Domaine de l'invention
[0001] La présente invention concerne une table de jeu de balle au pied dit « baby foot
» constituée par un caisson supportant une série de barres, parallèles entre elles
et disposées perpendiculairement entre deux côtés latéraux de celui ci. Des tubes
coulissants sont montés sur ces barres sur lesquelles sont disposés des éléments de
frappe d'une balle simulant les joueurs. Les tubes sont, pendant le jeu, actionnés
par l'intermédiaire de poignées.
État de la technique
[0002] Le jeu de balle au pied dit « baby foot » consiste à faire pivoter des éléments de
frappe autour d'une barre et/ou de les translater d'avant en arrière par coulissement.
L'ensemble de ces deux mouvements conjugués permet de bloquer et de frapper la balle
dans différentes directions avec plus ou moins de vigueur suivant la force initiale
exercée sur les poignées. Dans l'état de la technique actuelle les éléments de frappe
limitent les actions à une frappe plus ou moins orientée et le jeu de tête est inexistant.
Il en est de même de l'impossibilité d'effectuer un jeu aérien tel que la chandelle
ou « lob », de pouvoir conserver la balle entre les pieds du joueur dit « dribble
» ou encore de frapper d'un pied ou de l'autre et ceci du fait que chaque élément
de frappe ou joueur n'a qu'un pied monobloc. L'étendue des possibilités du football
dont le jeu s'est inspiré semble donc très restrictif. Les recherches concernant l'invention
ont abouti à un dispositif qui remédie à ces limites.
[0003] Bien que ne concernant pas le même type de sport, en fait s'agissant de balle au
panier dit « basket-bal »1 et non de « football », le document américain
US4260152 décrit une table de jeu de type « baby foot » mais mettant en oeuvre des éléments
de lancement vers un panier incorporé à la table, comportant dans leurs parties inférieures
un premier réceptacle permettant la préhension et l'éjection de la balle, se prolongeant
par un chemin de roulement assurant le transfert de celle ci vers un second réceptacle
situé à leurs extrémités supérieures, permettant son blocage puis son éjection par
retournement de l'élément sur lui même autour de la barre.
[0004] Selon les règles de ce sport il est uniquement recherché selon ce document, à prendre
la balle et à la lancer vers le panier. Est exclu non seulement toute notion de frappe
mais également toute possibilité de figures de « football » tels que « lobs », « dribbles
» ou reprises de la tête évoqués précédemment.
Descriptif de l'invention
[0005] Dans le but de permettre ces figures, l'invention concerne une table de jeu de balle
au pied dit « baby foot » constitué par un caisson supportant une série de barres,
parallèles entre elles et disposées perpendiculairement entre deux côtés latéraux
de celui ci, des tubes coulissants étant montés sur ces barres sur lesquelles sont
disposés des éléments de frappe d'une balle simulant les joueurs, les dits tubes étant
susceptibles d'être actionnés par l'intermédiaire de poignées CARACTÉRISÉE EN CE QUE
chacun des éléments de frappe comporte au moins à sa partie inférieure un réceptacle
formant deux zones frontales distinctes simulant les pieds d'un joueur, de manière
à frapper sur la balle avec l'un ou l'autre ou « dribbler » selon une première fonction
du réceptacle tout en permettant la préhension et l'éjection de la balle selon une
seconde fonction du même réceptacle pour effectuer une chandelle ou « lob ».
[0006] La description qui suit est un exemple de réalisation qui fera mieux comprendre l'invention.
La figure 1 représente partiellement une table de jeu équipée d'éléments de frappe
selon l'invention.
La figure 2 est une vue à échelle agrandie et en perspective d'un élément de frappe
représenté sans ses accessoires de jeu.
La figure 3 est une vue en perspective éclatée d'un élément de frappe montrant ses
différents accessoires de jeu.
La figure 4 est une vue de côté d'un élément de frappe selon les figures 2 et 3 montrant
ses différents accessoires avant et après montage.
Les figures 5 à 9 sont des vues montrant la cinématique des différentes figures de
jeu réalisables avec l'élément de frappe selon les figures 1 à 4 à savoir :
- fig 5 : jeu de pied effectuant un « dribble » ou frappe directe avec un pied ou l'autre,
- fig 6 : jeu de pied et prise de balle en vue d'une éjection en hauteur pour la réalisation
d'un « lob » ou chandelle,
- fig 7 : mise en oeuvre d'un second réceptacle simulant la tête du joueur, opposé au
premier, en vue d'une reprise de tête ou de réception en vol de la balle,
- fig 8 : récupération de la balle sur la table de jeu par le réceptacle de tête par
retournement de l'élément de frappe sur lui même,
- fig 9 : cinématique complète d'une prise de balle par le réceptacle de pied puis transfert
vers le réceptacle de tête par pivotement et éjection.
