(19)
(11) EP 2 363 181 A1

(12) DEMANDE DE BREVET EUROPEEN

(43) Date de publication:
07.09.2011  Bulletin  2011/36

(21) Numéro de dépôt: 11156220.3

(22) Date de dépôt:  28.02.2011
(51) Int. Cl.: 
A63B 71/06(2006.01)
A63B 71/02(2006.01)
A63B 63/00(2006.01)
A63B 24/00(2006.01)
(84) Etats contractants désignés:
AL AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HR HU IE IS IT LI LT LU LV MC MK MT NL NO PL PT RO RS SE SI SK SM TR
Etats d'extension désignés:
BA ME

(30) Priorité: 01.03.2010 FR 1051430

(71) Demandeur: Corchero, Richard
64700 Hendaye (FR)

(72) Inventeur:
  • Corchero, Richard
    64700 Hendaye (FR)

(74) Mandataire: Fragnaud, Aude 
API Conseil Rue Marx Dormoy B.P. 7525
64075 Pau Cedex
64075 Pau Cedex (FR)

   


(54) Système de jeu et d'entraînement pour jeux d'adresse avec ballon


(57) L'invention concerne un système de jeu et d'entraînement pour jeu d'adresse avec ballon, en liaison avec un dispositif (4) de gestion de scores des joueurs.
L'invention s'applique au lancé sur une cible verticale. Selon l'invention, le système de jeu comprend un panneau (1) érigé face aux joueurs, le panneau (1) étant muni de détecteurs de contact (2) susceptibles d'être activés sous l'effet d'un contact provoqué par l'impact d'un ballon lancé contre la face avant (12) du panneau par un joueur, ces détecteurs (2) délivrant des signaux de détection transmis par une transmission radiofréquence ou filaire au dispositif de gestion de scores.


Description

Domaine de l'invention



[0001] L'invention concerne un système de jeu d'adresse et d'entraînement.

[0002] L'invention s'applique plus particulièrement mais non exclusivement aux jeux avec un ballon, une balle et plus généralement au lancé sur cible verticale.

Etat de la technique.



[0003] Il existe de plus en plus de systèmes de jeux qui permettent de simuler des conditions réelles de jeu et d'entraînement sur un terrain ou dans un gymnase sans la nécessité d'avoir la superficie requise ou de disposer d'un terrain de sport, par exemple terrain de foot ou de basket.

[0004] Selon les systèmes existants, les joueurs peuvent simplement viser la cage de foot ou le panier de basket et obtenir des points à chaque réussite ou s'entraîner dans une discipline par exemple le foot, le basket, la pelote basque en vue d'améliorer leurs performances. Les scores sont comptabilisés pour chaque joueur par un dispositif électronique adapté et peuvent être affichés sur un écran par ce dispositif.

[0005] On pourra se reporter par exemple au système décrit dans le brevet EP1457236 dans lequel le système décrit une cage de foot comprenant sur ses montants, des capteurs optiques agencés de manière à définir des trajets par un quadrillage de faisceaux lumineux permettant de détecter le passage du ballon dans la cage et son repérage dans le plan défini par les montants.

[0006] Ce système est prévu pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur, la structure de la cage est démontable ce qui permet d'utiliser la cage en tant que structure mobile ou installation fixe dans des salles de foot ou dans les parcs d'attraction.

[0007] La cage est reliée à un système de comptage de buts. Le système peut être paramétré selon plusieurs variantes de jeux : tir pour obtenir un score, tir sur images ou tir associé à un quiz. Les joueurs peuvent choisir la variante qui leur convient dans une base de données de gestion ou demander une configuration du jeu spécialement en vue d'un évènement particulier.

[0008] Ce système est coûteux à la fabrication, fragile et peut être volé facilement ou vandalisé lorsqu'il est installé sur un terrain.

Le problème technique.



[0009] Les systèmes existants sont installés dans des salles de sport pour limiter les vols de matériel comme cela arrive par exemple pour les filets des cages de foot ou le vol des portiques démontables ou mobile en particulier lorsque ces derniers sont installés sur des terrains de sport à l'air libre.

