[0001] La présente invention concerne un procédé et une installation pour établir des dessins
tissés à l'aide d'un moyen informatique et d'une machine à former la foule. Elle concerne
également des dessins tissés, c'est à dire des tissus obtenus à l'aide de dessins
établis selon le procédé.
[0002] Un dessin à utiliser pour réaliser un dessin tissé, c'est-à-dire un tissu, doit décrire
dans l'ordre les duites constituant le dit tissu.
Chaque duite est définie par une foule et une trame.
Chaque foule est formée par la levée ou la baisse de certains fils de la châine choisis
parmi les fils constituant cette chaîne. Les fils de la chaîne sont levés ou baissés
sélectivement, à l'aide de plusieurs organes comme des lames ou des cadres.
Les fils des trames à utiliser pour réaliser un dessin tissé, c'est-à-dire, un tissu,
peuvent avoir une même couleur ou plusieurs couleurs et une même qualité ou plusieurs
qualités.
On entend par la qualité d'un fil de trame sa matière, sa grosseur, son moëlleux,
son élasticité et toutes autres caractéristiques ou effets adjoints propres au dit
fil.
Les fils trames réagissent différemment suivant leur qualité, pendant et après le
tissage : pendant le tissage vis à vis des contraintes mécaniques exercées sur chaque
trame par l'ensemble des fils de la chaîne et par les autres fils des trames et après
le tissage vis à vis des apprêts.
[0003] Vu le très grand nombre de facteurs qui détermine la réaction de chaque fil de trame
et par conséquent la contexture du tissu final, il est pratiquement imprévisible d'avoir,
avant le tissa ge, l'image exacte d'un tissu à partir d'un dessin. Ce problème est
beaucoup accentué dans le cas d'utilisation de fils de trame de natures très éloignées
et/ou dans le cas où les fils de chaîne, sur la largeur du tissu, subissent, d'une
façon assymétrique, des modifications de tension dues au passage de fils de trames,
ceci en fonction de dessins à tisser.
En effet, seul un échantillon tissé permet d'apprécier le dessin resultant, le "tombé",
le touché, le retrait et l'influence des apprêts.
[0004] A l'heure actuelle, dans le domaine de la création textile, des moyens informatiques
sont, de plus en plus, utilisés pour concevoir des dessins à tisser.
Ces moyens sont en général un ordinateur muni d'un moyen de visualisation par exemple
un écran ou autre, associé à un logiciel approprié.
Un tel ensemble permet essentiellement de créer des graphismes en combinant armures
et couleurs.
Ces dessins peuvent être visualisés, au fur et à mesure, à l'aide du dit moyen de
visualisation.
[0005] Une fois qu'un dessin est retenu, il peut être sauvegardé sur un support quelconque
comme par exemple bandes perforées sans fin, disquettes, bandes magnétiques ou autres,
ceci à l'aide d'une liaison adéquate : machine à perforer le carton, enregistreur
de disquettes, magnétophone ou autres. Ces supports sont utilisés par la suite,pour
guider des machines à former la foule, ceci à l'aide de moyens convenables traduisant
les informations,stockées sur ces supports, en mouvements de levée ou de baisse de
certains fils de chaîne accompagnés par le passage du fil de trame pré choisi.
[0006] Les dessins retenus peuvent être transmis directement pour exécution à une machine
à former la foule (voir FR 2 523 602).
[0007] La conception des dessins à tisser de la façon pratiquée dans l'état actuel de technque,
ci-avant cité, présente les inconvénients suivants :
(1) la non fidélité des dessins tissés (tissus) vis à vis des dessins à tisser (conçus)
pour les raisons suivantes :
a) la visualisation sur écran de dessins en conception ou déjà conçus considère les
fils de chaîne comme des lignes droites rigoureusement parallèles et de même les
fils de trame, c'est-à-dire que le dessin présenté sur l'écran est constitué par un
quadrillé régulier dont les mailles ont une forme carrée ou rectangulaire : ceci
est contraire à la réalité parce que chaque fil se place suivant la direction de la
moindre tension.
b) il est très difficile de prendre en considération, en phase de conception, toutes
les caractéristiques de chaque fil à utiliser, ce qui empêche d'avoir une image fidèle
du tissu final car c'est la coexistence de l'ensemble des fils avec leurs différentes
caractéristiques qui définit cette image : "le tombé", le touché, le retrait et les
proportions du dessin lui même.
