Domaine technique
[0001] La présente invention concerne une montre bracelet, en particulier une montre bracelet
électronique disposant d'un écran d'affichage à haute résolution.
Etat de la technique
[0002] Les montres bracelets peuvent être classées en deux familles principales en fonction
du type de mouvement utilisé. Les montres électroniques, le plus souvent régulées
par un quartz, présentent l'avantage d'une grande précision et d'un coût modéré grâce
à des techniques de fabrication industrielles. L'heure calculée par les montres électroniques
est les plus souvent affichée de manière numérique sur un affichage à segments de
cristaux liquides, ou parfois au moyen d'aiguilles entraînées par un moteur pas-à-pas
dont la marche est régulé par le quartz. Les affichages à segments de cristaux liquides
présentent l'inconvénient d'un contraste limité rendant la lecture des symboles numériques
formés par les segments inconfortable, notamment par faible lumière ambiante. Les
moteurs pas-à-pas provoquent généralement un déplacement par à-coups des aiguilles,
jugé peu tranquille et peu représentatif de l'écoulement continu du temps.
[0003] Les mouvements mécaniques permettent d'afficher l'heure au moyen d'aiguilles ou d'autres
indicateurs se déplaçant de façon quasi continue tout en permettant une lecture confortable
même lorsque la lumière ambiante est faible. Par ailleurs, l'extraordinaire ingéniosité
de certains mouvements mécaniques et la possibilité de visualiser leurs composants
est jugée fascinante par de nombreux utilisateurs, notamment dans le cas de montres
squelettes permettant d'admirer des parties du mouvement, à travers la glace et le
cadran. Les montres mécaniques suscitent donc un engouement considérable et il existe
un besoin commercial établi pour des montres mécaniques avec un cadran animé par les
éléments du mouvement en déplacement.
[0004] La fabrication des mouvements mécaniques est cependant complexe en sorte que les
montres mécaniques sont généralement plus chères que des mouvements électroniques.
C'est particulièrement le cas de mouvements mécaniques avec des grandes complications
ou lorsque le mouvement doit être décoré ou usiné pour être visible en permanence
derrière la glace. Les montres mécaniques affichant leurs complications sont donc
presque exclusivement réservées au segment supérieur du marché des montres de luxe.
En outre, seule une petite partie de la clientèle potentiellement intéressée peut
disposer de la collection de montres mécaniques dont il est nécessaire de disposer
pour apprécier la multitude de différentes complications proposées par les horlogers.
[0005] Par ailleurs, la précision des mouvements mécaniques est généralement moins bonne
que celle des mouvements électroniques de prix comparable. Il en résulte une certaine
déception d'une partie de la clientèle qui attend une précision élevée d'une montre
de luxe.
[0006] GB2425370 décrit une horloge de table comportant un écran vidéo pour afficher un film passé
en boucle avec représentations d'humains. Cette solution n'est pas adaptée à une montre
bracelet.
US20050278757 décrit un système permettant de télécharger des faces de montre affichées sur un
dispositif.
US20030214885 décrit une montre dont le cadran est remplacé par un écran permettant de représenter
l'heure de différentes façons. Aucune de ces solutions de l'art antérieur ne permet
d'afficher le mouvement de la montre. Ces solutions n'offrent pas la fascination des
belles montres mécaniques, et sont destinées aux amateurs de montres électroniques.
WO2011000893, qui relève de l'Art 54(3) CBE, divulgue une montre-bracelet comportant un microcontrôleur
agencé pour reproduire sur un affichage électronique la simulation d'un mouvement
de montre mécanique.
[0007] Il existe donc un besoin établi de longue date pour une montre qui permet de résoudre
ces problèmes de l'art antérieur et de répondre aux attentes parfois contradictoires
du marché.
[0008] En particulier, il existe un besoin pour une montre permettant à son utilisateur
d'admirer le fonctionnement du mouvement mécanique, tout en offrant une précision
et un prix comparable à ceux d'une montre à quartz.
[0009] Il existe aussi un besoin pour une montre à complications plus économique que les
montres mécaniques ordinaires.
[0010] Il existe par ailleurs également un besoin pour une montre permettant de remplacer
facilement le mouvement visualisé, afin d'admirer par exemple différents types de
complications mécaniques.
[0011] Il existe aussi un besoin pour une montre bracelet permettant d'afficher un grand
nombre d'indications différentes sans pour autant encombrer l'affichage.
[0012] Il existe également un besoin pour une montre-bracelet permettant de personnaliser
le type d'informations affichées, et la manière de présenter ces informations.
Bref résumé de l'invention
[0013] Un but de la présente invention est de proposer une montre bracelet réunissant les
avantages des montres à mouvements mécaniques et ceux des montres électroniques.
[0014] Selon l'invention, ces buts et ces besoins sont atteints notamment au moyen d'une
montre bracelet telle que définie dans la revendication indépendante 1. Des modes
de réalisation préférés sont définis dans les revendications dépendantes 2 à 12.
[0015] De plus, la revendication indépendante 13 définit un procédé correspondant, d'affichage
d'informations dans une montre électronique. Les revendications dépendantes 14 et
15 définissent des réalisations particulières de ce procédé.
[0016] Cette montre permet ainsi d'afficher un mouvement mécanique simulé aussi complexe
que souhaité en évitant les coûts de fabrication d'un mouvement mécanique réel, physique
et tangible. Par ailleurs, la précision de cette montre peut être aussi élevée que
celle d'une montre électronique tout en offrant les animations d'une montre mécanique
de catégorie supérieure.
[0017] L'invention part notamment de la constatation que les affichages électroniques modernes
permettent un réalisme suffisant pour afficher une simulation crédible d'un mouvement
mécanique complexe ; la résolution nécessaire aurait été impossible à obtenir il y
a quelques années, ou aurait nécessité une consommation électrique incompatible avec
une intégration dans une montre bracelet.
[0018] L'invention part aussi de la constatation que la puissance de calcul des microcontrôleurs
horlogers actuels (c'est-à-dire des microcontrôleurs de dimension et consommation
compatibles avec une application horlogère) permet de calculer et d'afficher en temps
réelle une simulation réaliste d'un mouvement mécanique complexe.
