[0001] La présente invention concerne un afficheur à cristaux liquides du type à adressage
séquentiel couleur, et plus particulièrement un procédé d'adressage d'un tel afficheur.
Elle s'applique plus particulièrement à toute la gamme des écrans à vision directe,
allant des écrans de téléphone cellulaire aux écrans de grandes dimensions pour la
télévision.
[0002] Un intérêt des afficheurs de type séquentiel couleur est la possibilité de réaliser
des systèmes d'affichage couleur pour des écrans de vision directe sans filtres colorés,
c'est à dire sans information de couleur attachée à un point image (pixel). Chaque
point image est incolore et une boîte à lumière est utilisée qui permet successivement
d'éclairer l'afficheur dans les trois couleurs primaires, typiquement, en rouge, en
vert et en bleu.
[0003] L'adressage comprend alors plusieurs trames colorées par trame vidéo complète. Dans
le temps de chaque trame colorée, tous les pixels de la matrice sont adressés pour
afficher l'information vidéo correspondant à la couleur primaire associée, et la boîte
à lumière éclaire l'afficheur dans la couleur primaire correspondante.
[0004] Une séquence colorée correspondante est illustrée sur la figure 1 : Dans chaque trame,
F1 par exemple, se succèdent trois trames colorées, rouge, vert et bleu, dans l'exemple
fR1, fG1 et fB1 respectivement. La séquence colorée rouge, vert, bleu se répète périodiquement,
à la fréquence des trames vidéo complètes. Dans l'exemple, la fréquence trame est
égale à 60Hz donnant une durée T0 de 16, 667ms pour chaque trame vidéo.
[0005] Un problème connu de ces afficheurs est le problème dit de rupture des couleurs
"Color Break-up", dû au temps de stabilisation du cristal liquide, qui se traduit par un défaut d'affichage
perceptible pour l'oeil d'un observateur. En effet, du fait de la capacité de l'oeil
à distinguer des mouvements très rapides, il est capable de distinguer la succession
des différentes trames colorées. Notamment, un observateur perçoit des clignotements
de couleurs particulièrement visibles sur une image blanche lorsque l'écran fonctionne
à basse fréquence ou lorsqu'il bouge la tête en face de l'écran. Alors que l'oeil
accepte sans être trop gêné un rafraîchissement complet des images à 50Hz, une modification
des couleurs à la fréquence de 150Hz peut être détectée dans les cas d'observation
tels que ceux cités ci dessus.
[0006] La perception par l'oeil de ce défaut d'affichage prend la forme d'une succession
de bandes ou franges colorées, typiquement la succession des couleurs primaires, comme
illustré schématiquement sur la figure 1, avec une fréquence spatiale qui dépend de
la fréquence de rafraîchissement de l'image. Ainsi, dans l'exemple, l'oeil perçoit
une succession périodique d'une bande rouge, d'une bande verte, et d'une bande bleue.
[0007] On notera ici que l'on a par convention représenté le rouge en pointillé blanc sur
fond noir, le vert en traits pointillés noirs obliques sur fond blanc et le bleu par
un quadrillé de traits noirs sur fond blanc.
[0008] Pour résoudre ce problème de défaut d'affichage dû à la succession périodique des
trames colorées, on cherche habituellement à augmenter la fréquence des trames vidéo,
en particulier à la doubler. L'effet de rupture des couleurs est atténué. Néanmoins
il reste encore bien visible, car il n'est pas possible de rafraîchir l'image à trop
haute fréquence, pour des raisons de compatibilité technologique avec les écrans à
matrice active. Aussi la fréquence image reste très en dessous du seuil définissant
la limite de perception du phénomène, selon l'acuité visuelle d'un observateur standard.
[0009] Dans l'invention, on a cherché à résoudre ce problème d'une autre manière, en proposant
des arrangements temporels et/ou spatiaux particuliers des trames colorées, pour élaborer
des séquences colorées présentées à l'afficheur, qui soient telles que la succession
des couleurs selon ces arrangements devient imperceptible, ou quasiment imperceptible
à l'oeil. Ces arrangements peuvent avantageusement se combiner à des arrangements
des puissances lumineuses émises dans les phases d'éclairage successives de l'afficheur.