(2) la limitation du nombre de lignes de motifs :
a) dans le cas d'utilisation d'un carton perforé sans fin, la longueur de ce carton
doit être forcément limitée pour qu'on puisse le manipuler.
b) la conception d'un dessin à l'aide d'un moyen informatique, muni de moyen de visualisation
comme par exemple un écran selon l'état actuel de technique, ne permet pas de voir
sur un même écran l'ensemble des dessins constitué par un grand nombre de lignes.
Ceci est particulièrement génant pour les tissus à forte densité de fils comme ceux
de soie ou à très grands motifs comme ceux d'ameublement.
[0008] Pour ces raisons, la présente invention propose un procédé et une installation pour
établir des dessins et des dessins tissés dans lesquels la conception du dessin lui
même est aiguillée par le tissage, sur ordre, de différentes parties ou de la totalité
du dit dessin, ceci en phase de conception pour pouvoir apprécier immédiatement le
résultat obtenu et modifier, ajouter ou supprimer éventuellement certaines duites
en vue d'avoir des résultats satisfaisants. Ceci est contraire à la technique actuelle
qui consiste à concevoir d'abord le dessin et puis, une fois qu'un dessin est retenu,
à passer à l'étape d'exécution.
[0009] A cet effet et selon le procédé faisant partie de la présente invention, celui-ci
consiste à :
- constituer un ensemble comportant un moyen informatique programmable et une machine
à former la foule munie d'organes moteurs pour actionnner ses lames et capable d'engendrer,
sur ordre, une seule duite et plus, reliés en permanence par un interface pour transmettre,
au départ du dit moyen informatique, des ordres à la machine à former la foule et
vice versa.
- définir à l'aide du dit moyen informatique une ou plusieurs lignes de signaux chacune
correspondant à une foule et au choix d'un fil de trame, c'est à dire à une duite,
- transmettre, simultanément ou non à la définition de chaque duite cette dernière
à la dite machine pour la matérialiser,
- transmettre une ou plusieurs des dites lignes de signaux, du dit moyen à la dite
machine pour matérialiser cette (ces) ligne(s) en duite(s) tissée(s),
- apprécier le résultat obtenu et modifier, ajouter ou supprimer éventuellement, dans
le cas de non-satisfaction, certaines duites, ceci à l'aide du moyen informatique,
- répéter les deux dernieres étapes jusqu'à l'obtention d'un dessin tissé satisfaisant.
[0010] Selon la présente invention et selon une deuxième disposition, l'installation pour
la mise en oeuvre du procédé se caractérise essentiellement en ce qu'elle comporte
:
- un moyen informatique de programmation muni d'une mémoire de stockage dans laquelle
les lignes de signaux correspondant aux duites, programmées par l'opérateur, sont
introduites, certaines d'entre elles pouvant être choisies et mises en attente pour
l'exécution,
- une machine à former la foule, par exemple un métier à tisser, reliée au dit moyen
informatique par :
(a) un interface de puissance recevant les lignes choisies pour l'exécution, ligne
par ligne, et activant par la suite des organes moteurs pour actionner les lames
et envoyer la trame correspondant à le ligne " la duite" à engendrer,
(b) un dispositif, relié aux organes mécaniques de levée des lames et d'envoi de la
trame du dit métier à tisser, qui génère, une fois activé, un signal autorisant la
transmission de données d'une duite du moyen informatique vers l'interface de puissance
et un signal demandant la préparation de la duite suivante.
[0011] Selon une troisième disposition de la présente invention, le tissu en faisant partie
se caractérise en ce qu'il est conçu selon le procédé et réalisé par l'installation,
faisant chacun partie de la présente invention, ou en ce qu'il est tissé à partir
des informations issues de la dite installation et sauvegardées sur un support quelconque.
[0012] La présente invention sera mieux comprise à la lecture de la description détaillée
ci-dessous et accompagnée par des dessins dans lesquels :
- la figure 1 est un schéma explicatif concernant le procédé.
- la figure 2 est un schéma présentant l'installation comportant les éléments nécessaires
pour mettre le procédé en oeuvre.