[0019] Le mouvement mécanique simulé s'affiche avantageusement sur toute la surface de l'affichage
électronique, qui est monté bord à bord contre la face interne du réhaut ou de la
lunette. De cette manière, le mouvement mécanique simulé occupe la position et les
dimensions d'un mouvement mécanique réel. Des organes indicateurs, par exemple des
aiguilles, des disques, des cylindres etc peuvent être affichés sur l'affichage. Des
moyens de commande permettent de modifier l'affichage et de sélectionner un mouvement
mécanique parmi plusieurs mouvements à disposition. Il est aussi possible d'afficher
un cadran simulé, ou un vrai cadran, recouvrant totalement ou partiellement le mouvement
mécanique simulé.
[0020] Dans un mode de réalisation préférentiel, l'affichage est un affichage associé à
un capteur tactile, par exemple un affichage associé à un capteur tactile multitouche
ou à touche simple. Cela permet d'augmenter le réalisme de la représentation ; l'utilisateur
peut par exemple influencer sur la position ou le déplacement d'un composant du mouvement
en appuyant ou en déplaçant la représentation de ce composant. Par exemple, il est
possible de réaliser un mouvement virtuel simulé dans lequel l'utilisateur peut tourner
ou arrêter les aiguilles, ou certains engrenages, ou d'autres éléments, en pressant
sur leur représentation ou en déplaçant cette représentation avec une trajectoire
du doigt sur l'écran.
[0021] Dans un mode de réalisation, la montre comporte une couronne à l'extérieur du boîtier
et une représentation de la tige de couronne virtuelle et simulée affichée sur l'écran
en regard de cette couronne. La position de la tige de couronne est modifiée par le
microcontrôleur de la montre lorsque ce microcontrôleur détecte un actionnement de
la couronne, de manière à simuler une action directe de la couronne sur la tige de
couronne simulée. Cette couronne peut aussi être utilisée pour la mise à l'heure ou
le remontage du mouvement mécanique simulé; ce mouvement peut par exemple s'arrêter
après quelque temps s'il n'est pas remonté par la couronne physique.
[0022] De façon analogue, l'action des boutons poussoirs physiques sur le mouvement peut
être simulée en affichant un organe simulé en regard du bouton-poussoir dont la position
est modifiée en cas d'actionnement du bouton-poussoir, de manière à simuler une action
directe sur ledit organe simulé par ledit bouton-poussoir.
[0023] Dans un mode de réalisation préférentiel, la montre-bracelet comporte en outre un
accéléromètre utilisé par exemple pour augmenter le réalisme de la représentation,
en la rendant dépendante des accélérations subies par la montre. Par exemple, la position
d'au moins un élément du mouvement dépend d'un signal de sortie de l'accéléromètre.
Il est ainsi possible de simuler le déplacement d'une masse oscillante de remontage
du mouvement simulé en fonction de la montre, de visualiser les déformations du spiral
ou les déplacements d'un tourbillon ou du balancier en fonction de la gravité, ou
de montrer les oscillations du train d'engrenage ou d'autres composants lorsque la
montre est secouée.
[0024] Afin de rendre l'effet de ces accélérations réalistes, au moins certains éléments
du mouvement ont une masse virtuelle utilisée pour la simulation. Le microcontrôleur
calcule donc les forces et le déplacement subis par ces éléments en fonction de l'accélération
mesurée, par exemple la gravité ou un choc, et affiche ces déplacements ou des déformations.
Au moins certains éléments, par exemple les ressorts ou le spiral ont aussi une rigidité
virtuelle et se déforment en fonction des accélérations mesurées ou des déplacements
d'autres composants du mouvement simulé. L'accélération peut par exemple être mesurée
selon 3 axes. Il est aussi possible de mesurer des rotations selon un ou plusieurs
axes avec un gyroscope.
[0025] Dans un mode de réalisation, la marche du mouvement dépend des accélérations mesurées.
Par exemple, il est possible de tenir compte de l'effet de la gravité et des chocs
sur l'organe réglant pour affecter la marche de cet organe réglant ou la position
d'un tourbillon. Un barillet simulé peut se décharger si l'accéléromètre ne détecte
aucune accélération pour déplacer la masse oscillante, et le mouvement mécanique peut
ralentir puis s'arrêter en cas de décharge.
[0026] L'heure affichée par le mouvement affiché dépend donc de préférence des résultats
de la simulation, en tenant compte de la rigidité des pièces ou des accélérations
mesurées. Selon l'invention, l'heure du mouvement simulé est synchronisée avec l'heure
déterminée par le mouvement à quartz, afin de remettre à l'heure le mouvement mécanique
simulé. Cette synchronisation peut être effectuée automatiquement, par exemple de
façon périodique ou en cas de variation dépassant un seuil prédéterminé, et/ou sur
requête de l'utilisateur par une commande appropriée.
[0027] Un avantage de la présente solution est qu'elle permet de simuler et d'afficher des
mouvements mécaniques qui seraient impossibles ou très coûteux à fabriquer en pratique.
Par exemple, il est possible d'afficher des mouvements mécaniques virtuels, simulés
avec un organe réglant oscillant à une fréquence nettement plus élevée que dans un
mouvement classique, et avec des organes qui tournent beaucoup plus rapidement, produisant
une animation plus intéressante. Par exemple, selon l'invention, on simule des masses
oscillantes ou des balanciers avec une densité très élevée, et d'autres pièces mobiles
avec une densité au contraire plus faible que celle permise par les matériaux ordinaires.
Par ailleurs, il est possible de simuler des pièces avec des coefficients de friction
très bas, voire nuls, et avec des rigidités et des solidités très importantes, voire
infinies. Enfin, on peut simuler des ressorts de barillet ou de spiral avec des contraintes
de rappel nettement plus importants que dans l'art antérieur. Dans un mode de réalisation
avantageux, la simulation est cependant toujours une simulation « réaliste », calculée
en tenant compte de lois physiques correctes même si elle se base sur des propriétés
de matériaux inexistants.
[0028] Dans un mode de réalisation avantageux, l'affichage ne restitue pas une simple image
animée ou une vidéo préalablement enregistrée et affichée en boucle, mais une simulation
calculée de la position des éléments affichés en tenant compte par exemple de la forme
et de la masse simulée de ces éléments et de l'environnement (par exemple des boutons,
de l'accélération etc).. Chaque image successive est donc calculée en temps réel par
le microcontrôleur et générée dynamiquement en tenant compte de paramètres externes.
Ceci permet d'augmenter le réalisme.