Le document
US 6,570,554 B1 décrit le ré-arrangement de trames colorées d'une séquence de trames vidéo et arrive
à une séquence comme: RGB-GBR-BRG et donc divulgue le préambule de la revendication
1.
[0010] L'invention concerne un procédé d'adressage d'un afficheur à cristaux liquides en
séquentiel couleur, à partir d'une séquence vidéo formée d'une pluralité de trames
vidéo, chaque trame vidéo comportant une suite de trois trames colorées correspondant
aux trois couleurs primaires, présentées dans le même ordre successif de couleurs
primaires dans chaque trame vidéo, le procédé comprenant une étape de ré-arrangement
desdites trames colorées de séquence vidéo, pour fournir une séquence d'affichage
par laquelle ces trames colorées sont présentées successivement à l'afficheur dans
un ordre différent, caractérisé en ce que l'étape de ré-arrangement pour former ladite
séquence d'affichage consiste à répéter les étapes suivantes :
- prendre k trames vidéo successives de la séquence vidéo où k est un entier au moins
égal à 3,
- répartir chacune des 3k trames colorées desdites k trames vidéo successives, en fonction
de la couleur primaire associée, dans un paquet d'une séquence de trois paquets successifs
de n=k trames colorées chacun, suivant des règles de répartition suivantes:
- les trois paquets sont chacun associés à une paire différente d'une première couleur
primaire et d'une deuxième couleur primaire,
- pour chaque paquet, les n=k trames colorées du paquet sont sélectionnées parmi lesdites
3k trames colorées, suivant leur ordre successif d'apparition dans la séquence vidéo,
en fonction de ladite paire de première et deuxième couleurs primaires associée au
paquet, et elles sont ordonnées dans le paquet de sorte que les trames colorées de
rang impair sont de ladite première couleur primaire et les trames colorées de rang
pair sont de ladite deuxième couleur primaire, et
- la trame colorée de rang n d'un paquet et la trame colorée de rang 1 du paquet suivant
de la séquence sont des trames colorées de couleurs primaires différentes,
la séquence d'affichage étant ainsi constituée de séquences de 3 paquets chacune successivement
formée à partir de k trames vidéo successives de la séquence vidéo.
[0011] Le niveau de puissance de lumière émis dans la phase d'éclairage d'une trame colorée
est avantageusement aléatoire. Dans une variante, le niveau de puissance de lumière
de chaque trame colorée est tel que la puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur,
correspond à un blanc achromatique.
[0012] L'invention concerne aussi un afficheur à cristaux liquides du type à adressage séquentiel
des couleurs, comprenant un dispositif d'adressage mettant en oeuvre un procédé d'adressage
selon l'invention.
[0013] D'autres avantages et caractéristiques de l'invention sont détaillés dans la description
suivante en référence aux dessins illustrés donnés à titre d'exemple non limitatif.
Dans ces dessins :
- la figure 1 déjà décrite illustre une séquence colorée suivant l'état de l'art;
- la figure 2 déjà décrite illustre le phénomène de coupure des couleurs tel que perçu
par l'oeil d'un observateur;
- la figure 3 illustre une séquence de trames colorées constituées à partir d'une séquence
vidéo reçue;
- la figure 4 illustre un afficheur avec un dispositif d'adressage permettant la constitution
de telles séquences;
- la figure 5 illustre une séquence de trames colorées selon un premier mode de réalisation
de l'invention;
- la figure 6 illustre une séquence de trames colorées suivant une variante du premier
mode de réalisation;
- la figure 7 est un synoptique général d'un procédé d'adressage d'un afficheur LCD
selon l'invention.
[0014] A titre liminaire, on rappelle que dans les afficheurs LCD, on utilise le système
additif de trois faisceaux de couleurs primaires qui sont le rouge vif (ou rouge)
noté R, le vert vif (ou vert) noté G, et le bleu foncé (ou bleu) noté B, pour reconstituer
une lumière blanche. Ces couleurs primaires sont représentées sur les figures, le
rouge R en pointillé blanc sur fond noir, le vert G en traits pointillés noirs obliques
sur fond blanc et le bleu B par un quadrillé de traits noirs sur fond blanc.