- la figure 3 est un schéma présentant la même installation comportant en plus d'autre
éléments correspondant à d'autres caractéristiques de la dite installation.
[0013] Selon le procédé faisant partie de la présente invention, la conception d'un dessin
à tisser est guidée par la réalisation en tissu, durant cette conception, de certaines
ou de toutes les parties constituant le motif à concevoir, ceci pour apprécier au
fur et à mesure l'effet réel du tissu qui est souvent différent et parfois très différent
du dessin visualisé par exemple sur un écran.
C'est ainsi qu'une fois que cette conception, quidée par le tissage, est finie, on
est sûr que le dessin conçu produira, par la suite, du tissu dont les caractéristiques
sont déjà vérifiées. En plus la conception d'un dessin à l'aide du procédé, faisant
partie de la présente invention, aide à découvrir facilement les erreurs commises
involontairement pendant la définition des dui tes et souvent difficiles à déceler
à l'aide d'un moyen de visualisation comme par exemple un écran ou une imprimante.
[0014] Sur la figure 1 un moyen informatique (1) de programmation est lié en permanence
à une machine (2) à former la foule.
[0015] Ce moyen informatique reçoit les informations du moyen (3) et lui envoie des signaux
visuels.
[0016] Ce moyen (3) peut être composé par exemple d'un clavier muni de témoins de validation,
de touches et également d'un écran. Le moyen informatique (1) peut être composé par
exemple d'un micro processeur (4) associé à une mémoire permanente (5) chargée d'un
logiciel adéquat et à une mémoire de stockage (6) pour stocker les instructions introduites
par l'opérateur (7) à l'aide du moyen (3).
La machine à former la foule (2) peut recevoir des informations du moyen (1) ou lui
en envoyer.
Selon l'invention, la machine (2) à former la foule doit être capable d'engendrer
sur ordre, une seule duite et plus.
[0017] Le procédé selon l'invention consiste d'abord à constituer un ensemble come on vient
de décrire et qui est schématisé sur la figure 1, puis à introduire les lignes de
signaux représentant les duites à l'aide du moyen (3), à exécuter, simultanément à
leur programmation, certaines ou la totalité de ces duites, ceci en faisant communiquer
ces duites à la machine à former la foule (2), à apprécier le résultat obtenu et à
agir, si nécessaire, par l'intermédiaire du moyen (3) pour modifier, éliminer ou ajouter
certaines duites.
[0018] La réalisation, de nouveau, de cet ensemble modifié de duites peut conduire, dans
le cas de non-satisfaction, à d'autres modifications, ceci est répété jusqu'à l'obtention
d'une entière satisfaction.
[0019] Selon le procédé l'opérateur (7) envoie ses instructions à l'aide du moyen (3) et
agit pour les faire exécuter.
[0020] Cet opétareur reçoit des signaux de validation et aussi une image de ces instructions
sous la fome de graphisme sur par exemple un écran, comme une réponse à l'introductioin
de ces instructions, il reçoit aussi l'aspect réel du tissu, comme réponse à l'exécution.
Pour l'exécution l'opérateur peut agir, pendant ou après la programmation, sur la
machine à former la foule qui demande, par la suite, les informations au moyen (1)
ou agit sur le moyen (3) qui transmet l'ordre directement au moyen (1).
[0021] Le procédé, selon l'invention, propose un mode particulier pour constituer le dessin.
[0022] Selon ce mode, le dessin peut être décrit par un nombre minimal d'instructions, ceci
est utile, notamment pour des dessins constitués d'un très grand nombre de duites.
Ce mode consiste à :
- définir, dans un ordre voulu, les duites à utiliser pour former le dessin, chaque
duite étant définie par une foule déterminée par la levée de certains fils de chaîne
et par une trame choisie parmi un nombre de trames de différentes couleurs ou non
et/ou de différentes qualités ou non.
- définir à partir de ces duites des séquences de duites, chaque séquence est identifiée
par une duite de début (Da) et une dui te de fin (Db), cette suite de duites est
répétée (r) fois,(r) étant supérieur ou égal à l'unité.
- définir, à partir de ces séquences de duites, un dessin constitué par une combinaison
quelconque d'elles.
