| (19) |
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(11) |
EP 0 716 764 B1 |
| (12) |
EUROPÄISCHE PATENTSCHRIFT |
| (45) |
Hinweis auf die Patenterteilung: |
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03.03.1999 Patentblatt 1999/09 |
| (22) |
Anmeldetag: 03.09.1994 |
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Internationale Patentklassifikation (IPC)6: G07F 17/34 |
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Internationale Anmeldenummer: |
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PCT/DE9401/014 |
| (87) |
Internationale Veröffentlichungsnummer: |
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WO 9507/519 (16.03.1995 Gazette 1995/12) |
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| (54) |
GELDBETÄTIGTES UNTERHALTUNGSGERÄT
COIN-OPERATED ENTERTAINMENT DEVICE
APPAREIL DE JEU ACTIONNE PAR DES PIECES DE MONNAIE
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| (84) |
Benannte Vertragsstaaten: |
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AT BE CH DE ES FR GB IE IT LI LU NL SE |
| (30) |
Priorität: |
04.09.1993 DE 4329945 27.06.1994 DE 4422369
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| (43) |
Veröffentlichungstag der Anmeldung: |
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19.06.1996 Patentblatt 1996/25 |
| (60) |
Teilanmeldung: |
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98106584.0 / 0860800 |
| (73) |
Patentinhaber: NSM AKTIENGESELLSCHAFT |
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55411 Bingen (DE) |
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Erfinder: |
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- SCHULZE, Ullrich
D-65191 Wiesbaden (DE)
- NIEDERLEIN, Horst
D-55411 Bingen (DE)
- BUCHHOLZ, Andreas
D-55424 Münster-Sarmsheim (DE)
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| (74) |
Vertreter: Lorenz, Eduard |
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Lorenz-Seidler-Gossel,
Widenmayerstrasse 23 D-80538 München D-80538 München (DE) |
| (56) |
Entgegenhaltungen: :
EP-A- 0 219 305 DE-A- 4 201 314
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WO-A-91/16693 GB-A- 2 147 442
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| Anmerkung: Innerhalb von neun Monaten nach der Bekanntmachung des Hinweises auf die
Erteilung des europäischen Patents kann jedermann beim Europäischen Patentamt gegen
das erteilte europäischen Patent Einspruch einlegen. Der Einspruch ist schriftlich
einzureichen und zu begründen. Er gilt erst als eingelegt, wenn die Einspruchsgebühr
entrichtet worden ist. (Art. 99(1) Europäisches Patentübereinkommen). |
[0001] Die Erfindung bezieht sich auf ein Geld- und/oder mittels geldgleicher Werte betätigtes,
rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff der Ansprüche 1 und 2 (WO-A-91/16693).
[0002] Unterhaltungsgeräte dieser Art werden in den verschiedensten Ausführungsformen eingesetzt.
Sie besitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die walzen- oder scheibenförmig ausgebildet
sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die
Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem
alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte
Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld-
und Sonderspielgewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielgewinnen kommt ein
Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung.
[0003] Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen Spieler zur Benutzung
derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten
und weitere Spielanreize zu vermitteln. An vielen dieser Unterhaltungsgeräte sind
daher Betätigungsorgane für den Spieler angebracht, die in der Regel auf den Lauf
der einzelnen Umlaufkörper einwirken. So kann der Spieler in die Lage versetzt sein,
einen oder mehrere Umlaufkörper durch Betätigung eines solchen Betätigungsorganes,
z.B. einer Starttaste, zu starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das
Spielgeschehen gegeben wird. Es werden auch Stopptasten angeordnet, um dem Spieler
die Möglichkeit zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem
Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die beim Spiel
resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können.