[0015] L'addition de deux couleurs primaires donne une couleur secondaire, comme suit :
Couleurs primaires → Couleur secondaire obtenue
Bleu B + Vert G → Bleu cyan, noté Bc
Bleu B + Rouge R → Pourpre ou Rouge Magenta, noté M
Bleu B + Vert G → Jaune, noté Y,
et dans les figures, le bleu cyan Bc est représenté en gris foncé, le pourpre M en
gris clair et le jaune Y en gris moyen.
[0016] Les figures 3 et 4 illustrent un procédé d'adressage par lequel on arrange aléatoirement
ou quasi aléatoirement les trames colorées d'une séquence vidéo SV, pour constituer
une séquence d'affichage SD de trames colorées appliquée à un afficheur 1. Cet arrangement
aléatoire ou pseudo-aléatoire s'applique à l'ordre d'affichage des trames colorées
sur l'afficheur 1, et/ou à la durée de chacune des trames colorées.
[0017] En exemple, la séquence d'affichage SD obtenue comprend une suite de trames colorées
fR1, fG1, fB1, fG2, fB2, fR2, fG3, fR3, fB3, correspondant à une succession aléatoire
des couleurs primaires suivant la séquence R G B G B R G R B, chaque trame colorée
correspondante ayant une durée propre, choisie aléatoirement, dans l'exemple tr1,
tg1, tb1, tg2, tb2, tr2, tg3, tr3, tb3..., respectivement.
[0018] De manière connue dans l'état de l'art, une trame complète d'une image vidéo couleur
à afficher comprend trois trames vidéo couleur successives, toujours dans le même
ordre, typiquement une trame vidéo rouge, puis verte, puis bleue. Un dispositif d'adressage
traite les trames vidéo complètes avec leurs trames vidéo couleur présentées dans
l'ordre à l'afficheur. Pour chaque trame vidéo couleur, le dispositif d'adressage
lit les données correspondantes à afficher pour commander les pixels de la matrice
dans une phase d'écriture appropriée, et la matrice est éclairée dans la couleur primaire
correspondante.
[0019] Comme illustré sur les figures 3 et 4, le dispositif d'affichage arrange les trames
vidéo couleur d'une ou de plusieurs trames vidéo complètes, pour constituer une séquence
SD de trames colorées dans lesquelles les couleurs primaires se présentent en séquence
de manière aléatoire, et/ou dans lesquelles les durées des trames colorées sont aléatoires.
[0020] On note Fk (k entier) les trames vidéo complètes transmises par un signal d'entrée
d'une séquence vidéo SV, contenant les images à afficher. On note fRk, fGk, fBk, les
trames vidéo couleur rouge, verte, bleue d'une trame vidéo Fk de la séquence vidéo
SV.
[0021] Ainsi, comme illustré sur la figure 4 en correspondance avec l'exemple de la séquence
d'affichage SD illustrée sur la figure 3, un dispositif d'affichage constitue une
séquence d'affichage SD appliquée sur l'afficheur 1, à partir des trames colorées
de la séquence vidéo reçue. Cette constitution d'une séquence d'affichage SD consiste
à présenter les trames vidéo couleur dans un ordre aléatoire et/ou à leur attribuer
un temps trame, ou durée, aléatoire.
[0022] Dans l'exemple illustré en relation avec les figures 3 et 4, on a la combinaison
des deux processus aléatoires : ordre des trames colorées et temps trame attribué
à chaque trame colorée. En référence à cet exemple et à ces figures, la séquence d'affichage
SD peut être réalisée comme décrit ci-après.
[0023] Un signal vidéo à afficher est reçu sous forme d'une séquence vidéo SV de trames
vidéo. Le dispositif d'affichage 10 comprend des moyens 11 pour constituer à partir
des trames colorées de cette séquence vidéo SV, une séquence d'affichage SD de trames
colorées, par exemple la séquence SD décrite à la figure 3.
