[0001] La présente invention concerne des éléments de construction, notamment de jeux de
construction ou de puzzles ainsi que des jeux comprenant de tels éléments.
[0002] On connaît des jeux dans lesquels des éléments de formes diverses peuvent être assemblés
par emboîtage, vissage ou autre, pour former des ensembles, par exemple architecturaux
ou mécaniques.
[0003] On connaît également d'autres jeux dont les éléments peuvent être juxtaposés pour
obtenir des formes ou des dessins divers.
[0004] US-A-4 332 387 décrit un jeu de construction ou de puzzle constitué d'éléments comportant
chacun un corps allongé de forme prismatique de section droite carrée et comportant
au moins une extrémité de forme différente d'une section droite dudit corps prismatique.
[0005] La présente invention vise à fournir des éléments pour des jeux de ce dernier type
qui permettent par simple juxtaposition d'obtenir des formes soit planes, soit dans
l'espace, présentant des aspects divers en fonction de la façon dont ces éléments
sont assemblés.
[0006] A cet effet, l'invention a pour objet un élément de construction, notamment de jeu
de construction ou de puzzle, comprenant un corps prismatique droit de section carrée
et au moins une extrémité d'une forme différente d'une section droite dudit corps
prismatique, caractérisé en ce que ladite extrémité comporte au moins une face d'allure
essentiellement incurvée selon une portion de surface cylindrique inclinée par rapport
aux faces latérales du corps prismatique et dont l'axe et les génératrices sont parallèles
à deux faces latérales opposées du corps prismatique.
[0007] Dans un mode de réalisation préféré de l'invention, ladite surface cylindrique est
un cylindre à base circulaire.
[0008] L'axe de ce cylindre à base circulaire peut être une des arêtes de la tête perpendiculaire
aux génératrices du prisme et son rayon égal au côté de la base de ladite tête. Dans
ce cas, la tête a alors un cube pour enveloppe.
[0009] Ledit axe de la surface cylindrique peut être une des arêtes du cube de sa face coïncidant
avec la face d'extrémité du prisme, auquel cas la surface cylindrique est une surface
convexe, mais cet axe peut également être une des arêtes du cube de sa face opposée
à la face d'extrémité du prisme, ladite surface cylindrique étant alors une surface
concave.
[0010] Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, l'extrémité du corps opposé
à la tête est découpée suivant une surface en biseau parallèle aux génératrices de
la surface cylindrique.
[0011] Cette surface en biseau peut faire par exemple avec les génératrices du prisme un
angle sensiblement égal à 45° .
[0012] De préférence la hauteur du corps est un multiple de la hauteur de la tête.
[0013] La présente invention a également pour objet un jeu, notamment un jeu de construction
ou un puzzle, comprenant une plaque en matériau rigide découpée en éléments, caractérisé
par le fait que certains au moins de ces éléments sont des éléments tels que décrits
ci-dessus, dont les génératrices des surfaces cylindriques sont perpendiculaires à
ladite plaque.
[0014] On décrira maintenant à titre d'exemple non limitatif des modes de réalisation particuliers
de l'invention en référence aux dessins schématiques annexés dans lesquels:
- la Fig. 1 représente, en vue de dessus, un jeu selon l'invention,
- la Fig. 2 est une vue en perspective d'un élément du jeu de la figure 1,
- la Fig. 3 est une vue en perspective d'un autre élément du jeu de la figure 1,
- la Fig. 4 est une vue en coupe du corps d'un élément selon une variante de la présente
invention,
- la Fig. 5 est une vue de dessus d'un autre jeu selon l'invention,
- la Fig. 6 est une vue de dessus du jeu de la figure 5 avec ses éléments agencés
différemment et,
- la Fig. 7 est une vue de dessus d'un autre jeu selon l'invention,
- la Fig. 8 est une vue en perspective d'une construction ornementale réalisée à l'aide
d'éléments comprenant des éléments des figures 2 et 3;
- la Fig. 9 est une vue partielle en perspective d'un élément de construction suivant
l'invention dont la tête présente une découpe convexe et une découpe concave;
- la Fig. 10 est une vue partielle en perspective d'un élément de construction suivant
l'invention dont la tête présente deux découpes convexes;
- la Fig. 11 est une vue partielle en perspective d'un élément de construction suivant
l'invention dont la tête présente deux découpes concaves;
- les Fig. 12 et 13 sont des vues partielles en perspective d'éléments de construction
suivant l'invention dont les têtes sont découpées en gradins à partir d'éléments des
figures 2 et 3 respectivement;
- les Fig. 14 à 16 sont des vues partielles en perspective d'éléments de construction
suivant l'invention dont les têtes sont découpées en gradins à partir d'éléments semblables
à ceux des figures 9 à 11 respectivement.