[0007] La table de jeu 1 globalement désignée sur 1a figure 1 est constituée par un caisson
2 supportant une série de barres 3, parallèles entre elles et disposées perpendiculairement
entre deux côtés latéraux 4 et 5 de celui ci, des tubes coulissants 8 étant montés
sur ces barres 3 sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe 6 d'une balle
7 simulant les joueurs, les dits tubes 8 étant actionnés par l'intermédiaire de poignées
9.
[0008] Selon une première caractéristique de l'invention chacun des éléments de frappe 6
comporte au moins à sa partie inférieure
INF un réceptacle 10 formant deux zones frontales distinctes 11 et 12 simulant les pieds
d'un joueur, de manière à frapper sur la balle 7 avec l'un ou l'autre ou « dribbler
» selon une première fonction du réceptacle 10, tout en permettant la préhension et
l'éjection de la balle 7 selon une seconde fonction du même réceptacle 10, pour effectuer
une chandelle ou « lob ».
[0009] Selon une seconde caractéristique de l'invention, le réceptacle 10 formant la partie
inférieure INF de l'élément de frappe 6 simulant le joueur, se prolonge à sa partie
supérieure SUP par un second réceptacle 13 simulant la tête du joueur permettant également
la préhension et l'éjection de la balle 7 par retournement de l'élément 6 sur lui
même autour de la barre 3, les deux réceptacles 10 et 13 étant reliés entre eux par
un chemin de roulement 14, 15 assurant le transfert de la balle 7 de l'un 10 vers
l'autre 13, indifféremment dans un sens ou dans l'autre. Selon le présent exemple
de réalisation, l'élément de frappe 6 simulant le joueur est réalisé à partir d'un
fil en matière métallique ou plastique conformé en U, définissant deux branches latérales
14, 15 parallèles entre elles. Les dites branches 14, 15 relient les deux réceptacles
10, 13 pour former le chemin de roulement de la balle 7. Les extrémités libres inférieures
14a, 15a des dites branches 14, 15 sont recourbées sur elles mêmes pour constituer
à la fois les zones frontales de frappe 11 et 12 et le premier réceptacle 10, et se
rejoignent à leurs autres extrémités supérieures pour former le second réceptacle
13. Avantageusement, les zones frontales 11 et 12 constituées par les zones recourbées
14a, 15a des extrémités libres des branches 14, 15 constituant le premier réceptacle
10 sont revêtues d'un bloc de frappe 16 et 17 aptes à restituer sa force sur la balle
7.
[0010] Préférentiellement, la face frontale des blocs 16 et 17 revêtant les extrémités libres
14a, 15a des branches 14, 15 du premier réceptacle 10 présente une dépouille « d »
positive ou négative par rapport à une verticale xx' de référence, d'un angle α prédéterminé,
pour obtenir des « lobs », des chandelles et des frappes aux trajectoires différentes.
Il en est de même du second réceptacle 13 qui présente une dépouille d'. A noter également
que les blocs de frappe 16 et 17 présentent sur leur côté interne des épaulements
longitudinaux 21 et 22 destinés à former le réceptacle 10 et à y retenir la balle
7.
[0011] Bien entendu, comme l'illustre la figure 4 la face frontale des blocs 16 et 17 pourrait
être droite.
[0012] Selon une autre caractéristique de l'invention, un troisième bloc de frappe central
18 est interposé entre les deux branches 14, 15 de l'élément de frappe 6 constituant
le joueur, en retrait des deux zones frontales de frappe 11 et 12.
[0013] Plus particulièrement, le bloc de frappe central 18 présente deux faces antérieure
18a et postérieure 18b inclinées selon des angles prédéterminés, de manière à permettre
l'exécution d'un « lob ».
[0014] Le second réceptacle 13 pourrait n'être constitué que par la simple extrémité du
fil conformé en U formant l'élément de frappe 6, mais selon un perfectionnement de
cette caractéristique il constitue un accessoire rapporté et coiffant l'extrémité
horizontale ou courbe en U en fil métallique ou plastique formant l'élément de frappe
6, les bords latéraux du dit second réceptacle 13 étant également en forme de U ou
d'oméga, et présente un fond 19 pour constituer une double cuvette.