[0010] On pourra se reporter également à l'état de la technique considéré comme le plus proche constitué par le document WO03/011404. Ce document décrit un système de jeu comportant une pluralité de structures support de détection. Chaque structure support de détection est fixée sur une plaque support et est disposée sous forme d'une matrice en ligne et colonne pour le repérage du positionnement sur ladite plaque support. En pratique, chaque structure se présente sous la forme d'un module multicouche. Le système décrit a une structure complexe qui nécessite la fabrication des modules détecteurs multicouche, la fixation mécanique de chaque module sur la plaque support et la connexion électrique sur ladite plaque support qui dispose d'un bus de connexion. Ce système est trop onéreux à fabriquer du fait de sa complexité et n'est pas adapté à une fabrication et à une diffusion à grande échelle ni à une implantation sur des terrains de jeux en extérieur.

[0011] La présente invention a pour but de remédier à ce problème en proposant un système se présentant sous la forme d'un panneau constitué d'une structure porteuse pour l'ensemble des détecteurs avec une face avant en appui sur cette structure porteuse et un support muni d'un cadre de maintien de l'ensemble. La structure porteuse des détecteurs est unique à l'ensemble de détecteurs et non individuelle comme dans le document WO03/011404 ce qui simplifie considérablement la structure du système et qui réduit les coûts de fabrication. La structure du système se présente sous la forme d'un panneau monobloc étanche simple à fabriquer et à installer. Le panneau monobloc est aisément transportable et facile à implanter sur tout terrain de jeu et particulièrement adapté à une implantation en extérieur.

Résumé de l'invention.



[0012] A cette fin, l'invention a pour objet un système de jeu et d'entraînement pour jeu d'adresse avec ballon, en liaison avec un dispositif de gestion de scores des joueurs, principalement caractérisé en ce qu'il comprend un panneau de détection d'impacts pouvant survenir en différentes zones d'une face constituant la face avant dudit panneau, sous l'effet de contacts provoqués par un ballon lancé contre cette face avant, le panneau étant pour cela érigé face aux joueurs et comprenant plusieurs détecteurs de contact et une structure porteuse pour l'ensemble des détecteurs dont une face est en appui contre l'arrière de la face avant du panneau de sorte que les détecteurs puissent être activés sous l'effet desdits contacts et délivrent des signaux de détection transmis au dispositif de gestion de scores.

[0013] La face avant du panneau peut comporter des repères relatifs à une ou plusieurs zones de réussite ou tout autre graphisme selon le jeu pratiqué et ses règles.

[0014] Les détecteurs sont répartis dans le panneau de manière à être adapté à tout jeu de ballon, football, tir sur cible et comptage des scores par exemple.

[0015] Dans le cas d'un jeu de tir au but, un ou plusieurs détecteurs permettent de détecter l'impact sur le panneau ce qui signifie que le joueur a réussi à atteindre le panneau, et ce qui est équivalent à un tir au but réussi.

[0016] Dans le cas d'un jeu de score, le panneau comprenant au moins un détecteur de contact pour chaque zone de réussite, à chaque tir réussi, au moins un détecteur est activé sous l'effet d'un contact provoqué par l'impact d'un ballon sur la face avant dans la zone de réussite concernée.

[0017] Les détecteurs sont disposés dans/sur la structure porteuse, les détecteurs étant pour cela, fixé(s) de manière à être en contact avec l'arrière de la face avant du panneau, de sorte que ledit panneau soit adapté à tout jeu de ballon, football, tir sur cible et comptage des scores.

[0018] Avantageusement, la face avant du panneau est amovible et interchangeable. Ainsi, une face avant adaptée au jeu choisi, et peut être mise en place sur le panneau de manière à afficher un graphisme correspondant au jeu. Les faces avant se présentent à cette fin, sous la forme de plaques sérigraphiées.