[0015] La figure 1 représente un jeu selon l'invention comprenant un cadre 1 formant boîte,
à l'intérieur duquel sont disposés des éléments 2, par exemple en bois; ces éléments
2 sont réalisés à partir d'une planche dont la forme et les dimensions correspondent
à l'intérieur du cadre 1, cette plante étant découpée selon des plans perpendiculaires
à sa surface le long de lignes rectilignes 3 et courbes 4.
[0016] Les lignes de découpe sont telles que l'on obtient pour l'essentiel des éléments
concaves tels que l'élément 5 représenté en détail à la figure 2, et des éléments
convexes tels que l'élément 6 représenté à la figure 3.
[0017] Les éléments 5 et 6 comprennent tous deux un corps 7 prismatique à base carrée. La
hauteur de ce corps est un multiple (dans le cas présent le double) du côté de la
base.
[0018] A une des extrémités du corps est accolée une tête qui peut être soit une tête concave
8 dans le cas de l'élément 5, soit une tête convexe 9 dans le cas de l'élément 6.
[0019] Les têtes 8 et 9 sont inscrites dans un cube 10 dont le côté est égal au côté de
la base du prisme 7. Ce cube 10 est disposé au sommet du prisme 7 de sorte qu'une
de ses faces est en coïncidence avec la face d'extrémité du prisme 7.
[0020] Le cube de l'élément 5 est découpé, pour former la tête 8, selon une surface cylindrique
11 à section circulaire, ayant pour axe une arête 12 de la face 13 du cube 10 opposée
à sa face 14 coïncidant avec la face d'extrémité du prisme 7.
[0021] Ainsi la surface 11 de la tête 8 de l'élément 5 est une surface concave.
[0022] Au contraire la tête 9 de l'élément 6 est découpée selon une surface cylindrique
15, également à base circulaire, mais dont l'axe 16 est une des arêtes de la face
14 du cube 10 coïncidant avec la face d'extrémité du prisme 7. La surface 15 est donc
une surface convexe.
[0023] La base du prisme 7 étant carrée, on comprend que la distance entre deux lignes de
découpe rectiligne 3 est égale à l'épaisseur de la planche dans laquelle sont réalisés
les éléments 2.
[0024] La plupart de ces éléments sont du type des éléments 5 et 6. Par exemple l'élément
17 est un élément du type convexe, c'est-à-dire du type de l'élément 6, dans lequel
la hauteur du corps est égale à cinq fois la hauteur de la tête. De même, l'élément
18 est un élément concave, c'est-à-dire du type de l'élément 5, dans lequel la hauteur
du corps est égale à six fois la hauteur de la tête.
[0025] Les éléments concaves 19, et convexes 20, sont des cas particuliers qui ne comportent
pas de corps ou dont le corps a une hauteur nulle. Enfin, l'élément 21 est un simple
cube.
[0026] La variante de la figure 4 montre que, lorsque l'on définit la section du prisme
7 comme étant carrée, on englobe dans ce terme des formes qui n'en diffèrent que légèrement
par la présence de rainures longitudinales telles que 22 qui permettent, lors de la
juxtaposition de deux éléments, d'obtenir un effet d'accrochage.
[0027] La figure 5 représente un autre jeu selon l'invention montrant une autre disposition
des découpes rectilignes 3 et courbes 4, et dans lequel est prévue en outre une découpe
diagonale 23.
[0028] Ce jeu comporte alors, outre des éléments tels que les éléments 5 et 6 de la figure
1, d'autres éléments concaves 24 et convexes 25 dont l'extrémité du corps opposée
à la tête est coupée en biseau suivant un angle égal, dans le cas présent, à 45°.
[0029] On remarque par ailleurs que le jeu de la figure 5 comporte en outre des éléments
tels que 26 qui sont de simples parallèlépipèdes rectangles dont une extrémité est
coupée en biseau.