[0004] Um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten, sind Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen
bekannt, die als Risiko-Spieleinrichtungen, die es dem Spieler ermöglichen, bei Risiko
eines Verlustes den bereits erzielten oder weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als Ausspieleinrichtungen,
die es dem Spieler ermöglichen, ohne Gefahr eines vollständigen Verlustes den bereits
erzielten Gewinn zu erhöhen oder zu erniedrigen, ausgebildet sein können. Weitere
Spielanreize mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine als Jackpot dienende Lichtleiste
dar, die aus verschiedenen Gewinnanzeige-Elementen gebildet ist. Beim Erzielen eines
bestimmten Gewinns wird ein bestimmtes Gewinn-Anzeigeelement beleuchtet, das ein auf
den erzielten Gewinn bezogenes Symbol trägt. Wenn alle Gewinn-Anzeigeelemente der
Lichtleiste erleuchtet sind, wird der zusätzliche Gewinn angegeben. Die Lichtleiste
kann auch aus neutralen beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehen, die jeweils beim
Auftreten eines Gewinns der Reihe nach erleuchtet werden und bei vollständiger Erleuchtung
den zusätzlichen Gewinn auslösen. Bei diesen Jackpot-Lichtleisten wird der Spieler
also über Anzeigemittel darüber informiert, welchen zusätzlichen Gewinn, der auch
ein Geldgewinn sein kann, er erzielen kann. Hierbei sieht der Spieler allerdings nicht
realistisch, wie ein möglicher Geldgewinn beim Auffüllen der Lichtleiste anwächst,
d.h. der Spieler sieht nicht das Anwachsen der den möglichen Geldgewinn umfassenden
Münzen.
[0005] Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Unterhaltungsgerät der eingangs genannten
Art im Sinne eines gesteigerten Spielanreizes und einer weitergehenden Unterhaltung
während des Spiels auszugestalten und einen möglichen Gewinn optisch ansprechend darzustellen.
[0006] Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale der Ansprüche 1 und 2 gelöst.
[0007] Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechslungsreicher geworden,
da der Spieler nunmehr unmittelbar real erkennen kann, welche Wertgegenstände er im
Falle eines Ge-winns tatsächlich erhält, und darüber hinaus kann der Spieler aufgrund
der Erkennbarkeit der Füllhöhe des Sammelbehälters abschätzen, welchen Wert die Wertgegenstände
insgesamt darstellen. Durch das direkte Erkennen der angebotenen Wertgegenstände wird
also der Spielanreiz wesentlich erhöht und gleichzeitig der Unterhaltungswert für
den Spieler gefördert.
[0008] Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung sind die Wertgegenstände insgesamt
aus dem Sammelbehälter schlagartig durch Öffnen der Ausgabeöffnung über einen Leitkanal
in eine Ausgabeschale überführbar. So ergibt sich ein extrem schneller Ausgabevorgang
der Wertgegenstände. Alternativ hierzu ist es auch möglich, die Wertgegenstände einzeln
oder in Teilbeträgen über eine dem Sammelbehälter zugeordnete Vereinzelungseinrichtung
aus dem Sammelbehälter über den Leitkanal in die Ausgabeschale zu überführen.
[0009] Zweckmäßigerweise sind die Wertgegenstände Münzen, Geldscheine, Token, Wertkarten,
wie Bons oder Telefonkarten, und/oder Waren, von denen jeweils eine bestimmte Sorte
oder mehrere Sorten in dem Sammelbehälter untergebracht sind. Auf diese Weise können
dem Spieler gleiche oder unterschiedliche Wertgegenstände als Gewinn angeboten werden.
[0010] Zur Realisierung einer einfachen Erkennbarkeit der Wertgegenstände ist der Sammelbehälter
einsehbar und/oder durchsichtig ausgebildet und hinter einem Sichtfenster in der Frontseite
des Unterhaltungsgerätes angeordnet.
[0011] Weiterhin kann der Sammelbehälter als Jackpot, Gewinnspeicher, Kreditspeicher, Risikospeicher
oder dergleichen dienen. Dies ermöglicht es, dem Sammelbehälter entsprechend dem Spielsystem
des Unterhaltungsgerätes unterschiedliche Funktionen zuzuordnen.
[0012] Ferner ist bei einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung die Füllhöhe des Sammelbehälters
über eine indirekte Anzeige optisch und/oder akustisch darstellbar. Hierdurch wird
dem Spieler zusätzlich oder alternativ die Höhe des Füllstandes des Sammelbehälters
verdeutlicht.
[0013] Damit der Spieler zur Feststellung des Gesamtwertes der in dem Sammelbehälter vorhandenen
Wertgegenstände nicht den Wert der einzelnen Wertgegenstände aufaddieren muß, ist
gemäß einer vorteilhaften Weiterbildung der erfindungsgemäßen Lösung der tatsächliche
Gesamtwert inhalt des Sammelbehälters in einer Anzeige darstellbar.
