseitig angeordneten Bedienelements der Spieleinsatz in Punkten bestimmt werden.
Mit der Neuerung soll sichergestellt werden, dass ein erfasstes Guthaben in einem
der Guthabenzäher nicht dauerhaft vorgehalten werden muss.
Erzielt wird dies dadurch, dass von der Steuereinheit nach Abschluss eines Transfers
des Guthabens vom Geldspeicher in den Punktespeicher ein Zeitglied aktiviert wird.
Wird während des Zeitintervalls kein frontseitig des Unterhaltungsautomaten angeordnetes
Bedienelement getätigt, wird das Guthaben des Punktespeichers gemäß der Transformationsvorschrift
in den Geldspeicher transferiert und nachfolgend wird der erfasste Guthabenbetrag
von der Vorrichtung zur Entgegennahme und Ausgabe von Zahlungsmitteln zur Auszahlung
gebracht.
[0001] Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
mit einer Mikrocomputer umfassenden Steuereinheit gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs.
[0002] Aus der
DE 10 2004 015 962 A1 ist ein Verfahren zum Betreiben eines nach einer Kreditierung nutzbaren Unterhaltungsautomaten
bekannt. Der Unterhaltungsautomat umfasst eine Symbolspieleinrichtung, die von einer
Steuereinheit aktiviert wird, sofern einen spieleinsatzaufweisender Guthabenstand
in einem Münzspeicher vorhanden ist. Von dem Münzspeicher wird zyklisch ein Spieleinsatz
abgebucht und in einen Punktewert transferiert und in einem Kreditpunktezähler kumuliert.
Von dem Kreditpunktezähler kann der Spielgast innerhalb vorgegebener Grenzen den Spieleinsatz
abbuchen lassen, unabhängig von der Spielzeit. Von Nachteil ist jedoch dabei, dass
bei einem Guthabenstand im Kreditpunktezähler der Unterhaltungsautomat unbegrenzt
darauf wartet, dass ein Benutzer des Unterhaltungsautomaten die Spieleinsatztaste
tätigt. Liegt ein Kreditpunkteguthaben vor, welches kleiner ist als ein Spieleinsatz,
erscheint das Spielgerät für Dritte als würde es noch bespielt.
[0003] Der Erfindung liegt die Aufgabe zu Grunde, einen gattungsbildenden münzbetätigten
Unterhaltungsautomat derart auszugestalten, dass ein erfasstes Guthaben in einem Guthabenzähler
des Unterhaltungsautomaten nicht dauerhaft vorgehalten wird.
[0004] Die der Erfindung zu Grunde liegende Aufgabe wird durch die Merkmale des geltenden
Patentanspruchs gelöst.
[0005] Ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebener münzbetätigter Unterhaltungsautomat
mit Gewinnmöglichkeit weist den Vorteil auf, dass der Unterhaltungsautomat beim Vorliegen
eines Guthabens dieses nach Ablauf eines vorgegebenen, einstellbaren Zeitintervalls
zur Auszahlung bringt, wenn innerhalb des Zeitintervall nicht ein Bedienelement zur
Aktivierung der Spieleinrichtungen betätigt wird. Durch das erfindungsgemäße Verfahren
wird sichergestellt, dass über größere Zeiträume münzbetätigte Unterhaltungsautomaten
nicht mittels einer Münzung unbegrenzt reserviert werden können. Entsprechend dem
erfindungsgemäßen Verfahren wird nach einer vorgegebenen Zeit bei einem münzbetätigten
Unterhaltungsautomaten das im Guthabenzähler erfasste Guthaben zwangsweise zur Auszahlung
gebracht.
[0006] Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung wird nachfolgend näher erläutert.