La figure 6 montre que les éléments du jeu de la figure 5 peuvent de plus être agencés
de différentes manières dans leur cadre, conduisant ainsi à des présentations variées.
La figure 7 représente une autre variante d'éléments et de jeu selon l'invention.
[0030] On constate dans cette variante l'existence d'éléments à deux têtes, soit biconvexes
tels que l'élément 27, soit biconcaves tels que l'élément 28.
[0031] De plus dans ce cas, si la surface cylindrique courbe de ces têtes reste un cylindre
à base circulaire, ce cylindre n'est toutefois plus axé sur une des arêtes de la tête
perpendiculaire aux génératrices du prisme et son rayon n'est pas égal au côté de
la base de cette tête.
[0032] L'enveloppe de la tête est toujours un parallélépipède rectangle à base carrée, mais
n'est alors pas un cube.
[0033] Les jeux représentés aux figures 1, 5 et 7 permettent par juxtaposition et combinaison
de leurs éléments placés verticalement ou horizontalement de réaliser des formes de
caractère architectural ou sculptural dans. l'espace, et présentent en outre les caractéristiques
d'un puzzle lorsque ces éléments doivent être remis en place dans leur cadre 1.
[0034] Une réalisation de caractère ornemental exécutée essentiellement d'éléments tels
que ceux représentés aux Fig. 2 et 3 est représentée à la Fig. 8.
[0035] On retrouve dans l'objet représenté sur cette figure, des éléments tels que les éléments
5 et 6 dont les têtes présentent des découpes convexes ou concaves 15 ou 11 inscrites
dans un cube qui prolonge le corps prismatique de l'élément. D'autres éléments comportent
des têtes dont les découpes convexes ou concaves 29 ou 30 sont inscrites dans des
parallélépipèdes qui eux aussi prolongent le corps prismatique de section carrée de
l'élément mais dont la hauteur peut être supérieure à la base.
[0036] On obtient ainsi une construction dans l'espace qui, tout en pouvant conserver ses
caractéristiques de jeux peut également être considérée comme un genre de sculpture
réalisée par assemblage d'éléments suivant l'invention au gré de l'imagination de
l'utilisateur.
[0037] On constate que grâce à la manière dont les têtes des éléments sont découpées, on
obtient au niveau de la jonction des éléments des transitions harmonieuses entre les
faces planes et les faces courbes de ceux-ci.
[0038] Les éléments de construction et de jeux qui viennent d'être décrits comportent des
têtes réalisées au moyen d'une seule découpe cylindrique dont les génératrices sont
perpendiculaires aux génératrices du corps prismatique de l'élément.
[0039] L'élément représenté à la Fig. 9 diffère essentiellement des éléments précédents
en ce que sa tête 31 comporte une première découpe convexe 32 d'axe 33 confondu avec
un côté d'extrémité du corps prismatique 34 de l'élément et une découpe cylindrique
concave 35 dont les génératrices sont perpendiculaires à celles de la découpe convexe
32 et dont l'axe 36 est constitué par une arête orthogonale à l'arête 33 du cube dans
lequel est inscrite la tête 31 de l'élément.
[0040] L'élément représenté à la Fig. 10 comporte lui aussi une tête 37 à deux découpes
cylindriques. La première découpe cylindrique 38 est une découpe convexe d'axe 39
constitué par une arête de la face d'extrémité du corps prismatique de section carrée
40 de l'élément. L'autre de- coupe cylindrique 41 est également une découpe convexe
d'axe 42 de la même face d'extrémité du corps 40, perpendiculaire à l'axe 39 de la
découpe 38. La tête 37 de l'élément de la Fig. 10 est également inscrite dans un cube
et le rayon des découpes 38 et 41 est égal au côté du corps prismatique de l'élément.
[0041] L'élément représenté à la Fig. 11 comporte une tête 44 également inscrite dans un
cube mais présentant deux découpes cylindriques concaves.
[0042] La première découpe cylindrique 45 a pour axe un côté 46 de la face d'extrémité du
cube dans lequel est inscrite la tête 44 tandis que la seconde découpe concave 47
a pour axe un autre côté 48 de cette même face d'extremité du cube, mais perpendiculaire
à l'axe 46 précité.
[0043] L'élément de construction ainsi obtenu présente une tête en forme de pointe biconcave,
dont les découpes présentent elles aussi des rayons égaux au côté du corps prismatique
49 de l'élément.