[0024] k trames vidéo successives F1 à Fk (k nombre entier non nul) de la séquence sont
mémorisées par exemple dans une mémoire tampon 12 alimentée par le signal entrant
SV, pour permettre la constitution d'une séquence d'affichage selon l'invention. Dans
l'exemple illustré en figure 4, la mémoire tampon est alimentée par 4 trames vidéo
successives, F1 à F4 qui comprennent respectivement les trames colorées suivantes
: fR1, fG1, fB1 pour F1, fR2, fG2, fB2 pour F2, fR3, fG3, fB3 pour F3, fR4, fG4, fB4
pour F4.
[0025] La séquence d'affichage SD peut se constituer au fur et à mesure du remplissage de
la mémoire tampon d'entrée 12 par les trames de la séquence vidéo SV, et elle peut
elle-même être mémorisée au fur et à mesure dans une mémoire tampon 13 comme illustré,
ou alimenter directement un dispositif de commande 14 de l'afficheur LCD 1. Les trames
colorées de la séquence d'affichage SD sont ainsi successivement affichées sur l'afficheur
LCD 1.
[0026] En parallèle, la boîte à lumière 2 est pilotée de façon synchrone pour éclairer l'afficheur
LCD en correspondance avec l'affichage de la trame colorée courante de la séquence
SD, pendant le temps trame alloué à cette trame colorée, qui peut être fixe ou aléatoire
selon l'implémentation choisie.
[0027] En ce qui concerne la constitution de la séquence d'affichage des trames colorées,
on notera que dans l'exemple illustré sur les figures 3 et 4, l'ordre des trames colorées
est aléatoire sur la durée d'une trame complète vidéo Fk. En d'autres termes, chaque
paquet de trois trames colorées de la séquence d'affichage SD correspond aux trames
colorées d'une trame vidéo Fk de la séquence vidéo SV, mais présentées dans un ordre
aléatoire par rapport à leur ordre naturel dans la séquence vidéo SV d'origine, et/ou
étant chacune associée à un temps trame aléatoire. Dans cet exemple, les moyens 11
de constitution de la séquence d'affichage SD prennent la première trame vidéo complète
F1 de la séquence vidéo SV mémorisée dans la mémoire tampon, et constituent un premier
paquet p1 de la séquence SD en tirant un ordre aléatoire d'affichage des trois trames
colorées fR1, fG1, fB1 de cette trame vidéo F1; puis les moyens 11 passent à la trame
complète vidéo suivante F2, pour constituer un deuxième paquet p2 avec ses trames
colorées fR2, fG2, fB2 ... et ainsi de suite. La séquence d'affichage SD est ainsi
constituée de la suite des paquets p1, p2,...
[0028] Selon l'invention et comme illustré sur les figures 5 et 6, on propose de constituer
une séquence d'affichage SD à partir des trames colorées de plusieurs trames F1 à
Fk d'une séquence vidéo d'entrée SV. Dans ce cas, la mémoire tampon d'entrée 12 contiendra
au moins les k trames à partir desquelles sera constituée une suite de paquets de
la séquence d'affichage.
[0029] En pratique, la mise en oeuvre de l'invention doit satisfaire à différentes contraintes,
pour produire pleinement tous ses effets et ne pas dégrader les performances de l'afficheur.
Notamment, trois contraintes doivent être prises en compte :
- la durée d'une trame colorée de la séquence d'affichage SD doit être suffisamment
petite pour ne pas marquer l'oeil d'un observateur de façon durable.
- la durée d'une trame colorée de la séquence d'affichage SD ne doit pas être trop courte
de façon à être compatible avec les performances du cristal liquide sur la matrice
active. Notamment il doit être supérieur au temps de stabilisation du cristal liquide
dont une valeur typique est de l'ordre de la milliseconde.
- la balance des couleurs doit être préservée, pour obtenir un blanc achromatique. Typiquement,
ceci est obtenu avec une puissance lumineuse reconstituée sur l'afficheur comprenant
60% de vert, 20% de rouge et 20% de bleu.
[0030] Les deux premières contraintes imposent un intervalle de valeurs possibles pour les
temps trames colorées, avec une valeur minimum T
min (deuxième contrainte) et une valeur maximum T
max (première contrainte). La dernière contrainte implique de ne pas privilégier pendant
un temps trop long (perceptible à l'oeil) une couleur primaire par rapport à une autre.