[0029] L'affichage est de préférence un affichage associé à un capteur tactile à deux dimensions
permettant de détecter les déplacements d'au moins un doigt selon au moins deux directions
différentes, la montre comportant un circuit de traitement spécifiquement agencé pour
interpréter des signaux du capteur tactile, pour sélectionner un écran parmi plusieurs
écrans disponibles en fonction de ces signaux, et pour afficher cet écran sur la totalité
dudit affichage. Le circuit de traitement est spécifiquement agencé de manière à provoquer
un défilement d'écrans afin de remplacer durablement la carte affichée initialement
par un autre écran, la direction et le sens du défilement dépendant de la direction
et du sens dudit déplacement. Chaque écran affiché peut être associé à une application
déterminant l'image animée affichée.
[0030] La montre-bracelet présente aussi l'avantage de passer d'un écran à un autre très
simplement, par de simples déplacements horizontaux ou verticaux du doigt sur la glace,
en tenant compte de la direction et du sens de déplacement du doigt sur l'écran.
[0031] Le défilement d'un écran à l'autre peut par exemple correspondre à un changement
de mode de la montre. Par exemple, le remplacement d'un affichage mécanique simulé
se fait par défilement d'écrans, et en remplaçant toute l'image affichée sur la montre
par l'image d'un autre écran.
Brève description des figures
[0032] Des exemples de mise en œuvre de l'invention sont indiqués dans la description illustrée
par les figures annexées dans lesquelles :
La figure 1 est un schéma-bloc illustrant de façon schématique différents composants
électriques et mécaniques de la montre.
La figure 2 illustre un exemple de montre avec un premier exemple d'affichage sur
le cadran.
La figure 3 illustre une montre avec un deuxième exemple d'affichage sur le cadran.
La figure 4 illustre une montre avec un troisième exemple d'affichage sur le cadran.
La figure 5 illustre une montre avec un quatrième exemple d'affichage sur le cadran.
La figure 6 illustre de manière schématique l'arrangement virtuel de différents écrans
dans le menu de la montre.
Exemple(s) de mode de réalisation de l'invention
[0033] La figure 1 illustre de façon schématique différents composants d'une montre mécanique
simulée 1 selon l'invention. Elle comporte dans cet exemple un boîtier 5 logeant un
microcontrôleur 10 affichant des indications sur un affichage numérique à haute résolution
4 qui occupe la quasi totalité de la surface sous la glace, et sert ainsi à la fois
de cadran de montre et d'indicateur horaire. Dans un mode de réalisation préférentiel,
l'affichage est constitué par un affichage matriciel à cristaux liquides couleur (LCD
ou TFT) avec au moins 150X150 pixels. D'autres types d'affichages, y compris des affichages
basés sur la technologie OLED par exemple, peuvent être employés. Par ailleurs, la
montre pourrait aussi comporter plusieurs affichages, par exemple plusieurs affichages
numériques, ou un afficheur matriciel numérique combiné avec des aiguilles ou d'autres
indicateurs mécaniques.
[0034] Le microcontrôleur permet d'exécuter différentes applications afin d'une part de
déterminer l'heure actuelle et d'autres indications chronologiques en fonction des
signaux de sortie d'un oscillateur à quartz 11 dans le boîtier, ou d'un autre signal
de référence temporel. D'autre part, le microcontrôleur exécute des applications informatiques
stockées dans une mémoire semi-permanente afin de contrôler les indications affichées
sur l'affichage 4 en fonction des indications horaires et des commandes de l'utilisateur
ou de différents senseurs. Les applications exécutées par le microcontrôleur peuvent
être mises à jour par exemple au travers d'une interface sans fil non représentée,
ou d'un connecteur de type micro-USB par exemple, afin de charger d'autres portions
de codes permettant d'afficher d'autres indications ou les mêmes indications de façon
différente.
[0035] La montre peut aussi comporter plusieurs microcontrôleurs, par exemple un microcontrôleur
pour contrôler l'affichage matriciel, un autre microcontrôleur pour contrôler l'interface
tactile, et un microcontrôleur général pour déterminer les indications à afficher
en chaque instant, selon la carte sélectionnée. Ces différents microcontrôleurs peuvent
aussi être regroupés autrement.
[0036] L'affichage 4 est de préférence un affichage associé à un capteur tactile, par exemple
un affichage associé à un capteur tactile simple touche ou multitouche. Par capteur
multitouche, on entend dans la présente demande un capteur tactile capable de détecter
plusieurs points de contact simultanés, par exemple les déplacements simultanés de
plusieurs doigts sur la surface tactile. Il est surprenant d'utiliser un écran multitouche
sur la surface réduite d'une montre-bracelet, contre toute attente cette technologie
s'avère pourtant efficace pour introduire des commandes complexes plus rapidement
qu'avec un écran simple touche. Les électrodes de ces équipements sont de préférence
associées à un circuit ou à un logiciel qui interprète ces contacts simultanés et
qui les convertit en commandes exécutées par le microcontrôleur 10.
[0037] Indépendamment de l'aspect simple touche ou multitouche, la montre se caractérise
par l'affichage d'une seule icône ou carte à la fois, chaque carte remplissant tout
l'écran. Les différentes cartes sont arrangées sur un seul plan et le choix d'un écran
se fait uniquement par des déplacements horizontaux ou verticaux, dans le même plan,
sans jamais passer à un plan différent. On évite ainsi le risque de perdre l'utilisateur
dans la navigation entre plusieurs plans d'icônes ou de cartes superposés.
[0038] Le déroulement des programmes exécutés par le microcontrôleur 10 peut aussi être
modifié en agissant sur des boutons-poussoirs monostables 41 et/ou sur la position
axiale et/ou angulaire d'une couronne 42 (en option). Le numéro de référence 43 désigne
des indicateurs lumineux supplémentaires, par exemple des diodes lumineuses sur la
surface externe du boîtier 5 ou du bracelet. L'interface utilisateur peut aussi comporter
un haut-parleur (non représenté) pour restituer des sons générés ou stockés par le
microcontrôleur, une interface sans fil (non représentée) de type ZigBee ou Bluetooth
par exemple, un microphone, etc.
[0039] La montre peut aussi comporter un haut parleur qui peut être utilisé pour restituer
des sons. Dans un mode de réalisation, les sons générés et restitués dépendent de
la simulation affichée, par exemple affin de restituer un « tic tac » synchronisé
avec les oscillations de l'organe réglant simulé.
