[0001] Die Erfindung bezieht sich auf ein geldbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer rechnergesteuerten
Spieleinrichtung, die mehrere Umlaufkörper umfasst.
[0002] Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt.
Sie umfassen meistens eine Symbolspieleinrichtung, die in der Regel drei Umlaufkörper
besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet
sind. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper
Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper
zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination
einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld und/oder Sonderspielgewinne
oder dergleichen in Aussicht gestellt.
[0003] Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu
schaffen, das bei einem geringen geräteseitigen Aufwand variabel zu betreiben ist.
[0004] Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass den Umlaufkörpern mindestens
eine Projektionseinrichtung zur Darstellung von Informationen auf den Umlaufkörpern
zugeordnet ist.
[0005] Aufgrund der Projektionseinrichtung ist es beispielsweise möglich, mittels einer
Vor- oder Rückprojektion beliebige optisch wahrnehmbare Informationen in Form von
Bildern und/oder Texten auf den als Scheiben, Walzen, Klappkarten oder dergleichen
ausgeführten Umlaufkörpern darzustellen, wodurch sich neue Spielkonzepte eröffnen.
Die Projektionseinrichtung kann beispielsweise ein Beamer, Minibeamer, Laser oder
Projektor sein.
[0006] In Ausgestaltung sind die Informationen als Symbole und/ oder Gewinnlinien ausgebildet.
Demnach ist es nicht erforderlich, die Umlaufkörper mit Symbolen zu bedrucken oder
zu bekleben. Es ist auch nicht notwendig, Gewinnlinien auf einer Frontscheibe des
Unterhaltungsgerätes darzustellen. Gewinnlinien können bedarfsweise mit einem variablen
Verlauf eingeblendet werden, ohne dass die Anordnung eines Bildschirms erforderlich
ist. Selbstverständlich ist auch die Darstellung animierter Symbole möglich.
[0007] Vorzugsweise ist die Projektionseinrichtung als ein rechnergesteuerter Linienlaser
zur Darstellung von Gewinnlinien ausgebildet. Die Gewinnlinien lassen sich beispielsweise
spielablaufgesteuert darstellen. Im Weiten sind Linienlaser mit einer relativ geringen
Baugröße auf dem Markt erhältlich, weshalb mehrere Linienlaser problemlos in ein Unterhaltungsgerät
integrierbar sind.
[0008] Vorteilhafterweise ist jedem Umlaufkörper eine separate Projektionseinrichtung zugeordnet.
Somit kann jeder Umlaufkörper individuell animiert werden und es ist eine Vielzahl
optischer Effekte darstellbar.
[0009] Zweckmäßigerweise ist der Umlaufkörper als eine Walze ausgebildet und die Projektionseinrichtung
im Inneren der Walze befestigt. Demnach erfordert die Unterbringung der Projektionseinrichtung
keinen zusätzlichen Platz und die Darstellung der Informationen erfolgt als Rückprojektion.
Da die Walze in der Regel aus einem opaken oder transluzenten Kunststoff gefertigt
ist, erkennt ein Betrachter die Projektionseinrichtung nicht, sieht aber deren Darstellung
auf der Walzenoberfläche.
[0010] Um eine Vielzahl von Darstellungen realisieren zu können, umfasst vorzugsweise jede
Projektionseinrichtung mehrere optische Einrichtungen zur gleichzeitigen Darstellung
mehrerer Symbole und/oder Gewinnlinien. In Ausgestaltung sind die optischen Einrichtungen
in unmittelbar untereinander liegenden Ebenen von Symbolen angeordnet. Nach einer
Weiterbildung sind die optischen Einrichtungen nebeneinander angeordneter Projektionseinrichtungen
derart ausgebildet und ausgerichtet, dass sie über mehrere Umlaufkörper verlaufende
parallele oder schräge Gewinnlinien, die optisch zusammenhängend erscheinen, erzeugen.
In der Regel sieht der Benutzer des Unterhaltungsgerätes drei übereinander angeordnete
Symbole auf einer Walze und mehrere Walzen nebeneinander. Die Gewinnlinien können
sich in Reihen sowie diagonal zu den für den Benutzer sichtbaren Symbolen verlaufend
befinden, wobei die Linienform und deren Verlauf durch entsprechende Prismen erzeugt
werden kann. Die Gewinnlinien werden so projiziert, dass sie sich von auf die Frontscheibe
aufgedruckten oder hinterleuchtet bzw. durch einen Bildschirm dargestellten Gewinnlinien
optisch nahezu nicht unterscheiden. Zweckmäßigerweise sind die optischen Einrichtungen
ausgerichtet und angeordnet, um mindestens drei parallel zueinander verlaufende und/oder
zwei sich in der Mitte kreuzende Gewinnlinien darzustellen, die sich über drei Umlaufkörper
erstrecken.
[0011] Um eine kontrastreiche und optisch ansprechende Darstellung zu verwirklichen, umfassen
die Projektionseinrichtungen mehrere, insbesondere farbige, LEDs, Laser und/oder mindestens
einen Lichtleiter.