[0023] Il est à noter que la définition d'une séquence de duites, qui occupe, dans la mémoire
de stockage, une seule ligne d'instruction, peut contenir un très grand nombre de
lignes à exécuter, ceci dépend du nombre de duites contenues dans la suite choisie
et aussi du nombre de répétitions (r).
[0024] Si, pour une séquence donnée, la duite de fin (Db) a un numéro d'ordre supérieur
à la duite de début (Da) et le nombre de répétitions (r) est égal à l'unité, cette
séquence sera constituée par une suite de duites dans un ordre croissant commençant
par la duite (Da) et finissant par la duite (Db). Si le nombre (r) est supérieur à
l'unité, la séquence correspondante sera constituée par la suite définie par les duites
(Da) et (Db) répétée (r) fois.
[0025] Si, pour une séquence donnée, la duite de fin (Db) a un numéro d'ordre inférieur
à la duite (Da), cette séquence sera constituée par une suite de duites dans un ordre
décroissant répétée ou non selon la valeur du nombre (r), ceci permet les symétries.
[0026] Dans un cas particulier, si, pour une séquence donnée, la duite de début est la même
que celle de fin, cette séquence sera constituée par une seule duite répétée ou non
selon la valeur du nombre (r).
[0027] Donc un dessin peut être constitué par une combinaison quelconque de séquences,
parmi lesquelles certaines pouvant être réduites à une seule duite répétée ou non.
[0028] Il est bien évident que pendant la définition d'intructions, un nombre quelconque
d'entre elles peut être exécuté pour permettre l'appreciation.
[0029] Selon la procédé, faisant partie de la présente invention les lignes de signaux,
à introduire par l'opérateur à l'aide du moyen informatique, correspond chacune à
une duite définie par une foule et une trame.
Chaque foule correspond à l'actionnement "levée ou baisse" de certaines lames.
Les lames programmées, c'est-à-dire inscrites dans les dites lignes de signaux correspondent
chacune :
- soit à une lame effective de la machine à former la foule, prise dans le même ordre
ou non, c'est-à-dire, les lames programmées 1, 2... correspondent, dans l'ordre,
aux lames effectives 1, 2... ou non .
- soit à plus d'une lame effective de la dite machine.
[0030] Dans le cas où les lames programmées ne sont pas prises dans le même ordre que celui
de celles de la machine à former la foule ou dans le cas où chauque lame programmée
doit correspondre à plus d'une lame de la dite machine, ces lames programmées sont
simulées, par programmation préalable.
[0031] Donc chaque lame simulée correspond soit à une seule lame effective de la dite machine
à former la foule mais prise dans un or dre différent, soit à plus d'une lame effective
de la dite machine. Ceci est très utile, car il permet de simuler un rentrage voulu
différent du rentrage réel de la machine à former la foule.
[0032] L'utilité de simuler un rentrage voulu différent du rentrage réel de la machine à
formuler la foule peut :
- faciliter la programmation dans le cas où le nombre de lames effectives de la machine
à former la foule est plus grand que le nombre de lames nécessaire pour effectuer
certains dessins. Dans ce cas, des lames simulées d'un nombre inférieur à celui de
celles de la machine à former la foule, seront préalablement programmées pour être
introduites, durant la définition de duites, à la place de ces lames effectives.
Ceci bien évidemment à condition que le rentrage réel le permette.
- aider à trouver d'autres dessins à partir des dessins déjà définis, ceci en changeant
tout simplement par simulation l'ordre de lames effectives.
Il est à noter que la simulation des lames, par programmation préalable, est une opération
plus simple qu'une nouvelle définition de dessin.
[0033] Selon le procédé, un dessin donnant satisfaction peut être transmis sur un support
quelconque comme par exemple bande perforée sans fin, "carton", support magnétique
ou électrique, celui-ci peut être utilisé ultérieurement pour la commande d'une machine
à former la foule en vue de reproduire le tissu.
[0034] L'installation pour la mise en oeuvre du procédé selon l'invention figure (2) comporte
:
- un moyen informatique de programmation (4) muni d'une mémoire permanente (5) et
d'une mémoire de stockage (6).
La mémoire (5) contient le logiciel permettant la programmation selon le procédé,
tandis que la mémoire (6) reçoit et émet les instructions programmées par l'opérateur
(7).
- un clavier (8) muni de voyants de validation de touches comme par exemple des diodes
électroluminescentes.