[0015] Avantageusement, le fond 19 du second réceptacle supérieur 13 délimite une seconde
cuvette de réception 13A de la balle 7 dirigée dans une direction opposée, contraire
à la première 13, de manière à capter la balle 7 dans un sens de retournement de la
barre 8, ou dans l'autre.
[0016] Ainsi, le second réceptacle de tête 13/13A peut reprendre une balle 7 de front ou
de nuque comme le montre la figure 9, la cinématique de frappe 6 au delà de sa fonction
de frappe proprement dite est la suivante :
- position I : préhension de la balle 7
- position II : enlèvement de la balle 7 selon le sens F1 de l'élément 6 par rotation
autour de la barre 3
- position III : basculement de la balle 7 depuis le premier réceptacle 10 vers le second
réceptacle 13 par l'intermédiaire du chemin de roulement 11 mis en inclinaison.
- position IV : la balle 7 se trouvant alors dans le fond du second réceptacle 13,
une force contrôlée d'éjection F2 est exercée par le joueur sur le tube coulissant
8 par rotation autour de la barre 3, par action manuelle sur la poignée 9. La balle
7 est alors éjectée et retourne dans le jeu.
[0017] Optionnellement, une figurine 20 décorative ou publicitaire est insérée à la partie
supérieure de l'élément de frappe 6 constituant le joueur, entre les fils métalliques
ou plastiques 14, 15, et habille au moins le fond 19 de la cuvette supérieure 13 et
13A.
[0018] Il pourra s'agir d'une photographie, d'un dessin, d'un hologramme ou de tout graphisme
publicitaire.
[0019] Comme le montre bien la figure 3, les blocs de frappe frontaux 16, 17 simulant les
pieds d'un joueur, le bloc de frappe central 18, le second réceptacle supérieur 13
et 13A, et la figurine 20 sont obtenus par moulage d'une matière plastique ou métallique
et comportent respectivement des moyens de clipage 16a, 17a-18c,18d-13a-20a qui leur
sont propres et aptes à les rendre amovibles et interchangeables.
[0020] Selon une variante de réalisation non représentée, l'élément de frappe 6 est réalisé
à partir d'un profilé concave en matière métallique ou plastique dont les bords latéraux
définissent le chemin de roulement et dont les extrémités sont conformées pour définir
d'une part le premier réceptacle 10 et d'autre part le second réceptacle 13.
[0021] Il est à noter que les les réceptacles 10 et 13 sont dirigés dans le même sens. Bien
que non représentés, de façon optionnelle, les éléments de frappe 6 comportent des
moyens d'adaptation sur des éléments existants.
1. Table de jeu de balle (1) au pied dit « baby foot » constitué par un caisson (2) supportant
une série de barres (3), parallèles entre elles et disposées perpendiculairement entre
deux côtés latéraux (4 et 5) de celui ci, des tubes coulissants (8) étant montés sur
ces barres (3) sur lesquelles sont disposés des éléments de frappe (6) d'une balle
(7) simulant les joueurs, les dits tubes (8) étant actionnés par l'intermédiaire de
poignées (9) CARACTÉRISÉE EN CE QUE chacun des éléments de frappe (6) comporte au moins à sa partie inférieure (INF) un réceptacle (10) formant deux zones frontales distinctes (11 et 12) simulant les
pieds d'un joueur, de manière à frapper sur la balle (7) avec l'un ou l'autre ou «
dribbler » selon une première fonction du réceptacle (10), tout en permettant la préhension
et l'éjection de la balle (7) selon une seconde fonction du même réceptacle (10),
pour effectuer une chandelle ou « lob».
2. Table de jeu selon la revendication 1 CARACTÉRISÉE EN CE QUE le réceptacle (10) formant la partie inférieure (INF) de l'élément de frappe (6)
simulant le joueur se prolonge à sa partie supérieure (SUP) par un second réceptacle
(13) simulant la tête du joueur permettant également la préhension et l'éjection de
la balle (7) par retournement de l'élément (6) sur lui même autour de la barre (3),
les deux réceptacles (10, 13) étant reliés entre eux par un chemin de roulement (14,
15) assurant le transfert de la balle (7) de l'un (10) vers l'autre (13), indifféremment
dans un sens ou dans l'autre.