[0031] Dans la mesure où l'on attribue des temps trames aléatoires dans des séquences dans
lesquelles les couleurs se présentent dans un ordre aléatoire, il faut ainsi de préférence
choisir des implémentations comprenant des règles ou contraintes pour constituer la
séquence d'affichage SD. En d'autres termes, on préfère en pratique mettre en oeuvre
un arrangement pseudo-aléatoire, qui permet à la fois de supprimer l'effet de rupture
des couleurs ou d'en atténuer la perception de façon très importante, et de conserver
par ailleurs des performances optimales pour l'afficheur.
[0032] L'implémentation de l'invention suppose ainsi la mise en oeuvre de règles aléatoires
contraintes de sélection des couleurs et/ou des temps trames, qui vont donner le mécanisme
d'arrangement des trames colorées de la séquence vidéo reçue SV pour former la séquence
d'affichage SD. A ce mécanisme, on peut ajouter de façon avantageuse un mode de commande
de la boîte à lumière qui éclaire l'afficheur LCD dans chacune des couleurs en relation
avec la trame colorée courante affichée, selon lequel la puissance lumineuse émise
par cette boîte à lumière dans chaque phase d'éclairage, c'est à dire pour chaque
trame colorée courante, est aléatoire. Dans une variante, le mode de commande du niveau
de puissance lumineuse de la boîte à lumière est tel que la puissance lumineuse reconstituée
sur l'afficheur correspond à un blanc achromatrique.
[0033] Les figures 5 et 6 illustrent un procédé d'adressage selon l'invention par lequel
la séquence d'affichage SD de trames colorées est constituée pour obtenir une succession
pseudo-aléatoire des couleurs d'une façon telle que les ruptures de couleurs se produisent
avantageusement dans les couleurs secondaires jaune Y (vert + jaune), rouge magenta
M (bleu + rouge), ou bleu cyan Bc (bleu + vert). Ces ruptures dans les couleurs secondaires
sont moins perceptibles pour l'oeil d'un observateur que les ruptures de couleurs
primaires. Les séquences d'affichage SD illustrées sur les figures 5 et 6 sont constituées
à partir de la séquence vidéo d'entrée SV illustrée sur les figures 1 et 4.
[0034] La figure 5 illustre un premier mode de réalisation dans lequel la séquence d'affichage
SD est constituée d'une suite de paquets de n=3 trames colorées, chaque paquet étant
associé à une paire de couleurs primaires comprenant une première couleur primaire
et une deuxième couleur primaire. Dans le paquet considéré, les trames colorées de
rang impair, typiquement celles des rangs 1 et 3 (n=3) sont des trames colorées correspondant
à la première couleur primaire et les trames colorées de rang pair, typiquement celle
de rangs 2 (n=3), sont des trames colorées correspondant à la deuxième couleur primaire.
[0035] La figure 6 illustre une variante de ce mode de réalisation dans lequel les paquets
comprennent n=4 trames colorées : dans un paquet, les trames de rang impair 1 et 3
sont associées à la première couleur primaire et les trames colorées de rang pair
2 et 4 sont associées à la deuxième couleur primaire.
[0036] Dans ce mode de réalisation (figures 5 et 6), deux paquets successifs sont associés
à une paire différente de couleurs primaires.
[0037] Avantageusement, la couleur de la trame colorée de rang n d'un paquet de la séquence
d'affichage SD et la couleur de la trame colorée de rang 1 du paquet suivant de ladite
séquence sont différentes.
[0038] En pratique, et comme illustré sur la figure 5, une séquence d'affichage SD correspondante
peut comprendre une succession de sous-séquences SD
1, SD
2 de même longueur, suivant le même motif aléatoire, chaque sous-séquence étant élaborée
à partir de k=3 trames vidéo F1 à Fk successives de la séquence vidéo d'entrée SV,
dans l'exemple à partir des trois trames vidéo successives F1 à F3 des figures 1 et
4. Dans cet exemple, chaque sous-séquence comprend trois paquets de n=3 trames. Pour
former le premier paquet p1, une succession de 3 trames colorées est sélectionnée
sur la base d'une paire d'une première et d'une deuxième couleurs primaires choisie
parmi six paires possibles (R,G), (G,R), (G,B), (B,G), (R,B) ou (B,R). Dans l'exemple,
la paire (R,G) est associée au paquet p1, la première couleur R de la paire donnant
la couleur de la première et de la troisième des trois trames colorées du paquet p1,
et la deuxième couleur G donnant la couleur de la deuxième trame colorée du paquet.