[0040] L'alimentation électrique de la montre se fait avantageusement au moyen d'un accumulateur
rechargeable au travers d'un connecteur micro- ou nano-USB, d'un connecteur spécifique
ou propriétaire ou, dans une variante, au travers d'une interface radiofréquence.
[0041] La montre bracelet de l'invention comporte en outre avantageusement un accéléromètre
12 capable de mesurer l'accélération subie par la montre et de fournir un signal au
microcontrôleur 10 dépendant de cette accélération. L'accéléromètre est de préférence
un accéléromètre 3D capable de mesurer l'accélération en trois dimensions, et de déterminer
la direction verticale lors des périodes d'immobilité. Cette accélération est par
exemple utile pour commander et tourner l'affichage en fonction de l'orientation de
la montre, et pour simuler l'effet de l'accélération sur les pièces représentées à
l'écran, notamment la déformation du spiral, comme on le verra plus bas. Il est aussi
possible d'utiliser un accéléromètre combiné avec un gyroscope pour mesurer l'accélération
angulaire selon un ou plusieurs axes, et de simuler l'effet des rotations sur la représentation
affichée.
[0042] Les figures 2 à 5 illustrent différents exemples d'affichage sur une montre-bracelet
1 selon l'invention. La montre illustrée comporte notamment un bracelet 2 et un boitier
5 muni d'une glace 3 recouvrant un affichage matriciel numérique 4. Elle intègre par
exemple le circuit de la figure 1.
[0043] Le boitier 5 peut comporter des organes de commande, par exemple des boutons-poussoirs
41, une couronne 42, etc., qui ne sont cependant pas indispensables à la manipulation
; sur les figures 2, 3 et 5, la montre est dépourvue de couronne et comporte uniquement
des boutons poussoirs 41 pour allumer ou éteindre l'écran, pour régler sa luminosité
ou pour commander des applications. Il est aussi possible dans une option de réaliser
une montre dépourvue de poussoir et/ou dans laquelle l'écran est allumé ou éteint
via l'écran tactile, par exemple au travers d'une pression longue sur une zone prédéterminée
de l'écran tactile. En option, un capteur de luminosité non représenté permet d'adapter
automatiquement l'intensité de l'écran à la luminosité ambiante. Ce capteur peut aussi
être utilisé pour adapter l'intensité et la direction des ombres simulées et dessinées
sur l'affichage en fonction de l'intensité et de la direction de la lumière ambiante.
[0044] La glace 3 ferme la surface supérieure du boîtier et recouvre l'affichage matriciel
numérique 4. Elle est de préférence réalisée en saphir ou dans un autre matériau inrayable,
et recouverte d'un traitement antireflet. Dans un mode de réalisation préférentiel,
la glace est bombée cylindrique, ou éventuellement bombée sphérique.
[0045] Des électrodes transparentes non représentées sont déposées dans ou sous la glace
3 afin de détecter la présence d'un doigt ou d'un stylet. La technologie de détection
utilise de préférence des procédés connus dans l'état de la technique, par exemple
une détection capacitive.
[0046] Le microcontrôleur 10 permet d'interpréter les signaux provenant des électrodes et
d'afficher sur l'affichage matriciel 4 des indications qui dépendent de ces signaux.
[0047] L'utilisateur peut passer d'un mode d'affichage à un autre, et par exemple remplacer
l'affichage de la figure 2 par celui de l'une des figures 3, 4 ou 5, ou par un autre
affichage, simplement en faisant défiler les affichages sur l'écran en déplaçant le
doigt sur l'écran dans la direction de défilement souhaitée.
[0048] La figure 2 illustre un mode d'affichage dans laquelle l'heure est affichée au moyen
d'un mouvement mécanique virtuel simulé et affiché sur l'écran 4. Dans cet exemple,
les heures, respectivement les minutes, sont affichées au moyen de cylindres simulés
sautants 15,16 indexés de façon quasi instantanée à chaque changement d'heure ou de
minute. Les secondes sont affichées au moyen d'une aiguille simulée des secondes linéaire
et rétrograde 17 se déplaçant à 6 heures au bas de l'écran. Le mouvement illustré
est ici de type squelette et laisse apparaître une partie des rouages et d'autres
composants du mouvement. Dans cet exemple, la plupart des roues et des pignons sont
arrangées autour d'axes horizontaux (parallèles au cadran).
[0049] La montre-bracelet affiche donc le mouvement simulé et les indicateurs 15, 16, 17
sur toute la surface de l'affichage électronique, de manière à ce qu'il occupe la
position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel dans une montre squelette
par exemple. L'utilisateur a ainsi l'impression de porter une vraie montre mécanique.
Afin de renforcer le réalisme et l'impression de profondeur tridimensionnelle, le
microcontrôleur 10 peut afficher des ombres sur les organes du mouvement simulé ;
l'intensité et la direction des ombres peuvent aussi dépendre des mesures de lumière
ambiante prises par un ou plusieurs capteurs de lumière.
[0050] L'utilisateur peut remplacer un mouvement simulé affiché par un autre mouvement disponible.
La figure 3 illustre l'affichage d'un mouvement permettant l'affichage de la date,
respectivement du jour de la semaine au moyen de rouleaux sautants 18 et d'une aiguille
linéaire rétrograde 19 respectivement. Ces éléments peuvent être représentés sur le
même affichage 4 en lieu et place des indications sur la figure 2, l'utilisateur pouvant
passer librement d'une représentation à l'autre et remplacer l'affichage du premier
mouvement par celui du deuxième mouvement.
[0051] La figure 4 illustre un autre mode d'affichage de l'heure au moyen d'aiguilles 20
des heures et des minutes affichées sur l'écran 4. Dans cette représentation, les
aiguilles 20 tournent devant un mouvement squelette simulé comportant notamment des
rouages 30 et d'autres éléments non représentés, par exemple un organe réglant, un
barillet, une masse oscillante, ou d'autres complications simulées.
[0052] La couronne 42 physique à l'extérieur de la montre peut être manipulée pour remonter
ou mettre à l'heure ce mouvement simulé. Dans un mode de réalisation avantageux, une
tige de couronne simulée 420 est affichée sur l'écran 4 en regard de la couronne 42
; cette tige est commandée par le microprocesseur de manière à suivre les manipulations
de la couronne physique 42, donnant à l'utilisateur l'impression de réellement manipuler
cette tige de couronne 420 et les organes qui lui sont liés.