- une machine (2) à former la foule, munie d'un interface (9) de puissance qui active,
sur ordre, des organes moteurs (10) pour actionner les lames (12) en vue de former
la foule (13) et d'autres organes moteurs (11) pour envoyer la trame (14) correspondant
à la duite à engendrer dans le tissu (15).
- un dispositif de commande (16) comme par exemple un interrupteur relié d'un côté
aux organes mécaniques de levée des lames et d'envoi de la trame de la machine à former
la foule, qui génère un signal autorisant la transmission de données d'une duite du
moyen informatique vers l'interface de puissance et un signal demandant la préparation
de la duite suivante.
[0035] La mémoire (6) comporte une table de correspondance dans laquelle sont préalablement
introduites, dans le cas où l'on désire simuler un rentrage différent du rentrage
réel de la machine à former la foule, les numéros de lames simulées et également le(s)
numéro(s) de la (des) lame(s) effective(s) correspondant à chacune de ces lames simulées.
[0036] A la suite de la consultation de cette table de correspondance, le(s) numéro(s) de
lames simulées utilisés pour la définition de duites seront remplacés,dans la mémoire(6),
par les numéros de lames effectives correspondantes.
[0037] L'opérateur actionne, après avoir choisi certaines lignes à exécuter, le dispositif
(16) qui émet un signal demandant la première ligne à exécuter, les informations
correspondantes à cette ligne arrivent vers l'interface (9) qui active les organes
moteurs (10) et (11) pour lever les lames (12) et envoyer la trame (14) qui passe
à travers la foule (13) formée par cette levée des lames. Le mouvement mécanique des
lames actionne le dispositif (16) pour demander la ligne suivante.
[0038] Le moyen information peut être équipé d'un écran (17) pour visualiser un ensemble
de duites ou de séquences, en programmation ou appelé à partir de la mémoire (6).
[0039] Le clavier, associé au moyen informatique et coopérant avec le logiciel stocké dans
la mémoire (5) comporte :
- une touche duite munie d'un témoin de validation, à activer avant de programmer,
d'exécuter ou d'appeler une ou plusieurs lignes "mode duite".
- une touche séquence, munie d'un témoin de validation, à activer avant de programmer
ou d'appeler une ou plusieurs séquences "mode séquence".
- des touches lames, munies chacune d'un témoin de validation, ces touches sont utilisées
pour introduire soit les numéros de lames effectives ou simulées pour définir,soit
les numéros de lames simulées et le(s) numéro(s) de lame(s) effective(s) correspondante(s)
dans une programmation préalable.
- une touche simulation de lames, munie d'un témoin de validation à activer avant
de simuler, si on le désire, des lames, autre ment dit, simuler un nouveau rentrage.
- une touche trame, munie d'un témoin de validation, pour choisir le fil de trame,
associée à un afficheur numérique.
- une touche d'incrémentation pour passer à la ligne suivante soit dans le mode duite
soit dans le mode séquence et pour introduire les paramètre d'un séquence : ligne
de début, ligne de fin et le nombre de répétitions soit pour l'appeler soit pour la
programmer.
- touche de décrémentation pour passer à la ligne précédente soit dans le mode cadre
soit dans le mode séquence.
- une touche d'effacement pour effacer soit une ligne soit une séquence selon le mode
de fonctionnement soit un dessin entier.
- une touche d'insertion soit d'une ligne soit d'une séquences, selon le mode,
- une touche exécution en continu pour mettre,en choisissant la duite du début,soit
une série de lignes soit une série de séquences, prête à partir vers la machine à
former la foule,
- des touches sauvegarde pour l'appel ou la sauvegarde ,à partir de la mémoire (6)
vers une cassette,vers une disquette ou vers une cartouche ou vice versa.
[0040] Le clavier (8) peut également comporter :
- une touche sortie pour faire sortir des informations vers un autre système.
- une touche entrée pour prendre des informations sur un autre système.
Les témoins de validations associés à certaines touches s'allument lorsque ces touches
sont activées; par exemple lorsque certaines touches lames sont activées pour définir
une duite les témoins de validation correspondants à ces touches s'allument, ce qui
permet de contrôler la foule de cette duite en programmation.