[0007] Ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat mit Gewinnmöglichkeit umfasst einen Mikrocomputer
umfassende Steuereinheit mit Guthabenzählern, denen Anzeigemittel frontseitig des
Unterhaltungsautomaten zugeordnet sind. Von der Steuereinheit wird eine Symbolspieleinrichtung
aktiviert wenn ein Spieleinsatz in einem Guthabenzähler vorliegt. Von einer Vorrichtung
zur Entgegennahme von Zahlungsmitteln werden Ausgangssignale der Steuereinheit zugeführt
wenn ein Zahlungsmittel der Vorrichtung zugeführt wurde. Bei einem spieleinsatzaufweisenden
Guthabenstand in einem Guthabenzähler veranlasst die Steuereinheit periodisch den
Spieleinsatz von einem Geldspeicher gemäß einer vorgegebenen Transaktionsvorschrift
in einen Punktespeicher zu transformieren. Nach Betätigung eines frontseitig des Unterhaltungsautomaten
und mit der Steuereinheit in Wirkverbindung stehenden Bedienelements wird von der
Steuereinheit unter Dekrementierung eines Spieleinsatzes vom Guthabenstand des Punktespeichers
die Spieleinrichtung aktiviert. Die Spieleinrichtung besteht aus einem TV-Monitor
oder aus mehreren nebeneinander angeordneten Gewinnsymbole tragenden Walzen, die jeweils
mittels eines Schrittschaltmotors in Umlauf gesetzt werden. Die Schrittschaltmotoren
sind mit der Steuereinheit verbunden. Ferner umfasst der Unterhaltungsautomat eine
Münzauszahleinheit, bestehend aus münzindividuellen Münzbehältern mit jeweils zugeordneter
hilfskraftbetätigter Auszahlmechanik, die mit der Steuereinheit verbunden ist. Das
dem Unterhaltungsautomaten zugeführte Zahlungsmittel, wie z. B. Münzen, Token oder
Banknoten, wird im Geld-Guthabenzähler erfasst und mit einem diesen zugeordneten Anzeigemittel
dargestellt. Von der Steuereinheit wird bei einer Veränderung des Geld-Guthabenzähler
geprüft, ob der Zählerstand des Guthaben größer ist als ein Spieleinsatz.
[0008] Bei einem Guthabezählerstand größer eines Spieleinsatz werden von der Steuereinheit
periodisch, z. B. alle 3 Sekunden, 20 Cent von dem Geld-Guthabenzähler abgebucht und
mittels einer Transformationsvorschrift wird der abgebuchte Betrag in Punkte gewandelt
und in einen Kreditpunktezähler kumuliert. Dem Kreditpunktezähler ist ein eigenständiges
Anzeigemittel zugeordnet. Zur Aktivierung der Spieleinrichtung ist es erforderlich,
dass nachfolgend vom Spielgast ein frontseitig des Unterhaltungsautomaten angeordnetes
und mit der Steuereinheit in Wirkverbindung stehendes Bedienelement betätigt wird.
Die Steuereinheit aktiviert bei einem Spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand in einem
der Guthabenzähler ein Zeitglied. Wird innerhalb des zeitintervalls des zeitglieds
kein Bedienelement getätigt, veranlasst die Steuereinheit, dass das im Punktespeicher
erfasste Guthaben unter Berücksichtigung des inversen Transformationsalgorithmus in
den Geldguthabenspeicher transferiert wird. Nach Abschluss der Transaktion veranlasst
die Steuereinheit, dass das Geldguthaben zur Auszahlung gebracht wird, indem die hilfskraftbetätigbare
Auszahlmechanik der Münzauszahleinheit aktiviert wird, bis der erfasste Geld-Guthabenbetrag
zur Auszahlung gelangt ist.
1. Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer Mikrocomputer
umfassenden Steuereinheit mit Guthabenzählern denen Anzeigemittel zugeordnet sind,
die Steuereinheit korrespondiert mit einer Vorrichtung zur Entgegennahme und Ausgabe
von Zahlungsmitteln und mit einer Spieleinrichtung, von der Steuereinheit wird ein
Zählerstand eines Guthabenzähler geprüft und bei einem Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand
wird dieser unter Berücksichtigung einer Transformation in einen Punktespeicher verschoben,
dadurch gekennzeichnet,
dass von der Steuereinheit nach Abschluss des Transfers des Guthabens des Geldspeichers
in den Punktespeicher ein zeitglied aktiviert wird und dass nach dem Ablauf des Zeitglieds
die Steuereinheit das Guthaben des Punktespeichers in den Geldspeicher transferiert
und dass die Steuereinheit nach Abschluss der Transaktion die Vorrichtung zur Entgegennahme
und Ausgabe von Zahlungsmitteln aktiviert und den im Guthabenzähler erfassten Geldbetrag
zur Auszahlung bringt.


IN DER BESCHREIBUNG AUFGEFÜHRTE DOKUMENTE
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In der Beschreibung aufgeführte Patentdokumente