[0053] De la même façon, l'action sur les boutons-poussoirs 41 à l'extérieur du boîtier
5 se répercute avantageusement sur des organes correspondants 410 affichés sur l'écran
4, donnant à l'utilisateur l'impression de manipuler ces organes.
[0054] L'utilisateur peut aussi interagir sur les éléments du mouvement simulé au travers
de la surface tactile 40. Par exemple, dans un mode de réalisation, il peut déplacer
ou bloquer les aiguilles 20, ou d'autres composants, simplement en déplaçant ou appuyant
le doigt sur la représentation affichée de ces composants. Avantageusement, ce déplacement
provoque une modification de la marche du mouvement. Par exemple, si l'utilisateur
déplace une aiguille avec le doigt, l'heure affichée est durablement modifiée, et
l'aiguille repart depuis l'emplacement où l'utilisateur l'a laissée. De la même façon,
si un utilisateur empêche une roue ou un pignon de tourner, le mouvement simulé est
arrêté pendant la durée du blocage, et la montre est ainsi retardée. Dans un mode
de réalisation, l'utilisateur peut aussi retirer temporairement des composants du
mouvement, par exemple des rouages, des ponts etc, au moyen du doigt ; cela permet
par exemple d'observer des pièces en arrière-plan qui seraient cachées par d'autres.
[0055] Dans un mode de réalisation, la montre comporte un accéléromètre 12 générant un signal
de sortie qui influence la marche du mouvement simulé qui est affiché. Par exemple,
des secousses mesurées par l'accéléromètre peuvent se répercuter sur le train d'engrenages
qui peuvent être représentés en train de vibrer dans leurs paliers simulés. Si le
mouvement comporte une masse oscillante simulée (non représentée), les oscillations
de la montre peuvent provoquer une oscillation de cette masse oscillante affichée,
qui peut être utilisée pour recharger un barillet virtuel simulé et remonter la montre.
De la même façon, l'influence de la gravité et d'autres accélérations sur la forme
du spiral virtuel et sur les oscillations du balancier virtuel peut être simulée et
affichée, ainsi que les déplacements d'un tourbillon simulé par exemple.
[0056] Dans un mode de réalisation avantageux, le mouvement représenté est une réelle simulation
d'un mouvement mécanique. Les composants simulés représentés ont donc une masse virtuelle,
et des couples ou forces simulés sont transmis d'un composant à l'autre, par exemple
au travers du train d'engrenages. De la même façon, certains composants tels que les
ressorts ont une rigidité virtuelle. Le microcontrôleur calcule et affiche ainsi en
tout temps une simulation de la position de chaque composant en fonction des interactions
avec les autres composants, de l'accélération et des interactions de l'utilisateur
sur la couronne 42, les boutons-poussoirs ou la glace par exemple.
[0057] L'heure affichée en tout temps résulte donc de cette simulation, et peut par exemple
être perturbée par les accélérations de l'organe réglant simulé ou par des imperfections
du mouvement. Cette heure peut donc différer de l'heure généralement plus précise
calculée par le microcontrôleur 10 sur la base des indications de l'oscillateur à
quartz 11. Dans un mode de réalisation, l'heure affichée par le mouvement mécanique
simulé et affiché est donc synchronisée avec l'heure du quartz, soit de manière automatique
à intervalles réguliers ou lorsque la différence dépasse un seuil, ou manuellement
par une interaction de l'utilisateur sur un des boutons-poussoirs 41 ou sur le capteur
tactile.
[0058] Il est aussi possible, dans une variante plus simple à réaliser mais moins réaliste,
d'afficher une pure image d'un mouvement sur l'écran, avec une position de chaque
composant et des aiguilles qui est directement déterminée d'après l'heure du quartz
11. Par ailleurs, la même montre peut offrir les deux types d'affichage, par exemple
sur deux modes de représentation sélectionnables par l'utilisateur.
[0059] La montre de l'invention peut aussi être utilisée pour afficher des indications autres
que des mouvements mécaniques simulés. Par exemple, la figure 5 illustre un mode de
représentation numérique de l'heure courante sur l'écran 4. D'autres indications,
par exemple d'autres affichages numériques ou à aiguilles virtuelles, des calendriers,
des images, des photos, du texte, des pages multimédia etc peuvent être affichées
sur l'affichage 4.
[0060] La figure 6 illustre de manière schématique un arrangement possible d'écrans qui
permettent d'afficher différentes indications ou images. Au moins un écran correspond
selon l'invention à l'affichage d'un mouvement mécanique simulé. D'autres écrans peuvent
être sélectionnés pour afficher d'autres mouvements mécaniques, ou d'autres indications
liées ou non à l'indication du temps.
[0061] La taille de chaque écran sélectionnable correspond à la taille de l'affichage 4.
L'utilisateur peut modifier l'affichage en cours en remplaçant de manière permanente,
jusqu'au prochain remplacement, l'écran affiché par n'importe quel autre écran sélectionné.
[0062] Dans cet arrangement, les écrans sélectionnables sont arrangés virtuellement de manière
à constituer une rangée 22 et une colonne virtuelle 21. L'utilisateur peut faire défiler
les écrans dans la direction horizontale, afin de remplacer l'écran courant 23 par
n'importe quel autre écran 220 à 225 de la rangée 22. De la même façon, l'utilisateur
peut faire défiler les écrans verticalement afin de choisir un des écrans 210 à 213
de la colonne 21. Toutes les informations disponibles sont donc affichables par simple
défilement horizontal ou vertical.
[0063] Le défilement des écrans dans la direction horizontale ou verticale est obtenu en
déplaçant le doigt sur la glace dans la direction et selon le sens correspondants.
Ainsi l'utilisateur peut facilement consulter les écrans disponibles, et choisir un
écran particulier avec de simples mouvements du doigt dans la direction horizontale
ou verticale.
[0064] Avantageusement, l'utilisateur peut ajouter des écrans, supprimer des écrans, modifier
l'ordre des écrans dans la rangée et la colonne, etc., depuis un menu particulier
de la montre ou depuis un ordinateur personnel connecté à la montre. Un utilisateur
peut ainsi mettre à jour un mouvement mécanique, ou ajouter une représentation supplémentaire
d'un mouvement mécanique dans une montre existante.