[0041] L'opérateur durant la conception, peut exécuter la ou les duites qu'il vient de programmer
en agissant sur l'organe de commande (16).
[0042] L'usage de la touche exécution permet d'exécuter, en continu, soit une série de duites
soit une série de séquences. Dans ce mode, on peut choisir la duite ou la séquence
de départ, ceci permet d'éviter l'exécution de certaines duites au commencement de
tissage, la série sera entièrement répétée par la suite.
[0043] Les témoins de validation associés à certaines touches s'allument lorsque ces touches
sont activées ; par exemple lorsque certaines touches lames sont activées pour définir
une duite, les témoins de validation correspondant à ces touches s'allument, ce qui
permet de contrôler la foule de cette duite en programmation. Le moyen informatique
de programmation est muni d'un moyen de sauvegarde (18) pour enregistrer ou appeler
les dessins retenus ou toutes autres informations à partir de ou vers la mémoire (6),
ceci par exemple àl'aide d'un disquette, d'un cartouche ou d'autres.
Le moyen informatique de programmation est muni d'une entrée pour recevoir des informations
à partir d'autres systèmes informatiques et de sorties pour envoyer des informations
à d'autres dispositifs comme par exemple d'autres systèmes informatiques (19), une
imprimante (20), une machine à percer les cartons (21) ou d'autres. Ceci bien évidemment
à l'aide des interfaces adéquates et en observant,si nécessaire la compatibilité,entre
le disposi tif concerné et le dit moyen informatique.
Le moyen informatique de programmation est muni d'une source électrique de secours
(22) qui prend le relais en cas de coupure du courant d'alimentation, ceci soit pendant
le programmation soit pendant l'excution. Dans le mode exécution,au retour du courant,
c'est la ligne qui devrait être exécutée avant la rupture qui sera exécutée, ce qui
évite la recherche de cette ligne.
Un dessin retenu peut être utilisé pour produire du tissu en continu, c'est-à-dire
en répétant le dit dessin retenu plusieurs fois : ceci soit directement par l'intermédiaire
de la machine à former la foule, faisant partie de l'installation, soit indirectement
par l'intermédiaire d'un support quelconque, sur lequel le dit dessin est enregistré
et à l'aide d'une autre machine à former la foule coopérant avec du matériel adéquat
en vue de traduire le dit dessin en commandes pour la machine.
[0044] Un tissu produit soit directement soit indirectement selon le procédé faisant partie
de la présente invention, peut bénéficier d'un faible coût de conception pour les
raisons suivantes :
- erreur de programmation éliminées au fur et à mesure, vu l'échantillonnage intermittent
au cours de la conception.
- économie de temps de conception, vu que la conception est guidée par l'échantillonnage,
alors que selon la technique actuelle l'échantillonnage est une étape qui vient après
celle de la conception. Suivant le procédé, le concepteur peut arriver plus rapidement
à son but guidé par l'échantillonage intermittent, surtout lorsqu'il teste un nouveau
fil.
- le pouvoir d'introduire un grand nombre de lignes dans un dessin, sans avoir besoin
de redéfinir leurs lignes constituantes, ceci grâce au procédé séquenciel. Par ailleurs,
le procédé autorise des dessins beaucoup plus grands (jusqu'à plusieurs millions de
duites) que ceux fournis par les autres procédés actuels : ceci peut permettre de
nouvelles créations pour les tissus d'ameublement ou les tissus à forte densité de
fils.
[0045] Il va de soi que le procédé ci-dessus détaillé peut être mis en oeuvre à l'aide d'autres
installations accomplissant ses différentes étapes ou par d'autres installations
dont les éléments remplissent les mêmes fonctions que celles de l'installation faisant
partie de la présente invention, sans pour autant sortir du cadre du présent brevet.