[0014] Um die Aufmerksamkeit des Spielers im besonderen Maße auf den Sammelbehälter zu lenken,
sind nach einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung bestimmte Flächen des Sammelbehälters
farbig und/oder verspiegelt. Hierbei sind bevorzugt die farbig und/oder verspiegelt
gestalteten Flächen des Sammelbehälters beleuchtet. Weiterhin sind zweckmäßigerweise
dem Sammelbehälter außerhalbliegende Farb- und/oder Reflektionsflächen zugeordnet.
Dabei sind bevorzugt die dem Sammelbehälter zugeordneten Farb- und/oder Reflektionsflächen
beleuchtet.
[0015] Um einerseits ein äußerst schnelles Entleeren des Sammelbehälters und andererseits
ein leichtes Befüllen desselben sicherzustellen, besteht nach einer weiteren Ausgestaltung
der Sammelbehälter aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen Schalen, wobei zum
Öffnen und Schließen des Sammelbehälters mindestens eine der Schalen schwenkbeweglich
gelagert und mit einem Antrieb verbunden ist, und die andere Schale eine Ein-gabeöffnung
aufweist.
[0016] Bei einer alternativen Ausführung ist der Sammelbehälter auf einer Mittenachse oder
auf seiner Außenfläche drehbar gelagert, wobei der Sammelbehälter mit einer Eingabe-/Ausgabeöffnung
versehen und mittels eines Antriebs zwischen einer oberen Einfüllstellung und einer
unteren Entleerungsstellung verdrehbar ist. Hierbei kann die Ein-/Ausgabeöffnung des
Sammelbehälters verschließbar sind. Dies ermöglicht es, den Sammelbehälter rotieren
zu lassen.
[0017] Bei einer weiteren alternativen Gestaltung des Sammelbehälters ist bei einer zylinderförmigen
Ausbildung des Sammelbehälters für die Aufnahme von Wertgegenständen in Form unterschiedlicher
Münzen der Abstand zwischen der dementsprechenden Vorderseite und der Rückseite des
Sammelbehälters geringfügig größer als die Dicke der dicksten Münze, wobei der Abstand
kleiner als zwei-mal die Dicke der dünnsten Münze ist. Alternativ ist bei einer zylinderförmigen
Ausbildung des Sammelbehälters für die Aufnahme von Wertgegenständen in Form gleicher
Münzen der Abstand zwischen der transparenten Vorderseite und der Rück-seite des Sammelbehälters
geringfügig größer als die Dicke der in dem Sammelbehälter hochkant zu speichernden
Münzen.
[0018] Bevorzugt werden die Wertgegenstände des Sammelbehälters beim Erreichen einer vorgegebenen
oder einer zufallsgesteuert festgelegten Füllhöhe ausgegeben. Weiterhin können zweckmäßigerweise
die Wertgegenstände des Sammelbehälters in Abhängigkeit von dem Auftreten eines bestimmten
Symbols oder einer bestimmten Symbolkombination in den Ablesefenstern der Symbol-Spieleinrichtung
ausgegeben werden. Diese Maßnahmen veranlassen den Spieler, den Spielablauf mit besonderem
Interesse zu verfolgen.
[0019] Bei einer weiteren attraktiven Ausgestaltung des Unterhaltungsgerätes, bei der das
Unterhaltungsgerät mit mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen, beleuchtbaren
Anzeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung versehen ist, in der ein
in der Symbol-Spieleinrichtung erzielter Gewinn ausspielbar ist, erfolgt bevorzugt
in Abhängigkeit von dem in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erzielten Ergebnis eine
Ausgabe der Wertgegenstände des Sammelbehälters.
[0020] Die Erfindung wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand mehrerer Ausführungsbeispiele,
die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert. Es zeigt:
- Fig. 1
- eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltunggerätes mit einem sichtbaren
Sammelbehälter für Wertgegenstände,
- Fig. 2
- eine alternative Ausführung des Sammelbehälter des Unterhaltungsgerätes nach Fig.
1,
- Fig. 3
- eine weitere alternative Ausführung des Sammelbehälters des Unterhaltungsgerätes nach
Fig. 1,
- Fig. 4
- eine Seitenansicht des Sammelbehälters nach Fig. 3,
[0021] Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des mit einer rechnergesteuerten
Steuereinheit versehene Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner
Frontseite 3 Ablesefenster 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig
ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Der Rechner
bestimmt den gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und der Gewinnausgabe.
Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend den Programmen des Rechners
ausgeführt, die sämtlichen erforderlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper
5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von
einem der Steuereinheit zugeodneten Zufallsgenerator in einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen
zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5
Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4
dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen,
insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontseite 3 erläuterten
Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
[0022] Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich mehrere Betätigungsorgane
7, mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung angezeigten Symbole 6 gehalten bzw.
nachgestartet werden können. Unterhalb der Betätigungsorgane 7 liegt eine Ausgabeschale
8 für erreichte Gewinne. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich
ein Münzeinwurfschlitz 9, ein Tokeneinwurfschlitz 10, ein Geldschein-Eingabeschlitz
11 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 12 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung.
[0023] Linksseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 ist eine Guthabenanzeige 13 angeordnet,
deren angezeigtes Guthaben durch Betätigung einer neben dem Münzeinwurfschlitz 9 liegenden
Rückgabetaste 14 in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist. Rechtsseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung
1 ist eine Sonderspieleanzeige 52 angebracht, in der in der Symbol-Spieleinrichtung
1 erzielte Sonderspiele, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur
Anwendung kommt, dargestellt werden.
[0024] Des weiteren ist in die Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 ein rechteckförmiges Sichtfenster
15 eingelassen, hinter dem ein durchsichtiger Sammelbehälter 16 für Wertgegenstände
17 in Form von Münzen 18, insbesondere Silbermünzen unterschiedlicher Wertigkeit,
angeordnet ist. Der Sammelbehälter 16 setzt sich aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen
Schalen 19, 20 zusammen, wobei die Schale 19 feststehend angeordnet und die Schale
20 an einem an der Schale 19 angebrachten Ge-lenk 21 schwenkbeweglich gelagert ist.
Der Umfang der beweg-lichen Schale 20 ist etwas größer als der Umfang der festste-henden
Schale 19. Der Anlagestelle 22 der Schalen 19, 20 ist ein Leitkanal 23 zugeordnet,
über den die Wertgegenstände 17 beim Trennen der Schale 20 von der Schale 19 schlagartig
in die Ausgabeschale 8 gelangen. Das Öffnen und Schließen des Sammelbehälters 16 erfolgt
über einen aus einem Elektromagneten 24 und einem Hebelgestänge 25 bestehenden Antrieb
26. In den oberen Bereich der feststehenden Schale 19 ist eine Eingabeöffnung 27 für
die Wertgegenstände 17 eingelassen. Der Eingabeöffnung 27 ist eine Transporteinrichtung
28 zugeordnet, über die Wertgegenstände aus einem separaten Speicherbehälter und/oder
einem wertindividuellen Stapelbe-hälter der Geldverarbeitungseinrichtung in den Sammelbehälter
16 befördert werden können.
[0025] Bei der in Fig. 2 dargestellten alternativen Ausführungsform des Sammelbehälters
16 ist dieser als kugelförmiger Behälter 29 ausgebildet, der auf einer Achse 30 drehbar
gelagert ist. Der kugelförmige Behälter 29 ist mit einer gemeinsamen Ein/Ausgabeöffnung
31 für die Wertgegenstände 17 versehen. Über einen Antrieb 32, der aus einem drehfest
auf der Achse 30 angeordneten Zahnrad 33 und einem mit diesem kämmenden, auf der Welle
eines Antriebsmotors 34 drehfest sitzenden Zahnrades 35 besteht, kann die Ein-/Aus-gabeöffnung
31 des kugelförmigen Behälters 29 in eine obere Stellung zur Aufnahme der Wertgegenstände
17 und in eine untere Stellung zur schlagartigen Ausgabe der Wertgegenstände 17 verschwenkt
werden. Anstelle des kugelförmigen Behälters 29 kann auch eine zylinderförmige Trommel
zur Anwendung kommen.
[0026] Bei der in den Fig. 3 und 4 veranschaulichten Ausführungsform des Sammelbehälters
16 ist dieser zylinderförmig ausgebildet und für die Aufnahme von Wertgegenständen
17 in Form gleichwertiger Münzen 18 ausgelegt, wobei der Abstand der parallel zu der
Frontseite 3 ausgerichteten transparenten Vorderseite 36 und der Rückseite 37 des
Sammelbehälters geringfügig größer als die Dicke der gleichwertigen Münzen 18 ist,
die sonach hochkant übereinanderliegend in dem Sammelbehälter 16 untergebracht sind.