[0019] La face avant du panneau est maintenue en appui contre les détecteurs par une pièce en matériau élastique, partie de la structure porteuse ou par des ressorts fixés sur cette structure porteuse.

[0020] Selon un mode préféré de réalisation, le panneau comporte une structure multicouches comprenant la face avant correspondant à une première couche en matériau élastique ; une deuxième couche en matériau semi rigide ou souple formant la face arrière de cette structure et également celle du panneau, le ou les détecteurs de contact et au moins une troisième couche en matériau élastique, support des détecteurs de contact et placée entre la première et la deuxième couche, de sorte que les détecteurs puissent détecter les impacts en surface de la première couche et un cadre support permettant de maintenir la structure multicouche assemblée.

[0021] De préférence, le panneau de détection de contact comprend : - des plaques en vis-à-vis dont l'une constitue la face avant et une autre, la face arrière du panneau, la plaque intermédiaire étant support des détecteurs de contact; - et un cadre support formant un joint d'étanchéité en périphérie des plaques, apte à assurer le blocage desdites plaques, et le maintien du panneau érigé sur le sol, les plaques étant montées coulissantes sur le cadre et le cadre étant démontable.

[0022] Avantageusement, les détecteurs de contacts sont des détecteurs de pression aptes à détecter la pression exercée en face avant du panneau lors d'un impact par un ballon.

[0023] Les détecteurs de pression sont des capteurs de déformation.

[0024] Dans un exemple préféré de réalisation, les détecteurs de contacts sont des détecteurs de pression permettant de détecter la pression exercée en face avant du panneau lors d'un impact par un ballon. Avantageusement le nombre de détecteurs de pression est compris entre 5 et 20, de préférence 9 à 15 et de préférence 15, pour un panneau de taille de 1,5m x 1,5m.

[0025] Dans un exemple, les capteurs de déformation sont logé(s) en surface ou dans le matériau élastique constituant la troisième couche de la structure multicouche.

[0026] Avantageusement, le ou les détecteurs de contact sont des capteurs de déformation comme par exemple des jauges de contrainte.

[0027] La liaison entre le ou les détecteurs de contact et le dispositif de gestion de scores est filaire ou non filaire.

[0028] De préférence, la liaison est non filaire et est réalisée par émission d'ondes, de préférence par émission d'ondes radiofréquence. Les détecteurs comportent alors une alimentation électrique longue durée de préférence une batterie au lithium et sont reliés à un dispositif électronique comprenant des moyens d'émission d'ondes, ce dispositif étant logé dans le panneau.

[0029] Le dispositif de gestion des scores comporte alors des moyens de réception adaptés.

[0030] Le panneau peut comporter en outre un affichage des scores au moyen d'un afficheur à LEDs (diodes électroluminescentes) alimentées par une alimentation électrique sous forme de batteries et relié au dispositif électronique d'émission à bord du panneau. Plusieurs batteries d'alimentation peuvent être installées dans la structure formant le panneau.

[0031] Un afficheur de score peut aussi, dans une variante de réalisation, être installé à coté du panneau et être en liaison avec le dispositif de gestion des scores.

[0032] D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront clairement à la lecture de la description qui est faite ci-après et qui est donnée à titre d'exemple illustratif et non limitatif et en regard des figures sur lesquelles :
  • la figure 1 représente un schéma du système selon l'invention,
  • la figure 2 représente un panneau vu en coupe transversale AA selon un exemple de réalisation,
  • la figure 3, représente un panneau en vue éclatée selon un autre exemple de réalisation.


[0033] Le système de jeu comprend un panneau 1 muni de détecteurs 2 de contact illustrés par des pointillés sur la figure 1.

[0034] Ce système est associé à un dispositif de gestion du jeu 4, le panneau 1 ayant une liaison 6 avec ce dispositif de gestion 4 afin, par exemple, de permettre le comptage de impacts détectés. Le panneau est également en liaison avec un afficheur de score 40 ou 140 directement ou à travers le dispositif de gestion des scores.