1/ Procédé pour établir des dessins et des dessins tissés à l'aide d'un moyen informatique
et d'une machine à former la foule caractérisé en ce qu'il consiste à :
constituer un ensemble comportant un moyen informatique de programmation, une machine
à former la foule munie d'organes moteurs pour actionner ses lames et envoyer la trame
et capable d'engendrer, sur ordre, une seule duite et plus, reliés par un interface
pour transmettre au départ du dit moyen informatique des ordres à la machine de former
la foule et vice versa,
- définir à l'aide du dit moyen informatique, un dessin consstitué par une ou plusieurs
lignes de signaux, chacune correspondant à une foule et au choix d'un fil de trame,
c'est-à-dire à une duite,
- transmettre, simultanément ou non à la définition de chaque duite, cette dernière
à la dite machine pour la matérialiser,
- transmettre la ou les dites ligne de signaux du dit moyen à la dite machine pour
matérialiser ce(ces) ligne(s) en duite(s) tissée(s),
- apprécier le résultat obtenu et modifier ajouter ou supprimer éventuellement, dans
le cas de non-satisfaction, certaines duites, ceci à l'aide du moyen (2) informatique,
- répéter les deux dernieres étapes jusqu'à l'obtention d'un dessin tissé satisfaisant.
2/ Procédé selon la revendication 1 pour établir des dessins et des dessins tissés,
chaque dessin ou dessin tissé étant cons titué d'un nombre déterminé de duites, chaque
duite étant définie par une foule déterminée par la levée de certains fils de chaîne
et par une trame choisie parmi un nombre de trames de différentes couleurs ou non
et de différentes qualités ou non, procédé étant caractérisé en ce qu'il consiste
à :
- établir une liaison permanente entre un moyen informatique de programmation et une
machine à former la foule capable d'engendrer, sur ordre, une duite et plus,
- définir, à l'aide du moyen informatique de programmation, dans un ordre voulu, les
duites à utiliser pour former le dessin et les exécuter éventuellement pendant la
programmation pour apprécier le résultat et modifier, dans le cas de non-satisfaction,
certaines d'entre elles ou en ajouter d'autres,
- définir à l'aide du moyen informatique de programmation des séquences de duites,chacune
étant constituée par une suite de duites répétée (r) fois,(r) étant supérieur ou égal
à l'unité et définie par une duite de début (Da) et une duite de fin (Db) et les exécuter
éventuellemment pendant la programmation pour apprécier les résultats en vue de modifier,
si nécessaire, leur définition,
- définir, à l'aide du moyen informatique de programmation, un dessin constitué par
une combinaison quelconque de séquences de duites et l'exécuter pour apprécier le
résultat et modifier éventuellement sa définition, ceci en définissant de nouveau,
si nécessaire, d'autres duites et/ou d'autres séquences de duites,
- répéter éventuellement la dernière étape jusqu'à l'obtention d'un dessin tissé "tissu"
satisfaisant.
3/ Procédé selon la revendication 1 ou la revendication 2 suivant lequel les dessins
à tisser sont définis, à l'aide du moyen informatique, par des lignes de signaux,
chacune correspondant à une duite définie par une foule et une trame caractérisé
en ce que les lames prescrites dans chacune de ces lignes de signaux, pour l'ouverture
de la foule, sont :
- soit dans l'ordre les lames effectives de la machine à former la foule,
- soit des lames simulées par programmation préalable et correspondant chacune à
une ou plus de ces lames effectives, ceci permet de simuler un rentrage voulu différent
du rentrage réel de la machine à former la foule.
4/ Procédé selon la revendication 3 suivant lequel des lames simulées sont prescrites
par programmation préalables à l'aide de moyen informatique pour être utilisée pour
la définition de duites, procédé étant caractérisé en ce que chaque lame simulée
correspond :
- soit à une seule lame effective de la machine à former la foule, les lames simulées
et celles de la dite machine n'étant pas prises dans le même ordre,
- soit à plus d'une lame effective de celles de la machine à former la foule.
5/ Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 caractérisé en ce que le
dessin donnant satisfaction est transmis sur un support quelconque comme par exemple
bande perforée sans fin " carton", support magnétique ou électrique.