[0012] Damit der Benutzer Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen kann, sind die Projektionseinrichtungen
zur Darstellung von Informationen, insbesondere von Gewinnlinien, von einem Benutzer
schaltbar. Beispielsweise erhöht sich mit der Anzahl der projizierten, also eingeschalteten
Gewinnlinien die Gewinnwahrscheinlichkeit, dafür muss der Benutzer aber auch einen
höheren Spieleinsatz bezahlen.
[0013] Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden
Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen
Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der Erfindung ist nur durch die Ansprüche
definiert.
[0014] Die Erfindung wird im Folgenden anhand eines Ausführungsbeispieles unter Bezugnahme
auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. Es zeigt:
- Fig.1
- eine perspektivische Darstellung einer mehrere Um- laufkörper umfassenden Spieleinrichtung
des erfin- dungsgemäßen Unterhaltungsgerätes,
- Fig.2
- eine Vorderansicht der Spieleinrichtung nach Fig. 1 in einer Teildarstellung,
- Fig.3
- eine perspektivische Darstellung eines Umlaufkör- pers der Spieleinrichtung nach Fig.
1 und
- Fig.4
- eine Vorderansicht des Umlaufkörpers nach Fig. 3.
[0015] Das Unterhaltungsgerät umfasst eine Spieleinrichtung 1 mit drei nebeneinander angeordneten
Umlaufkörpern 2, die als Walzen 3 ausgebildet sind. Jede Walze 3 ist mit Symbolen
7 versehen und weist in ihrem Inneren eine Projektionseinrichtung 4 mit mehreren optischen
Einrichtungen 5 auf, wobei die Einrichtungen 5 zur Projektion von Gewinnlinien 6 in
mehren übereinanderliegenden Ebenen in Reihen unmittelbar hinter zugeordneten Symbolen
7 angeordnet sind. Bei den Einrichtungen 5 handelt es sich um Linienlaser 8, die aufgrund
ihrer Anordnung in der Lage sind, drei parallel übereinander und zwei diagonal verlaufende
Gewinnlinien 6 zu erzeugen. Jeder der Linienlaser 8 beschreibt nur einen Teil der
Gewinnlinie 6 auf der ihm zugeordneten Walzen 3. Zwischen den Walzen 3 sind Abschnitte
9 möglicher Gewinnlinien 6 auf einer Front 10 der Spieleinrichtung 1 beispielsweise
im Bedarfsfall, also gesteuert durch die Spielablaufsteuerung, hinterleuchtet dargestellt,
um einem Benutzer des Unterhaltungsgerätes die möglichen Verläufe der Gewinnlinien
6 anzuzeigen.
1. Geldbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer rechnergesteuerten Spieleinrichtung (1),
die mehrere Umlaufkörper (2) umfasst, dadurch gekennzeichnet, dass den Umlaufkörpern (2) mindestens eine Projektionseinrichtung (4) zur Darstellung
von Informationen auf den Umlaufkörpern (2) zugeordnet ist.
2. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Informationen als Symbole (7) und/oder Gewinnlinien (6) ausgebildet sind.
3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Projektionseinrichtung (4) als ein rechnergesteuerter Linienlaser (8) zur Darstellung
von Gewinnlinien (6) ausgebildet ist.
4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass jedem Umlaufkörper (2) eine separate Projektionseinrichtung (4) zugeordnet ist.
5. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass der Umlaufkörper (2) als eine Walze (3) ausgebildet und die Projektionseinrichtung
(4) im Inneren der Walze (3) befestigt ist.
6. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass jede Projektionseinrichtung (4) mehrere optische Einrichtungen (5) zur gleichzeitigen
Darstellung mehrerer Symbole (7) und/oder Gewinnlinien (6) umfasst.
7. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, dass die optischen Einrichtungen (5) in unmittelbar untereinander liegenden Ebenen von
Symbolen (7) angeordnet sind.
8. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 6 oder 7, dadurch gekennzeichnet, dass die optischen Einrichtungen (5) nebeneinander angeordneter Projektionseinrichtungen
(4) derart ausgebildet und ausgerichtet sind, dass sie über mehrere Umlaufkörper (2)
verlaufende parallele oder schräge Gewinnlinien (6), die optisch zusammenhängend erscheinen,
erzeugen, vorzugsweise mittels Prismen.
9. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 6 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die optischen Einrichtungen (5) ausgerichtet und angeordnet sind, um mindestens drei
parallel zueinander verlaufende und/oder zwei sich in der Mitte kreuzende Gewinnlinien
(6) darzustellen, die sich über drei Umlaufkörper (2) erstrecken.
10. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Projektionseinrichtungen (4) mehrere, insbesondere farbige, LEDs, Laser und/oder
mindestens einen Lichtleiter umfassen.
11. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Projektionseinrichtungen (4) zur Darstellung von Informationen, insbesondere
von Gewinnlinien (6), von einem Benutzer schaltbar sind.