[0035] L'afficheur de score peut être indépendant du panneau ou à bord de celui-ci. Sur la figure 1, l'afficheur de score 40 est à côté du panneau 1 et est en liaison avec le dispositif de gestion 4. Sur la figure 3, l'afficheur de sore 140 est à bord du panneau 1 et est en liaison avec un dispositif électronique 20 également à bord, assurant la commande de l'affichage, et comportant des moyens d'émission d'ondes par exemple radiofréquence.

[0036] Le panneau 1 est érigé verticalement par rapport au sol et maintenu dans cette position par un dispositif 3 support de fixation et de maintien en position érigée. Ce dispositif se présente sous la forme d'un pied 3 pour l'ancrage au sol et d'un cadre 14. Ce dispositif 3 permet en outre un ancrage solide au sol 3.

[0037] Les joueurs peuvent se positionner à la distance qu'ils désirent devant le panneau 1 et viser le panneau avec un ballon.

[0038] Les détecteurs 2 du panneau sont répartis de manière à ce que, dès lors qu'un ballon 7 touche le panneau, l'impact est détecté et le but marqué ou enregistré pour le joueur.

[0039] Le dispositif 4 est programmé par exemple au moyen d'un programme de jeux existant dans le commerce afin de permettre d'enregistrer les scores ou simplement le nombre d'impact par joueur pendant une partie ou encore pour enregistrer les scores cumulés par différentes équipes s'affrontant. Le dispositif de gestion 4 est réalisé par exemple par un microordinateur distant recevant les signaux des détecteurs par une liaison 6 qui peut être filaire ou non filaire.

[0040] Ce dispositif de gestion peut également être en liaison avec l'écran d'affichage 40, par exemple constitué de LEDs, pour l'affichage des scores.

[0041] Dans un exemple de réalisation, la liaison 6 est filaire. Dans ce cas, les fils reliés à chaque détecteur 2 du panneau passent dans un manchon étanche 5 sur un bord 10 du panneau. Ce manchon 5 permet une connexion à un câble 6 enterré relié au dispositif 4. Le dispositif 4 peut se trouver à l'intérieur d'un bâtiment à proximité du terrain de jeu sur lequel est installé le panneau 1.

[0042] Dans l'exemple de réalisation représenté sur la figure 3, l'écran d'affichage 140 est constitué d'un panneau de LEDs, à bord du panneau. L'affichage est commandé par le dispositif électronique 20 à bord également du panneau 1.

[0043] Dans exemple de réalisation avantageux, la liaison entre le dispositif de gestion de scores 40 et les détecteurs 2 est réalisée sans fil par émission d'ondes et de préférence par ondes radioélectriques.

[0044] Le panneau 1 comporte plusieurs couches assemblées par le cadre périphérique 14 assurant un maintien des couches et l'étanchéité du panneau. Le panneau comporte plus précisément :
  • une couche 11 résistante mécaniquement constituant la face arrière du panneau de jeu 1. Cette couche se présente sous la forme d'une plaque en métal ou dans une matière plastique dure ou suffisamment résistante mécaniquement.
  • une couche 12 souple de préférence en matériau élastique constituant la face avant. Cette couche se présente sous la forme d'une plaque. Cette couche est en appui sur les détecteurs 2.
  • une couche 13 support des détecteurs 2 est placée entre la face avant 12 et la face arrière 11 du panneau. Cette couche se présente sous la forme d'une plaque n matériau éléstque.


[0045] Le support constitué par le pied 3 et le cadre périphérique permet de maintenir le panneau érigé sur un sol. L'étanchéité et le maintien de plaques est assuré par le cadre périphérique 14. Ce cadre est démontable, les plaques sont montées coulissantes.

[0046] Selon le type de détecteurs de contact 2 choisi, la couche support 13 peut être simplement une couche en matériau semi rigide ou élastique sur une face de laquelle, sont fixés les détecteurs de contact 2. La face sur laquelle sont fixés les détecteurs est placée à l'arrière de la face avant 12.