6/ Installation pour la mise en oeuvre du procédé selon l'une quelconque des revendications
1 à 5 caractérisée en ce qu'elle comporte :
- un moyen informatique de programmation (4) muni d'une mémoire de stockage (6) dans
laquelle les lignes de signaux correspondant aux duites programmées par l'opérateur
sont stockées, certaines d'entre elles pouvant être choisies et mises en attente pour
l'exécution,
- machine à former la foule (2) par exemple un métier à tisser reliée au dit moyen
infomatique par :
(a) un interface de puissance (9) recevant les lignes de signaux choisies pour l'exécution,
ligne par ligne, et activant par la suite des organes moteurs (10) et (11) pour actionner
les lames et envoyer de la trame correspondant à la ligne "la duite" à engendrer,
(b) un dispositif (16) relié aux organes mécaniques de levée des lames et d'envoi
de la trame du dit métier à tisser, qui génère un signal,autorisant la transmission
de données d'une duite,du moyen informatique vers l'interface de puissance et un
signal demandant la préparation de la duite suivante,
7/ Installation selon la revendication 6 caractérisée en ce que la mémoire (6) comporte
une table de correspondance dans laquelle sont préalablement introduites, dans le
cas où l'on désire simuler un retrage voulu différent du rentrage réel de la machine
à former la foule, les numéros de lames simulées et également le(s) numéro(s) de
la (des) lame(s) effective(s) correspondant à chacune de ces lames simulées.
8/ Installation selon la revendication 6 ou la revendication 7 caractérisée en ce
que le dit moyen informatique comporte un logiciel véhiculé par une mémoire permanente(5)
et accessible par un clavier ayant toutes ou une partie des touches suivantes :
- une touche duite,munie d'un témoin de validation, à activer avant de programmer,
d'appeler ou d'exécuter une ou plusieurs lignes "mode duite",
- une touche séquence, munie d'un témoin de validation à activer avant de programmer
ou d'appeler une ou plusieurs séquences "mode séquence",
- des touches lames, munies chacune d'un témoin de validation, ces touches sont utilisées
pour introduire soit les numéros de lames effectives ou simulées pour définir les
duites, soit les numéros de lames simulées et le(s) numéro(s) de lame(s) effective(s)
correspondante(s) dans une programmation préalable,
- une touche de simulation de lames, munie d'un témoin de validation à activer avant
de simuler, si on le désire, des lames, autrement dit, simuler un nouveau rentrage,
- une touche trame, munie d'un temoin de validation, pour choisir le fil de trame,
associée à un afficheur numérique, - une touche d'incrémentation, pour passer à la
ligne suivante soit dans le mode duite soit dans le mode séquence et pour introduire
les paramètres d'une séquence : duite de début, duite de fin et le nombre de répétitions,ceci
soit pour l'appeler soit pour la programmer,
- une touche de décrémentation pour passer à la duite précédente soit dans le mode
duite soit dans le mode séquence,
- une touche d'effacement pour effacer soit une duite soit une séquence selon le mode,
soit un dessin entier,
- une touche d'insertion soit d'une ligne soit d'une séquence selon le mode,
- une touche d'exécution en continu pour mettre, en choisissant la duite du début,
soit une série de lignes soit une série de séquences prêtes à partir vers la machine
à former la foule,
- des touches sauvegardes pour l'appel ou la sauvegarde à partir de la mémoire de
stockage vers une cassette ou vers une cartouche ou vice versa,
- une touche de sortie pour faire sortir des informations vers un autre système,
- une touche d'entrée pour prendre des informations sur un autre système.
9/ Installation selon les revendications 6, 7 ou 8 caractérisée en ce que le moyen
informatique de programmation comporte un moyen (18) de sauvegarde pour enregistrer
ou appeler les dessins retenus ou toutes aurtes informations à partir de ou vers
la mémoire de stockage (6), ceci par exemple à l'aide d'une disquette, d'une cartouche
ou d'autres.
10/Installation selon les revendications 6, 7 ou 8 caractérisée en ce que le moyen
informatique de programmation est muni d'une entrée pour recevoir des informations
à partir d'autres systèmes informatiques et d'une ou plusieurs sorties pour envoyer
des informations à d'autres dispositifs comme par exemple d'autres systèmes informatiques,
une imprimante, une machine à perforer les cartons ou autres.
11/Installation selon l'une des revendications de 6 à 10 caractérisée en ce que le
moyen informatique de programmation est muni d'une source électrique (22) de secours
qui prend le relais en cas de coupure de courant d'alimentation.
12/Tissu caractérisé en ce qu'il est conçu selon le procédé revendiqué dans une quelconque
des revendications 1 à 5 et réalisé par l'installation revendiquée dans les revendications
6, 7 ou 8 tissé à partir des informations issues de la dite installation et sauvegardées
sur un support quelconque selon les revendications 9 ou 10.