Im Falle gemischter, also unterschiedlichwertiger Münzen 18 muß der Abstand zwischen
der transparenten Vorderseite 36 und der Rückseite 37 des Sammelbeälters 16 geringfügig
größer als die Dicke der dicksten Münze sein, wobei der Abstand kleiner als zweimal
die Dicke der dünnsten Münze sein muß. Der zylinderförmige Sammelbehälter 16 ist auf
einer mittigen Achse 38 drehbeweglich gelagert und auf seiner Außenseite mit einem
Zahnkranz 39 versehen, der mit einem auf der Welle eines Antriebsmotors 40 drehfest
sitzenden Zahnrad 41 kämmt. Mittels des so gebildeten Antriebs 42 kann die in den
Sammelbehälter 16 eingelassene Ein-/Ausgabeöffnung 43 in eine obere Befüllungsstellung
und eine untere Ausgabestellung für die Münzen 18 verschwenkt werden. Alternativ kann
der Sammelbehälter 16 auch auf seiner Außenseite gelagert werden. Weiterhin kann alternativ
der Antrieb über die Mittelachse des Sammelbehälters 16 erfolgen.
1. Geld- und/oder mittels geldgleicher Werte betätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät
mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern
eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, und mit einer
Geldverarbeitungseinrichtung, der eine Gewinnausgabeeinrichtung zugeordnet ist, die
mindestens einen Sammelbehälter (16) für Wertgegenstände (17) beliebiger Art umfaßt,
dessen Füllhöhe von außerhalb des Unterhaltungsgeräts erkennbar ist, wobei der Sammelbehälter
(16) eine transparente Vorderseite (36) aufweist und mit einer Ein-/Ausgabeöffnung
(43) versehen ist
dadurch gekennzeichnet,
daß der Sammelbehälter (16) die Form einer zylindrischen Trommel besitzt, deren Achse
senkrecht zur Frontseite des Unterhaltungsgeräts verläuft, und
daß der Durchmesser des Sammelbehälters (16) gemessen parallel zur Frontseite des
Unterhaltungsgeräts um ein Mehrfaches größer ist als der Durchmesser der Wertgegenstände.
2. Unterhaltungsgerät nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Sammelbehälter (16) als kugelförmiger Behälter (29) ausgebildet ist, der mit
einer Ein-/Ausgabeöffnung (31) versehen ist und
daß der Durchmesser des Sammelbehälters (16) gemessen parallel zur Frontseite des
Unterhaltungsgeräts um ein Mehrfaches größer ist als der Durchmesser der Wertgegenstände.
3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) insgesamt aus dem Sammelbehälter (16) schlagartig durch
Öffnen der Ausgabeöffnung über einen Leitkanal (23) in eine Ausgabeschale (8) überführbar
sind.
4. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) einzeln oder in Teilbeträgen über eine dem Sammelbehälter
(16) zugeordnete Vereinzelungseinrichtung aus dem Sammelbehälter (16) über einen Leitkanal
(23) in die Ausgabeschale (8) überführbar sind.
5. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) Münzen, Geldscheine, Token, Wertkarten, wie Bons oder
Telefonkarten, und/oder Waren sind, von denen jeweils eine bestimmte Sorte oder mehrere
Sorten in dem Sammelbehälter (16) untergebracht sind.
6. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Füllhöhe des Sammelbehälters (16) über eine indirekte Anzeige optisch und/oder
akustisch darstellbar ist.
7. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß der tatsächliche Gesamtwertinhalt des Sammelbehälters (16) in einer Anzeige (49)
darstellbar ist.
8. Unterhaltungsngerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß bestimmte Flächen des Sammelbehälters (16) farbig und/oder verspiegelt sind.
9. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die farbig und/oder verspiegelt gestalteten Flächen des Sammelbehälters (16)
beleuchtet sind.
10. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß dem Sammelbehälter (16) außerhalbliegende Farb- und/oder Reflektionsflächen
zugeordnet sind.
11. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß die dem Sammelbehälter (16) zugeordneten Farb- und/oder Reflektionsflächen beleuchtet
sind.
12. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 2 dadurch gekennzeichnet, daß der Sammelbehälter (16) aus zwei gegenüberliegenden schaufelartigen Schalen (19,
20) besteht, wobei zum Öffnen und Schließen des Sammelbehälters (16) mindestens eine
der Schalen (20) schwenkbeweglich gelagert und mit einem Antrieb (26) verbunden ist,
und die andere Schale (18) eine Ein-gabeöffnung (27) aufweist.
13. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß der Sammelbehälter (16) auf einer Mittenachse (30) oder auf seiner Außenfläche
drehbar gelagert ist, wobei der Sammelbehälter (16) mit einer Eingabe-/Ausgabeöffnung
(31) versehen und mittels eines Antriebs (32) zwischen einer oberen Einfüllstellung
und einer unteren Entleerungsstellung verdrehbar ist.
14. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, daß die Ein-/Ausgabeöffnung (31) des Sammelbehälters (16) verschließbar ist.
15. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13 oder 14, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters (16) für die Aufnahme
von Wertgegenständen (17) in Form unterschiedlicher Münzen (18) der Abstand zwischen
der transparenten Vorderseite (36) und der Rückseite (37) des Sammelbehälters (16)
geringfügig größer als die Dicke der dicksten Münze ist, wobei der Abstand kleiner
als zweimal die Dicke der dünnsten Münze ist.
16. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 13 oder 14, dadurch gekennzeichnet, daß bei einer zylinderförmigen Ausbildung des Sammelbehälters (16) für die Aufnahme
von Wertgegenständen (17) in Form gleicher Münzen (18) der Abstand zwischen der transparenten
Vorderseite (36) und der Rückseite (37) des Sammelbehälters (16) geringfügig größer
als die Dicke der in dem Sammelbehälter (16) hochkant zu speichernden Münzen (18)
ist.
17. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) des Sammelbehälters (16) beim Erreichen einer vorgegebenen
oder einer zufallsgesteuert festgelegten Füllhöhe ausgegeben werden.
18. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet, daß die Wertgegenstände (17) aus dem Sammelbehälter (16) in Abhängigkeit von dem
Auf-treten eines bestimmten Symbols (6) oder einer bestimmten Symbolkombination in
den Ablesefenstern (4) der Symbol-Spieleinrichtung (1) ausgegeben werden.
19. Unterhaltungsgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 18, dadurch gekennzeichnet, daß
mindestens eine aus mehreren gewinnindividuellen, beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehende
Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielter
Gewinn ausspielbar ist, vorgesehen ist, und daß in Abhängigkeit von dem in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung
erzielten Ergebnis eine Ausgabe der Wertgegenstände (17) aus dem Sammelbehälter (16)
erfolgt.
1. Computer-controlled entertainment device which is operated by money and/or value units
which are equivalent to money, having a symbol gaming device which displays on revolving
elements behind associated reading windows a symbol combination which is decisive
in terms of winning or losing, and having a money processing device which is assigned
a money output device which comprises at least one collecting container (16) for value
unit objects (17) of any desired type, the filling level of which container can be
recognized from outside the entertainment device, the collecting container (16) having
a transparent front side (36) and being provided with an input/output orifice (43),
characterized in that the collecting container (16) is in the form of a cylindrical
drum whose axis runs perpendicularly to the front side of the entertainment device,
and in that the diameter of the collecting container (16) is, measured parallel to
the front side of the entertainment device, greater by an order of magnitude than
the diameter of the value unit objects.
2. Entertainment device according to the preamble of Patent Claim 1, characterized in
that the collecting container (16) is designed as a spherical container (29) which
is provided with an input/output orifice (31), and in that the diameter of the collecting
container (16) is, measured parallel to the front side of the entertainment device,
greater by an order of magnitude than the diameter of the value unit objects.
3. Entertainment device according to Claim 1 or 2, characterized in that the value unit
objects (17) can suddenly be transferred in their entirety out of the collecting container
(16) into an output tray (8) via a guiding duct (23) by opening the output orifice.
4. Entertainment device according to one of Claims 1 to 3, characterized in that the
value unit objects (17) can be transferred, individually or in partial amounts, out
of the collecting container (16) into the output tray (8) via a guiding duct (23)
by means of a separating-off device assigned to the collecting container (16).
5. Entertainment device according to one of Claims 1 to 4, characterized in that the
value unit objects (17) are coins, banknotes, tokens, payment cards such as vouchers
or telephone cards and/or goods of which in each case a specific type or a plurality
of types are accommodated in the collecting container (16).
6. Entertainment device according to one of Claims 1 to 5, characterized in that the
filling level of the collecting container (16) can be represented visually and/or
audibly by means of an indirect display.
7. Entertainment device according to one of Claims 1 to 6, characterized in that the
actual overall value content of the collecting container (16) can be represented in
a display (49).