3. Table de jeu selon la revendication 2 CARACTÉRISÉE EN CE QUE l'élément de frappe (6) simulant le joueur est réalisé à partir d'un fil en matière
métallique ou plastique conformé en U, définissant deux branches latérales (14 et15)
parallèles entre elles, les dites branches (14, 15) reliant les deux réceptacles (10
et 13) pour former le chemin de roulement de la balle (7) entre les deux réceptacles
(10 et 13), les extrémités libres inférieures (14a et 15a) des dites branches (14,
15) sont recourbées sur elles mêmes pour constituer à la fois les zones frontales
de frappe (11 et 12) et le premier réceptacle (10), et se rejoignent à leurs autres
extrémités supérieures pour former le second réceptacle (13).
4. Table de jeu selon la revendication 3 CARACTÉRISÉE EN CE QUE les zones frontales (11 et 12) constituées par les zones recourbées (14a, 15a) des
extrémités libres des branches (14, 15) constituant le premier réceptacle (10) sont
revêtues d'un bloc de frappe (16 et 17) aptes à restituer sa force sur la balle (7).
5. Table de jeu selon la revendication 4 CARACTÉRISÉE EN CE QUE les blocs de frappe (16 et 17) présentent sur leur côté interne des épaulements longitudinaux
(21 et 22) destinés à former le réceptacle (10) et à y retenir la balle (7).
6. Table de jeu selon l'une des revendications 4 ou 5 CARACTÉRISÉE EN CE QUE la face frontale du bloc (16 et 17) revêtant les extrémités libres (14a, 15a) des
branches (14, 15) du premier réceptacle (10) présente une dépouille « d » positive
ou négative par rapport à une verticale xx' de référence, d'un angle a prédéterminé.
7. Table de jeu selon l'une des revendication 3 à 6 CARACTÉRISÉE EN CE QU'UN troisième bloc de frappe central (18) est interposé entre les deux branches (14,
15) de l'élément de frappe (6) constituant le joueur en retrait des deux zones frontales
de frappe (11 et 12).
8. Table de jeu selon la revendication 7 CARACTÉRISÉE EN CE QUE le bloc de frappe central (18) présente deux faces antérieure (18a) et postérieure
(18b) inclinées selon des angles prédéterminés, de manière à permettre l'exécution
d'un « lob ».
9. Table de jeu selon l'une des revendications 2 à 8 CARACTÉRISÉE EN CE QUE le second réceptacle supérieur (13) constitue un accessoire rapporté et coiffant
l'extrémité horizontale ou courbe du U en fil métallique ou plastique formant l'élément
de frappe (6), les bords latéraux du dit second réceptacle (13) étant également en
forme de U ou d'oméga, et présente un fond (19) pour constituer une cuvette.
10. Table de jeu selon l'une des revendications 8 ou 9 CARACTÉRISÉE EN CE QUE le fond (19) du second réceptacle supérieur (13) délimite une seconde cuvette de
réception (13A) de la balle (7) dirigée dans une direction opposée, contraire à la
première (13) de manière à capter la balle (7) dans un sens de retournement de la
barre (8) ou dans l'autre.
11. Table de jeu selon l'une des revendications 2 à 10 CARACTÉRISÉE EN CE QUE une figurine (20) décorative ou publicitaire est insérée à la partie supérieure de
l'élément de frappe (6) constituant le joueur, entre les fils métalliques ou plastiques
(14, 15), et habillant au moins le fond (19) de la cuvette supérieure (13 et 13A).
12. Table de jeu selon l'une des revendications 4 à 11 CARACTÉRISÉE EN CE QUE les blocs de frappe frontaux (16, 17) simulant les pieds d'un joueur, le bloc de
frappe central (18), le second réceptacle supérieur (13), et la figurine (20) sont
obtenus par moulage d'une matière plastique ou métallique et comportent des moyens
de clipage (16a, 17a, 18c, 18d-13a-20a) qui leur sont propres et aptes à les rendre
amovibles et interchangeables.
13. Table de jeu selon l'une des revendications 1 ou 2 CARACTÉRISÉE EN CE QUE l'élément de frappe (6) est réalisé à partir d'un profilé concave en matière métallique
ou plastique dont les bords latéraux définissent le chemin de roulement et dont les
extrémités sont conformées pour définir d'une part le premier réceptacle (10) et d'autre
part le second réceptacle (13).
14. Table de jeu selon l'une des revendications 1 à 13 CARACTÉRISÉE EN CE QUE les réceptacles (10 et 13) sont dirigés dans le même sens.
15. Table de jeu selon l'une des revendications 1 à 14 CARACTÉRISÉE EN CE QUE les éléments de frappe (6) comportent des moyens d'adaptation sur des éléments existants.