[0047] Dans l'exemple particulier de réalisation illustré par le schéma de la figure 2, les détecteurs de contact 2 sont des capteurs de pression. Ces capteurs de pression sont en pratique des capteurs de déformation de type jauge de contrainte. La couche support 13 est dans cet exemple, formée de deux couches 130 et 131 en vis à vis et entre lesquelles, sont logés les capteurs de déformation et la couche 12 est maintenu en appui sur la couche 131.

[0048] Les impacts sur la face avant 12 provoquent des déformations auxquelles sont sensibles les capteurs de déformation. Ces capteurs 2 délivrent des signaux de détection transmis par la liaison au dispositif 4 de gestion des scores.

[0049] Dans un autre exemple illustré par la figure 3, les détecteurs 2 sont disposés sur la face avant de la couche 13, c'est-à-dire, la face en vis-à-vis avec la couche 12 constituant la face avant du panneau 1.

[0050] Dans un exemple illustré par la figure 1, la face avant du panneau 1 comporte un repérage de 9 zones de réussites Z1 à Z9. Ce repérage correspond au tracé d'un quadrillage. Chaque zone correspond à une cible et à au moins un détecteur de contact. Selon le jeu programmé, un numéro peut être représenté sur chaque zone pour indiquer le nombre de points gagnés lorsque le joueur atteint la cible correspondante. Tout autre graphisme peut être illustré sur les zones en correspondance avec un résultat défini par les règles du jeu.

[0051] Ainsi, le panneau 1 comporte sur sa face avant des informations relatives au jeu ou des images comme l'image d'un ballon, des points gagnés selon la zone de l'impact.

[0052] La face avant 12 est amovible et interchangeable. De cette façon, une face avant adaptée au jeu choisi, peut être mise en place sur le panneau et permette l'affichage d'un graphisme correspondant au jeu. Les faces avant se présentent à cette fin sous la forme de plaques sérigraphiées transparentes.

[0053] Le panneau peut également être utilisé comme support publicitaire. C'est la face avant 12 qui sert alors de support publicitaire.

[0054] De préférence, les plaques 11, 12, et 13 sont en polycarbonate PC.

[0055] A titre d'exemple le panneau réalisé a une taille de I=1500mm, L= 1500mm. Les traits représentant les cibles carrées ou rondes sont dessinés sur à la surface de la face avant. Il peut s'agir de carrés de 500mm de cotés. Ils constituent 9 cibles avec au moins un capteur par cible soit 9 capteurs dans l'exemple.

[0056] Avantageusement le nombre de détecteurs de pression est compris entre 5 et 20, de préférence 9 à 15 et de préférence 15, pour un panneau de taille de 1,5m x 1,5m.

[0057] Dans une réalisation pratique, le panneau est constitué de plaques en polycarbonate PC, le support, pied et cadre, est métallique. Le panneau pèse 145 kg.

[0058] On comprend aisément que la structure du jeu sous forme de panneau 1 monobloc est plus difficile à dérober qu'un jeu démontable ou qu'une cage de foot ou que le filet de la cage. En outre le panneau 1 doit être en liaison avec le dispositif de gestion associé pour la gestion du jeu et de manière générale pour fonctionner et ne peut être utilisé séparément. D'autre par le dispositif de fixation permet un encrage solide au sol. De plus, la structure de ce panneau est simple et lui confère un caractère monobloc simple à fabriquer et à installer.


Revendications

1. Système de jeu et d'entraînement pour jeu d'adresse avec ballon, en liaison avec un dispositif (4) de gestion de scores des joueurs, caractérisé en ce qu'il comprend un panneau (1) de détection d'impacts pouvant survenir en différentes zones d'une face constituant la face avant dudit panneau, sous l'effet de contacts provoqués par un ballon lancé contre cette face avant (12), le panneau (1) étant pour cela érigé face aux joueurs et comprenant plusieurs détecteurs de contact (2) et une structure porteuse (11,13, 14) pour l'ensemble des détecteurs dont une face est en appui contre l'arrière de la face avant (12) du panneau (1) de sorte que les détecteurs puissent être activés sous l'effet desdits contacts et délivrent des signaux de détection transmis au dispositif de gestion de scores.
 