[0044] Ainsi, toutes les têtes à double découpe représentées aux Fig. 9 à 11 sont compatibles
entre elles et peuvent être disposées avec des interpénétrations de leur découpe respective
assurant la continuité des lignes de liaison entre les éléments.
[0045] Les éléments de construction représentés aux Fig. 12 et 13 sont des éléments dérivant
respectivement des éléments des Fig. 2 et 3. L'élément de la Fig. 12 comporte un corps
prismatique et une tête 51 prolongeant ce corps et présentant une découpe formée de
gradins 52 dont les arêtes saillantes 53 et les arêtes rentrantes 54 sont parallèles
aux génératrices d'une surface cylindrique concave fictive 55 et disposées de part
et d'autre de celle-ci.
[0046] L'élément de construction représenté à la Fig. 13 est un élément complémentaire de
celui de la Fig. 12 en ce sens qu'il comporte une tête 56 à découpe convexe en gradins
inscrite dans un cube et dont les gradins 57 comportent des arêtes saillantes 58 et
des arêtes rentrantes 59 disposées de part et d'autre d'une surface cylindrique convexe
60 représentée en traits mixtes, semblable à la surface extérieure convexe 15 de l'élément
de la Fig. 3. La forme et la dimension des gradins 52 et 57 ainsi que la courbure
générale des découpes des têtes 51, 56 permettent l'assemblage sans discontinuité
des éléments des Fig. 12 et 13.
[0047] Les éléments de construction représentés aux Fig. 14 à 16 sont des éléments comportant
des têtes à double courbure, à découpes en gradins. La tête de l'élément représentée
à la Fig. 14 comporte deux découpes en gradins, l'une convexe, formée de gradins 62,
l'autre concave formée de gradins 63, les arêtes saillantes et rentrantes des gradins
62 et 63 étant disposées de part et d'autre de surfaces respectives 64 et 65 représentées
en traits mixtes et formées de la manière décrite en référence à la Fig. 9.
[0048] L'élément représenté à la Fig. 15 comporte une tête 66 comportant deux découpes convexes
en gradins.
[0049] La première découpe est formée de gradins 67 dont les arêtes saillantes 68 et rentrantes
69 sont disposées de part et d'autre d'une première surface cylindrique convexe 70
tandis que les gradins de la seconde découpe 71 ont des arêtes saillantes 72 et rentrantes
73 disposées de part et d'autre d'une seconde surface cylindrique convexe 74. Les
surfaces 70 et 74 sont obtenues de la manière décrite en référence à la Fig. 10.
[0050] L'élément de construction représenté à la Fig. 16 comporte une tête 75 de forme biconcave
en gradins. Les gradins 76 de la première découpe et ceux 77 de la seconde, ont leurs
arêtes saillantes et rentrantes disposées de part et d'autre et à égale distance respectivement
de surfaces cylindriques concaves dont les tracés correspondent à ceux des surfaces
de la tête biconcave de l'élément représenté à la Fig. 11.
[0051] Les divers éléments de construction qui viennent d'être décrits donnent à l'utilisateur
de nombreuses possibilités supplémentaires qui lui permettent de faire preuve d'une
imagination plus riche pour réaliser des constructions d'aspect ornemental telles
que des sculptures. Ils constituent par ailleurs des éléments de jeux de construction
qui complètent ceux décrits en référence aux Fig. 1 à 7.
[0052] On voit donc que l'invention s'applique non seulement à des jeux, mais que ses éléments
peuvent également constituer un outil pour un artiste ou un architecte en vue de l'élaboration
de formes dans l'espâce.
1. Elément de construction, notamment de jeu de construction ou de puzzle, comprenant
un corps prismatique droit de section carrée et au moins une extrémité (8; 9; 31;
37; 44; 51; 56; 66; 75) d'une forme différente d'une section droite dudit corps prismatique,
caractérisé en ce que ladite extrémité comporte au moins une face d'allure essentiellement
incurvée selon une portion de surface cylindrique (11; 15; 32; 35; 38; 41; 45; 47)
inclinée par rapport aux faces latérales du corps prismatique et dont l'axe et les
génératrices sont parallèles à deux faces latérales opposées du corps prismatique.
2. Elément selon la revendication 1, caractérisé par le fait que ladite surface cylindrique
est un cylindre à base circulaire.