8. Entertainment device according to one of Claims 1 to 7, characterized in that specific
faces of the collecting container (16) are coloured and/or mirrored.
9. Entertainment device according to one of Claims 1 to 8, characterized in that the
coloured and/or mirrored faces of the collecting container (16) are illuminated.
10. Entertainment device according to one of Claims 1 to 9, characterized in that external
coloured and/or reflective faces are assigned to the collecting container (16).
11. Entertainment device according to one of Claims 1 to 10, characterized in that the
coloured and/or reflective faces which are assigned to the collecting container (16)
are illuminated.
12. Entertainment device according to Claim 2, characterized in that the collecting container
(16) is composed of two shovel-like trays (19, 20) which are located one opposite
the other, at least one of the trays (20) being mounted in a swivelable fashion in
order to open and close the collecting container (16) and being connected to a drive
(26), and the other tray (18) having an input orifice (27).
13. Entertainment device according to one of Claims 1 to 12, characterized in that the
collecting container (16) is rotatably mounted on a central axis (30) or on its external
face, the collecting container (16) being provided with an input/output orifice (31)
and being capable of being rotated by means of a drive (32) between an upper filling
position and a lower emptying position.
14. Entertainment device according to Claim 13, characterized in that the input/output
orifice (31) of the collecting container (16) can be closed.
15. Entertainment device according to Claim 13 or 14, characterized in that, when the
collecting container (16) is of cylindrical design for holding value unit objects
(17) in the form of different coins (18), the distance between the transparent front
side (36) and the rear side (37) of the collecting container (16) is slightly greater
than the thickness of the thickest coin, the distance being smaller than twice the
thickness of the thinnest coin.
16. Entertainment device according to Claim 13 or 14, characterized in that, when the
collecting container (16) is of cylindrical design for holding value unit objects
(17) in the form of identical coins (18), the distance between the transparent front
side (36) and the rear side (37) of the collecting container (16) is slightly greater
than the thickness of the coins (18) which are to be stored on their edges in the
collecting container (16).
17. Entertainment device according to one of Claims 1 to 16, characterized in that the
value unit objects (17) of the collecting container (16) are output when they reach
a filling level which is predefined or is determined by random control.
18. Entertainment device according to one of Claims 1 to 17, characterized in that the
value unit objects (17) are output from the collecting container (16) as a function
of the occurrence of a specific symbol (6) or of a specific symbol combination in
the reading windows (4) of the symbol gaming device (1).
19. Entertainment device according to one of Claims 1 to 18, characterized in that at
least one additional win gaming device which is composed of a plurality of win-specific,
illuminable display elements and in which a win which is achieved in the symbol gaming
device (1) can be played, is provided, and in that the value unit objects (17) are
output from the collecting container (16) as a function of the result which is achieved
in the additional win gaming device.
1. Appareil de jeu commandé par ordinateur, actionné par des pièces de monnaie et/ou
des valeurs assimilables à des pièces de monnaie comportant un dispositif de jeu à
symboles qui affiche sur des corps circulants derrière des fenêtres de lecture associées
une combinaison de symboles décidant d'un gain ou d'une perte, et un dispositif de
traitement des pièces de monnaie auquel est associé un dispositif de distribution
de gains qui comporte au moins un récipient collecteur (16) pour objets de valeur
(17) de type quelconque, dont le niveau de remplissage est reconnaissable de l'extérieur
de l'appareil de jeu, le récipient collecteur (16) présentant une face avant transparente
(36) et étant pourvu d'une ouverture d'alimentation/de distribution (43),
caractérisé en ce que
le récipient collecteur (16) présente la forme d'un tambour cylindrique dont l'axe
s'étend perpendiculairement par rapport à la face avant de l'appareil de jeu, et
que le diamètre du récipient collecteur (16) mesuré parallèlement à la face avant
de l'appareil de jeu est plus grand d'un multiple que le diamètre des objets de valeur.
2. Appareil de jeu selon le préambule de la revendication 1,
caractérisé en ce que le récipient collecteur (16) est formé comme récipient de forme
sphérique (29) qui est pourvu d'une ouverture d'alimentation/de distribution (31)
et
que le diamètre du récipient collecteur (16) mesuré parallèlement à la face avant
de l'appareil de jeu est plus grand d'un multiple que le diamètre des objets de valeur.
3. Appareil de jeu selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les objets de
valeur (17) peuvent être transférés au total d'un coup à partir du récipient collecteur
(16) par l'ouverture de l'ouverture de distribution à travers un canal de guidage
(23) dans la coupe de distribution (8).
4. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce
que les objets de valeur (17) peuvent être transférés séparément ou en montants partiels
moyennant un dispositif de séparation individuelle associé au récipient collecteur
(16) du récipient collecteur par l'intermédiaire d'un canal de guidage (23) dans la
coupe de distribution (8).
5. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce
que les objets de valeur (17) sont des monnaies, des billets de banque, des jetons,
des cartes de valeur, telles que des bons ou des cartes de téléphone, et/ou des marchandises
dont une variété déterminée ou plusieurs variétés est/sont logée(s) dans le récipient
collecteur (16).
6. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce
que le niveau de remplissage dans le récipient collecteur (16) peut être représenté
par un affichage indirect optique et/ou acoustique.
7. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce
que la valeur totale effective du contenu du récipient collecteur (16) peut être représentée
dans un affichage (49).
8. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caractérisé en ce
que des surfaces déterminées du récipient collecteur (16) sont colorées et/ou métallisées.
9. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 8, caractérisé en ce
que les surfaces colorées et/ou métallisées du récipient collecteur (16) sont éclairées.
10. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 9, caractérisé en ce
qu'au récipient collecteur (16) sont associées des surfaces de couleur et/ou de réflexion
situées à l'extérieur.
11. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, caractérisé en ce
que les surfaces de couleur et/ou de réflexion du récipient collecteur (16) sont éclairées.
12. Appareil de jeu selon la revendication 2, caractérisé en ce que le récipient collecteur
(16) consiste en deux coupes à la manière d'aubes se faisant face (19, 20), pour l'ouverture
et la fermeture du récipient collecteur (16) au moins une des coupes (20) étant logée
de manière à pouvoir faire un mouvement pivotant et étant pourvue d'un entraînement
(26), et que l'autre coupe (18) présente une ouverture d'alimentation (27).
13. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 12, caractérisé en ce
que le récipient collecteur (16) est logé sur un axe médian (30) ou est logé sur sa
surface extérieure de manière à pouvoir pivoter, le récipient collecteur (16) étant
pourvu d'une ouverture d'alimentation/de distribution (31) et pouvant être pivoté
au moyen d'un entraînement (32) entre une position de remplissage supérieure et une
position d'évacuation inférieure.
14. Appareil de jeu selon la revendication 13, caractérisé en ce que l'ouverture d'alimentation/de
distribution (31) du récipient collecteur (16) peut être fermée.
15. Appareil de jeu selon les revendications 13 ou 14, caractérisé en ce que la forme
du récipient collecteur (16) étant cylindrique pour recevoir des objets de valeur
(17) en forme de monnaies diverses (18), la distance entre la face avant transparente
(36) et la face arrière (37) du récipient collecteur (16) étant légèrement plus grande
que l'épaisseur de la monnaie la plus épaisse, la distance étant plus petite que le
double de l'épaisseur de la monnaie la plus mince.
16. Appareil de jeu selon les revendications 13 ou 14, caractérisé en ce que la forme
du récipient collecteur (16) étant cylindrique pour la réception d'objets de valeur
(17) en forme de monnaies identiques (18), la distance entre la face avant transparente
(36) et la face arrière (37) du récipient collecteur (16) étant légèrement plus grande
que l'épaisseur des monnaies (18) à emmagasiner en position debout dans le récipient
collecteur.
17. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 16, caractérisé en ce
que les objets de valeur (17) du récipient collecteur (16) sont distribués lorsqu'une
hauteur de remplissage prédéterminée ou déterminée au hasard est atteinte.
18. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 17, caractérisé en ce
que les objets de valeur (17) sont distribués du récipient collecteur (16) en fonction
de l'apparition d'un symbole (6) déterminé ou d'une combinaison déterminée de symboles
dans les fenêtres de lecture (4) du dispositif de jeu à symboles (1).
19. Appareil de jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 18, caractérisé en ce
qu'au moins un dispositif de jeu pour gains supplémentaires se composant de plusieurs
éléments d'affichage de gains individuels, qui peuvent être éclairés, est prévu, dans
lequel un gain obtenu dans le dispositif de jeu à symboles (1) peut être joué et qu'en
fonction du résultat obtenu dans le dispositif de jeu pour gains supplémentaires,
les objets de valeur (17) sont distribués à partir du récipient collecteur (16).