[0065] Chaque écran peut être associé à un programme ou module informatique pour calculer
les données affichées, et à des données utilisées par ce module, par exemple afin
de calculer et afficher la position de chacun des composants d'un mouvement mécanique
virtuel simulé. Par exemple, différents écrans correspondant à différents mouvements
mécaniques peuvent être associés à différents programmes informatiques permettant
de simuler ces mouvements et d'afficher les simulations correspondantes.
[0066] Comme indiqué, chaque écran peut afficher une indication différente ou correspondre
à un mode de fonctionnement particulier de la montre. Par exemple, les écrans 220,
221 et 222 sont utilisés pour afficher l'heure courante dans les fuseaux horaires
de Tokyo, New York et Los Angeles. Les écrans 210, 211, 212 et 213 permettent d'afficher
le nombre de jours, respectivement d'heures, depuis un instant donné, par exemple
depuis la naissance, depuis le mariage, l'arrêt de la cigarette, etc. D'autres cartes
ou écrans peuvent être utilisées pour afficher des phases de lune, un calendrier,
ou d'autres indications horaires ou non horaires.
Numéros de référence employés sur les figures
[0067]
| 1 |
Montre-bracelet |
| 2 |
Bracelet |
| 3 |
Glace |
| 4 |
Affichage matriciel |
| 40 |
Capteur ou surface tactile |
| 41 |
Bouton poussoir |
| 410 |
Organe simulé actionné par le bouton-poussoir |
| 42 |
Couronne |
| 420 |
Tige simulée de couronne |
| 43 |
Indicateur lumineux |
| 5 |
Boîtier |
| 10 |
Microcontrôleur |
| 11 |
Oscillateur à quartz |
| 12 |
Accéléromètre |
| 15 |
Cylindres d'affichage des heures |
| 16 |
Cylindres d'affichage des minutes |
| 17 |
Aiguille linéaire rétrograde des secondes |
| 18 |
Cylindres d'affichage du quantième et du mois |
| 19 |
Aiguille linéaire rétrograde du jour de la semaine |
| 20 |
Aiguilles tournantes des heures et des minutes |
| 21 |
Colonne de cartes |
| 22 |
Rangée de cartes |
| 23 |
Carte de départ |
| 220-222 |
Carte pour afficher l'heure dans trois fuseaux horaires différents |
| 210-213 |
Cartes pour afficher le nombre de jours ou d'heures depuis un événement donné |
| 223 |
Carte pour l'affichage de la date en cours |
| 224 |
Carte pour l'affichage d'un calendrier |
| 2240 |
Carte pour ajouter une alarme dans le calendrier |
| 225 |
Carte pour afficher la phase de la lune |
| 30 |
Rouage |
| 50 |
Mouvement mécanique virtuel et/ou simulé |
1. Montre-bracelet comportant :
un boîtier (5);
un affichage électronique (4) dans ledit boîtier ;
un microcontrôleur (10) ;
un oscillateur à quartz (11) ;
caractérisée en ce que:
ledit microcontrôleur est agencé pour reproduire sur ledit affichage électronique
(4) la simulation d'un mouvement de montre mécanique visible (50) dans ledit boîtier,
comportant un train d'engrenage (30) et un organe réglant avec un balancier, un organe
de rappel et un échappement, et agencé pour indiquer l'heure,
le microcontrôleur (10) étant arrangé pour calculer et afficher une simulation des
oscillations dudit organe réglant affiché en tenant compte de la masse dudit balancier
et de la rigidité dudit organe de rappel, l'heure affichée dépendant de ladite simulation,
et en ce que la montre-bracelet comporte en outre des moyens pour synchroniser l'heure affichée
par ledit mouvement mécanique affiché (50) avec celle dudit oscillateur à quartz.
2. La montre-bracelet de la revendication 1, dans laquelle :
ledit affichage électronique (4) est associé à un capteur tactile;
et en ce que la position d'au moins un composant (15, 16, 17, 18, 19, 20, 30) dudit
mouvement (50) est modifiable en appuyant sur la position dudit affichage électronique
(4) correspondant audit composant.
3. La montre-bracelet de la revendication 2, dans laquelle la position angulaire d'au
moins un élément dudit train d'engrenage est modifiable en appuyant sur ledit capteur
tactile.
4. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 3, comportant une couronne (42)
à l'extérieur dudit boîtier ;
une tige de couronne (420) étant affichée sur ledit affichage (4) en regard de ladite
couronne, la position de ladite tige de couronne affichée (420) étant modifiable par
ledit microcontrôleur (10) lorsque ledit microcontrôleur détecte un actionnement de
ladite couronne, de manière à simuler une action directe sur ladite tige de couronne
affichée par ladite couronne.
5. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 4, comportant un bouton-poussoir
(41) à l'extérieur dudit boîtier;
un organe (410) affiché sur ledit affichage en regard dudit bouton-poussoir, la position
dudit organe étant modifiable par ledit microcontrôleur (10) lorsque ledit microcontrôleur
détecte un actionnement dudit bouton-poussoir, de manière à simuler une action directe
par ledit bouton-poussoir sur ledit organe affiché.
6. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 5, comportant en outre un accéléromètre
(12),
ledit microcontrôleur (10) étant agencé pour modifier la position d'au moins un desdits
éléments dudit mouvement (50) en fonction des données dudit accéléromètre.
7. La montre-bracelet de la revendication 6, dans laquelle ledit mouvement mécanique
affiché (50) est un mouvement automatique avec une masse oscillante,
la position de ladite masse oscillante affichée dépendant d'un signal de sortie dudit
accéléromètre.
8. La montre-bracelet de la revendication 1, agencée pour effectuer ladite synchronisation
périodiquement de façon automatique.
9. La montre-bracelet de la revendication 1, comprenant des moyens pour introduire et
exécuter une requête en dite synchronisation par l'utilisateur.
10. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 9, agencée pour afficher ledit
mouvement mécanique (50) sur toute la surface de l'affichage électronique (4), de
manière à occuper la position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel.
11. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 10, ledit microcontrôleur étant
agencé pour permettre l'affichage de différents mouvements mécaniques (50) sélectionnables
par l'utilisateur.
12. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 11, ledit affichage (4) étant un
affichage associé à un capteur tactile permettant de détecter les déplacements d'au
moins un doigt selon au moins deux directions différentes, le microcontrôleur (10)
étant spécifiquement agencé pour interpréter des signaux du capteur tactile , pour
sélectionner un écran parmi plusieurs écran disponibles en fonction de ces signaux,
et pour afficher ledit écran sur la totalité dudit affichage (4),
ledit microcontrôleur (10) étant en outre spécifiquement agencé de manière à provoquer
un défilement d'écrans afin de remplacer durablement l'écran affichée initialement
par un autre écran, la direction et le sens du défilement dépendant de la direction
et du sens dudit déplacement,
au moins deux desdits écrans correspondants à deux mouvements mécaniques distincts
sélectionnables par l'utilisateur.
13. Méthode pour afficher l'heure dans une montre-bracelet, comprenant l'affichage sur
un affichage électronique (4) d'une simulation de mouvement de montre mécanique comportant
un train d'engrenages (30), un organe réglant avec un balancier, un organe de rappel
et un échappement, et d'indicateurs horaires (20) afin de simuler une montre mécanique,
un microcontrôleur calculant et affichant une simulation des oscillations dudit organe
réglant affiché en tenant compte de la masse dudit balancier et de la rigidité dudit
organe de rappel, l'heure affichée dépendant de ladite simulation,
et la synchronisation de l'heure affichée par ledit mouvement mécanique affiché (50)
avec celle d'un oscillateur à quartz.
14. La méthode de la revendication 13, comprenant une étape de modification de la position
d'au moins un composant dudit mouvement mécanique (50) en détectant le déplacement
du doigt sur ce composant avec un capteur tactile (40) lié audit affichage.
15. La méthode de l'une des revendications 13 à 14, comportant une étape de chargement
de nouveaux mouvements mécaniques affichables (50) au travers d'une interface d'entrées
sortie de la montre.
1. Armbanduhr, die Folgendes umfasst:
ein Gehäuse (5);
eine elektronische Anzeige (4) in dem Gehäuse;
einen Mikrocontroller (10); und
einen Quarzoszillator (11),
dadurch gekennzeichnet, dass:
der Mikrocontroller dafür ausgelegt ist, auf der elektronischen Anzeige (4) die Nachbildung
eines in dem Gehäuse sichtbaren mechanischen Uhrwerks (50) wiederzugeben, das einen
Getriebezug (30) und ein Regulierungsorgan mit einer Unruh, ein Rückstellorgan und
eine Hemmung enthält und dafür ausgelegt ist, die Zeit anzuzeigen,
wobei der Mikrocontroller (10) dafür ausgelegt ist, eine Nachbildung von Oszillationen
des angezeigten Regulierungsorgans unter Berücksichtigung der Masse der Unruh und
der Steifigkeit des Rückstellorgans zu berechnen und anzuzeigen, wobei die angezeigte
Zeit von der Nachbildung abhängt,
und dass die Armbanduhr außerdem Mittel zum Synchronisieren der durch das angezeigte
mechanische Werk (50) angezeigten Zeit mit jener des Quarzoszillators umfasst.
2. Armbanduhr nach Anspruch 1, wobei:
die elektronische Anzeige (4) einem Berührungssensor zugeordnet ist;
und die Position wenigstens einer Komponente (15, 16, 17, 18, 19, 20, 30) des Werks
(50) durch Tippen auf die Position der elektronischen Anzeige (4), die der Komponente
entspricht, veränderbar ist.
3. Armbanduhr nach Anspruch 2, wobei die Winkelposition wenigstens eines Elements des
Getriebezugs durch Tippen auf den Berührungssensor veränderbar ist.
4. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 3, die außerhalb des Gehäuses eine Krone
(42) aufweist;
wobei der Kronenstift (420) auf der Anzeige (4) gegenüber der Krone angezeigt wird,
wobei die Position des angezeigten Kronenstifts (420) durch den Mikrocontroller (10)
veränderbar ist, wenn der Mikrocontroller eine Betätigung der Krone detektiert, derart,
dass eine direkte Einwirkung auf den angezeigten Kronenstift durch die Krone nachgebildet
wird.
5. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 4, die außerhalb des Gehäuses einen Drückerknopf
(41);
und ein auf der Anzeige gegenüber dem Drückerknopf angezeigtes Organ (410) aufweist,
wobei die Position des Organs durch den Mikrocontroller (10) veränderbar ist, wenn
der Mikrocontroller eine Betätigung des Drückerknopfs detektiert, derart, dass eine
direkte Einwirkung durch den Drückerknopf auf das angezeigte Organ nachgebildet wird.
6. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 5, die außerdem einen Beschleunigungsmesser
(12) umfasst,
wobei der Mikrocontroller (10) dafür ausgelegt ist, die Position wenigstens eines
der Elemente des Werks (50) als Funktion von Daten des Beschleunigungsmessers zu verändern.
7. Armbanduhr nach Anspruch 6, wobei das angezeigte mechanische Werk (50) ein automatisches
Werk mit einer oszillierenden Masse ist,
wobei die Position der angezeigten oszillierenden Masse von einem Ausgangssignal des
Beschleunigungsmessers abhängt.
8. Armbanduhr nach Anspruch 1, die dafür ausgelegt ist, die periodische Synchronisation
automatisch auszuführen.
9. Armbanduhr nach Anspruch 1, die Mittel umfasst, um eine Synchronisationsanforderung
durch den Anwender einzugeben und auszuführen.
10. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 9, die dafür ausgelegt ist, das mechanische
Werk (50) auf der gesamten Oberfläche der elektronischen Anzeige (4) anzuzeigen, derart,
dass es die Position und die Abmessungen eines wirklichen mechanischen Werks annimmt.
11. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 10, wobei der Mikrocontroller dafür ausgelegt
ist, die Anzeige verschiedener mechanischen Werke (50), die von dem Anwender auswählbar
sind, zu ermöglichen.