3. Elément selon la revendication 2, caractérisé par le fait que l'axe dudit cylindre
à base circulaire est une des arêtes (12; 16; 33, 36, 39, 42, 46, 48) de l'extrémité
perpendiculaires aux génératrices du prisme, et que son rayon est égal au côté de
la base de ladite extrémité, ladite extrémité étant inscrite dans un cube.
4. Elément selon la revendication 3, caractérisé par le fait que ledit axe de la surface
cylindrique est une des arêtes (16; 33; 39; 42) de la face du cube coïncidant avec
une section droite du prisme, ladite surface cylindrique étant une surface convexe.
5. Elément selon la revendication 3, caractérisé par le fait que ledit axe de la surface
cylindrique est une des arêtes (12; 36; 46; 48) de la face du cube extérieure à l'élément,
ladite surface cylindrique étant une surface concave.
6. Elément selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé par le fait
que l'extrémité du corps opposée à l'extrémité dont au moins une face est inscrite
dans une portion de surface cylindrique est découpée suivant une surface en biseau
parallèle aux génératrices de la surface cylindrique.
7. Elément selon la revendication 6, caractérisé par le fait que ladite surface en
biseau fait avec les génératrices du prisme un angle sensiblement égal à 45°.
8. Elément selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé par le fait
que la hauteur du corps est un multiple de la hauteur de l'extrémité.
9. Elément suivant l'une des revendications 1 à 5, dont l'extrémité comporte deux
découpes cylindriques courbes (32; 35; 38; 44; 45; 47) dont les génératrices sont
perpendiculaires aux génératrices du corps prismatique de l'élément caractérisé en
ce que les génératrices des deux découpes cylindriques sont perpendiculaires entre
elles, tandis que les axes des deux surfaces cylindriques à partir desquelles lesdites
découpes sont réalisées sont concourants.
10. Elément suivant l'une quelconque des revendications 1 à 9, caractérisé en ce que
la découpe ou les découpes cylindriques de l'extrémité sont constituées en gradins
(52; 57; 62; 63; 67; 71; 76; 77) dont les arêtes saillantes et rentrantes sont disposées
de part et d'autre d'une surface cylindrique fictive correspondante.
11. Jeu, notamment jeu de construction ou puzzle, comprenant une plaque en matériau
rigide découpée en éléments (2), caractérisé par le fait que certains au moins de
ces éléments sont des éléments selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, dont
les génératrices des surfaces cylindriques sont perpendiculaires à ladite plaque.
1. Bauelement, insbesondere für Konstruktions-und Puzzlespiele, aus einem geraden
prismatischen Körper mit viereckigem Querschnitt und mindestens einem Ende (8, 9,
31, 37, 44, 51, 56, 66, 75) mit einer vom Querschnitt des prismatischen Körpers verschiedenen
Form,
dadurch gekennzeichnet, daß
das Ende mindestens eine im wesentlichen in Form eines Ausschnitts einer Zylinderfläche
gekrümmte Fläche (11, 15, 32, 35, 38, 41, 45, 47) aufweist, die in bezug auf die Seitenflächen
des prismatischen Körpers geneigt ist und deren Achse und Erzeugenden parallel zu
zwei gegenüberliegenden Seitenflächen des prismatischen Körpers sind.
2. Element nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Zylinderfläche ein Zylinder
mit runder Basis ist.
3. Element nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Achse des Zylinders mit
runder Basis eine der zu den Erzeugenden des Prismas senkrechten Kanten (12, 16, 33,
36, 39, 42, 46, 48) des Endes ist und der Radius des Zylinders gleich der Seite der
Basis des Endes ist, wobei das Ende in einen Würfel eingeschnitten ist.
4. Element nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Achse der Zylinderfläche
eine der Kanten (16, 33, 39, 42) der Fläche des Würfels ist, die mit einem Querschnitt
des Prismas zusammenfällt, wobei die Zylinderfläche eine konvexe Fläche ist.
5. Element nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Achse der Zylinderfläche
eine der Kanten (12, 36, 46, 48) der Fläche des Würfels ist, die außerhalb des Elements
ist, wobei die Zylinderfläche eine konkave Fläche ist.
6. Element nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß das Ende
des Körpers, das dem Ende gegenüberliegt, dessen mindestens eine Fläche in einem Ausschnitt
der Zylinderfläche eingeschnitten ist, in Form einer zu den Erzeugenden der Zylinderfläche
parallelen Abschrägungsfläche ausgeschnitten ist.