2. Système de jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que, les détecteurs (2) sont disposés dans/sur la structure porteuse et fixé(s) de manière à être en contact avec l'arrière de la face avant du panneau (1), de sorte que le panneau soit adapté à tout jeu de ballon, football, tir sur cible et comptage des scores.
 
3. Système de jeu selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que la face avant (12) du panneau est amovible et interchangeable, de sorte qu'une face avant adaptée au jeu choisi, puisse être mise en place sur le panneau et permette l'afficher d'un graphisme correspondant au jeu, ces faces avant se présentant à cette fin sous la forme de plaques sérigraphiées.
 
4. Système de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que la face avant (12) du panneau est maintenue en appui contre les détecteurs par une pièce en matériau élastique (13) partie de la structure porteuse ou par des ressorts fixés sur cette structure porteuse.
 
5. système de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le panneau (1) comporte une structure multicouches comprenant la face avant correspondant à une première couche (12) en matériau élastique ; une deuxième couche (11) en matériau mécaniquement résistante formant la face arrière de cette structure et également celle du panneau, le ou les détecteurs de contact (2) et au moins une troisième couche en matériau élastique (13), support des détecteurs de contact et placée entre la première et la deuxième couche, de sorte que les détecteurs puissent détecter les impacts en surface de la première couche et un cadre support (14) permettant de maintenir la structure multicouche assemblée.
 
6. Système de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce que le panneau (1) de détection de contact comprend : - des plaques en vis-à-vis dont l'une constitue la face avant (12) et une autre la face arrière (11) du panneau, la plaque intermédiaire (13) étant support des détecteurs de contact (2); - et un cadre support (14) formant un joint d'étanchéité en périphérie des plaques (11, 12, 13), apte à assurer le blocage desdites plaques, et le maintien du panneau érigé sur un sol, les plaques étant montées coulissantes sur le cadre et le cadre étant démontable.
 
7. système de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que le panneau (1) comprend au moins un détecteur de contact (2) pour chaque zone prédéfinie comme étant une zone de réussite (Z1....Z9), susceptible d'être activé sous l'effet d'un contact provoqué par l'impact d'un ballon sur la face avant dans la zone de réussite concerné.
 
8. système de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce que les détecteurs de contacts (2) sont des détecteurs de pression aptes à détecter la pression exercée en face avant du panneau lors d'un impact par un ballon.
 
9. système de jeu selon la revendication 8, caractérisé en ce que les détecteurs de pression sont des capteurs de déformation.
 
10. système de jeu selon les revendications 5 et 9, caractérisé en ce que capteurs de déformation sont logé(s) en surface ou dans le matériau élastique constituant la troisième couche (13).
 
11. système de jeu selon les revendications 9 ou 10, caractérisé en ce que le ou les détecteurs de contact (2) sont des capteurs de déformation comme par exemple des jauges de contrainte.
 
12. système de jeu selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que la liaison (6) entre le ou les détecteurs de contact et le dispositif de gestion de scores est filaire ou non filaire.
 
13. système de jeu selon la revendication 12, caractérisé en ce que, dans le cas où la liaison est non filaire et est réalisée par émission d'ondes comme les ondes radiofréquence, les détecteurs (2) comportent une alimentation électrique longue durée de préférence une batterie au lithium et sont reliés à un dispositif électronique (20) comprenant des moyens d'émission, ce dispositif étant logé dans le panneau (1).
 




Dessins













Rapport de recherche










Références citées

RÉFÉRENCES CITÉES DANS LA DESCRIPTION



Cette liste de références citées par le demandeur vise uniquement à aider le lecteur et ne fait pas partie du document de brevet européen. Même si le plus grand soin a été accordé à sa conception, des erreurs ou des omissions ne peuvent être exclues et l'OEB décline toute responsabilité à cet égard.

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