12. Armbanduhr nach einem der Ansprüche 1 bis 11, wobei die Anzeige (4) eine Anzeige ist,
die einem Berührungssensor zugeordnet ist, der das Detektieren der Verlagerungen wenigstens
eines Fingers in wenigstens zwei unterschiedlichen Richtungen ermöglicht, wobei der
Mikrocontroller (10) insbesondere dafür ausgelegt ist, die Signale des Berührungssensors
zu interpretieren, um einen Bildschirm aus mehreren verfügbaren Bildschirmen als Funktion
dieser Signale auszuwählen und um den Bildschirm auf der gesamten Anzeige (4) anzuzeigen,
wobei der Mikrocontroller (10) außerdem insbesondere dafür ausgelegt ist, eine Vorbeibewegung
von Bildschirmen hervorzurufen, um den anfangs angezeigten Bildschirm dauerhaft durch
einen anderen Bildschirm zu ersetzen, wobei die Richtung und der Richtungssinn der
Vorbeibewegung von der Richtung und dem Richtungssinn der Verlagerung abhängen,
wobei wenigstens zwei der Bildschirme zwei verschiedenen mechanischen Werken entsprechen,
die von dem Anwender auswählbar sind.
13. Verfahren zum Anzeigen der Zeit auf einer Armbanduhr, das Folgendes umfasst:
Anzeigen auf einer elektronischen Anzeige (4) einer Nachbildung eines mechanischen
Uhrwerks, das einen Getriebezug (30), ein Regulierungsorgan mit einer Unruh, ein Rückstellorgan
und eine Hemmung sowie Zeitanzeiger (20) enthält, um eine mechanische Uhr nachzubilden,
wobei ein Mikrocontroller eine Nachbildung von Oszillationen des angezeigten Regulierungsorgans
unter Berücksichtigung der Masse der Unruh und der Steifigkeit des Rückstellorgans
berechnet und anzeigt, wobei die angezeigte Zeit von der Nachbildung abhängt, und
Synchronisieren der durch das angezeigte mechanische Werk (50) angezeigten Zeit mit
jener eines Quarzoszillators.
14. Verfahren nach Anspruch 13, das einen Schritt des Veränderns der Position wenigstens
einer Komponente des mechanischen Werks (50) durch Detektieren der Verlagerung eines
Fingers auf dieser Komponente mit einem mit der Anzeige verbundenen Berührungssensor
(40) umfasst.
15. Verfahren nach einem der Ansprüche 13 bis 14, das einen Schritt des Ladens neuer anzeigbarer
mechanischer Werke (50) über eine Eingangs-/Ausgangs-Schnittstelle der Uhr umfasst.
1. Wristwatch comprising:
a case (5);
an electronic display (4) in said case;
a microcontroller (10);
a quartz oscillator (11);
characterized in that:
said microcontroller is arranged to reproduce on said electronic display (4) the simulation
of a visible mechanical watch movement (50) in said case, comprising a geartrain (30)
and a regulating organ with a balance, a return organ and an escapement, and arranged
to indicate the time,
the microcontroller (10) being arranged to calculate and display a simulation of the
oscillations of said regulating organ displayed by taking account of the weight of
said balance and of the rigidity of said return organ, the displayed time depending
on said simulation,
and in that the wristwatch also comprises means for synchronizing the time displayed by said
displayed mechanical movement (50) with said quartz oscillator.
2. Wristwatch according to Claim 1, wherein:
said electronic display (4) is associated with a touch sensor;
and in that the position of at least one component (15, 16, 17, 18, 19, 20, 30) of
said movement (50) can be modified by pressing on the position of said electronic
display (4) corresponding to said component.
3. Wristwatch according to Claim 2, wherein the angular position of at least one element
of said geartrain can be modified by pressing on said touch sensor.
4. Wristwatch according to one of Claims 1 to 3, comprising a crown (42) on the outside
of said case; a crown stem (420) being displayed on said display (4) opposite said
crown, the position of said displayed crown stem (420) being able to be modified by
said microcontroller (10) when said microcontroller detects an actuation of said crown,
so as to simulate a direct action on said displayed crown stem by said crown.
5. Wristwatch according to one of Claims 1 to 4, comprising a pushbutton (41) on the
outside of said case;
an organ (410) displayed on said display opposite said pushbutton, the position of
said organ being able to be modified by said microcontroller (10) when said microcontroller
detects an actuation of said pushbutton, so as to simulate a direct action by said
pushbutton on said displayed organ.
6. Wristwatch according to one of Claims 1 to 5, also comprising an accelerator (12),
said microcontroller (10) being arranged to modify the position of at least one of
said elements of said movement (50) as a function of the data from said accelerometer.
7. Wristwatch according to Claim 6, wherein said displayed mechanical movement (50) is
an automatic movement with an oscillating mass,
the position of said displayed oscillating mass depending on an output signal from
said accelerometer.
8. Wristwatch according to Claim 1, arranged to perform said synchronization automatically
periodically.
9. Wristwatch according to Claim 1, comprising means for entering and executing a request
concerning said synchronization by the user.
10. Wristwatch according to one of Claims 1 to 9, arranged to display said mechanical
movement (50) on all the surface of the electronic display (4), so as to occupy the
position and the dimensions of a real mechanical movement.
11. Wristwatch according to one of Claims 1 to 10, said microcontroller being arranged
to allow the display of different mechanical movements (50) that can be selected by
the user.
12. Wristwatch according to one of Claims 1 to 11, said display (4) being a display associated
with a touch sensor making it possible to detect the movements of at least one finger
in at least two different directions, the microcontroller (10) being specifically
arranged to interpret signals from the touch sensor, to select a screen from among
several available screens as a function of the signals, and to display said screen
on all of said display (4), said microcontroller (10) being also specifically arranged
so as to provoke a scrolling of screens in order to durably replace the screen displayed
initially with another screen, the line and the direction of the scrolling depending
on the line and the direction of said movement,
at least two of said screens corresponding to two distinct mechanical movements that
can be selected by the user.
13. Method for displaying the time in a wristwatch, comprising the display on an electronic
display (4) of a simulation of mechanical watch movement comprising a geartrain (30),
a regulating organ with a balance, a return organ and an escapement, and time indicators
(20) in order to simulate a mechanical watch, a microcontroller calculating and displaying
a simulation of the oscillations of said regulating organ displayed by taking account
of the mass of said balance and of the rigidity of said return organ, the displayed
time depending on said simulation,
and the synchronization of the time displayed by said displayed mechanical movement
(50) with that of a quartz oscillator.
14. Method according to Claim 13, comprising a step of modification of the position of
at least one component of said mechanical movement (50) by detecting the movement
of the finger on this component with a touch sensor (40) linked to said display.
15. Method according to one of Claims 13 and 14, comprising a step of loading new displayable
mechanical movements (50) through an input-output interface of the watch.