7. Element nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Abschrägungsfläche mit
den Erzeugenden des Prismas einen Winkel von im wesentlichen 45° bildet.
8. Element nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Höhe
des Körpers ein Mehrfaches der Höhe des Endes ist.
9. Element nach einem der Ansprüche 1 bis 5, wobei das Ende zwei gekrümmte zylindrische
Ausschnitte (32, 35, 38, 44, 45, 47) umfaßt, dessen Erzeugende senkrecht zu den Erzeugenden
des prismatischen Körpers des Elements sind,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Erzeugenden der beiden zylindrischen Ausschnitte zueinander senkrecht sind,
während die Achsen der beiden Zylinderflächen, von denen aus die Ausschnitte gebildet
werden, durch denselben Punkt gehen.
10. Element nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß der oder
die zylindrische(n) Ausschnitt(e) des Endes aus Stufen (52, 57, 62, 63, 67, 71, 76,
77) bestehen, deren vor- und einspringenden Kanten auf beiden Seiten einer entsprechenden
fiktiven Zylinderfläche angeordnet sind.
11. Spiel, insbesondere Konstruktions- oder Puzzlespiel, mit einer in Elemente (2)
ausgeschnittenen Platte aus einem steifen Material,
dadurch gekennzeichnet,
daß zumindest einige dieser Elemente Elemente nach einem der Ansprüche 1 bis 10 sind,
deren Erzeugende der Zylinderflächen senkrecht zur Platte sind.
1. A building element, in particular, of a building block or puzzle set, comprising
a straight prismatic body with a square cross section and at least one end (8; 9;
31: 37; 44; 51; 56; 66; 75) with a shape different from a cross section of the said
prismatic body, characterised in that the said end comprises at least one face with
a shape curved essentially in conformity with a portion of a cylindrical surface (11;
15; 32; 35; 38; 41; 45; 47) inclined in relation to the lateral faces of the prismatic
body and whose axis and generatrices are parallel to the two opposed lateral faces
of the prismatic body.
2. An element according to Claim 1, characterised in that the said cylindrical surface
is a cylinder with a circular base.
3. An element according to Claim 2, characterised in that the axis of the said cylinder
with a circular base is one of the edges (12; 16; 33; 36; 39; 42: 46; 48) of the end
perpendicular to the generatrices of the prism and that its radius is equal to the
side of the base of the said end, the said end being inscribed in a cube.
4. An element according to Claim 3, characterised in that the said axis of the cylindrical
surface is one of the edges (16; 33; 39; 42) of the face of the cube coinciding with
a cross section of the prism, the said cylindrical surface being a convex surface.
5. An element according to Claim 3, characterised in that the said axis of the cylindrical
surface is one of the edges (12; 36; 46; 48) of the face of the cube outside the element,
the said cylindrical surface being a concave surface.
6. An element according to any one of Claims 1 to 5, characterised in that the end
of the body on the opposite side to the end whereof at least one face is inscribed
in a portion with a cylindrical surface, is cut out along a bevelled surface parallel
to the generatrices of the cylindrical surface.
7. An element according to Claim 6, characterized in that the said bevelled surface
forms an angle with the generatrices of the prism which is substantially equal to
45°.
8. An element according to any one of Claims 1 to 7, characterised in that the height
of the body is a multiple of the height of the end.
9. An element according to one of Claims 1 to 5, whose end comprises two curved cylindrical
cut outs (32; 35; 38; 44; 45; 47) whose generatrices are perpendicular to the generatrices
of the prismatic body of the element, characterised in that the generatrices of the
two cylindrical cut outs are perpendicular to each other, whilst the axes of the two
cylindrical surfaces, on the basis whereof the said cut outs are made, are concurrent.
10. An element according to any one of claims 1 to 9, characterised in that the cylindrical
cut out or cut outs of the end are formed as steps (52; 57; 62; 63; 67; 71; 76; 77)
whose projecting and inner edges are disposed on either side of a corresponding fictitious
cylindrical surface.
11. A set, in particular a building block set or puzzle set, comprising a plate made
of a rigid material cut out into elements (2), characterised in that at least some
of these elements are elements according to any one of Claims 1 to 10, whose generatrices
of the cylindrical surfaces are perpendicular to the said plate.