Les moyens 11 (figure 4) vont alors sélectionner des trames colorées correspondantes
dans la séquence vidéo SV, suivant leur ordre d'apparition chronologique et selon
les couleurs recherchées, ce qui donne dans l'exemple pour le paquet p1 pour la première
trame colorée, pour la deuxième trame colorée, fG1, et pour la troisième trame colorée,
fR2. Les paquets suivants p2, p3 de la sous-séquence sont constitués suivant le même
principe : dans l'exemple, le deuxième paquet p2 correspond à la sélection de la paire
de couleurs primaires (B,R) et est constitué avec les trames fB1, fR3 et fB2 de la
séquence SV, associées à cette sélection de couleurs. Le troisième paquet p3 correspond
à la sélection de la paire de couleurs primaires (G,B) et est constituée avec les
trames fG2, fB3 et fG3 de la séquence SV, associées à cette sélection de couleurs.
[0039] La succession des couleurs imposée par la sélection des paires (R,G) pour p1, (B,R)
pour p2 et (G,B) pour p3 donne le motif aléatoire de la sous-séquence SD
1 : RGRBRBGBG. Ce motif est répété pour chaque sous-séquence SD
j comme illustré sur la figure 5 pour la séquence SD
2.
[0040] Si on prend l'exemple de la figure 6, dans laquelle les paquets de la séquence colorée
comprennent chacun n=4 trames colorées, le motif aléatoire constitué dans l'exemple
est le suivant : RGRGBRBRBGBG. Une séquence d'affichage SD correspondante peut être
formée à partir des 12 trames colorées de k=4 trames vidéo F1 à Fk successives, dans
l'exemple (Figure 4), à partir des trames colorées de F1 à F4.
[0041] Le mode de réalisation qui vient d'être décrit en relation avec les figures 5 et
6 a l'avantage de permettre une implémentation pratique simple, nécessitant des moyens
mémoire limités.
[0042] Il peut être possible de bénéficier d'un effet de suppression de l'effet de rupture
des couleurs utilisant la périodicité spatiale des couleurs dans une séquence arrangée
de trames colorées. Un ordre de grandeur de la périodicité spatiale à utiliser est
le 10
ième, 100
ième, de millimètres ou de centimètres.
[0043] Selon ce principe, dans une succession de 3 paquets p1, p2, p3 de 3 trames colorées
de la séquence d'affichage SD constituée, les trames colorées sont arrangées de telle
façon que pendant le temps de la trame colorée en première position dans chaque paquet
p1, p2 et p3, on retrouve du rouge pour une trame, du vert pour une autre et du bleu
pour une autre, soit globalement un blanc W ; et ceci est reproduit pour chaque position
de trame colorée des paquets, c'est à dire les deuxièmes positions et les troisièmes
positions.
[0044] Pour des raisons de simplicité de mise en oeuvre déjà indiquées, la séquence d'affichage
SD peut avantageusement être formée par répétition d'un motif aléatoire, qui est donné
par la succession des couleurs sur la séquence des trois paquets successifs p1 à p3.
Ce motif aléatoire est alors répété d'une sous-séquence à l'autre ; SD
1, SD
2,...Chaque sous-séquence d'affichage peut avantageusement être constituée à partir
des trames colorées de 3 trames vidéo complètes successives de la séquence vidéo SV,
telles que F1, F2, F3.
[0045] La séquence SD étant formée par répétition périodique d'un motif aléatoire, par exemple
toutes les 9 trames colorées (figure 5) ou toutes les 12 trames colorées (figure 6),
une contrainte sur la fréquence de répétition du motif aléatoire doit être appliquée,
afin d'éviter des effets de scintillement ou "flicker" : la fréquence de répétition
du motif aléatoire doit être supérieure à la fréquence pour laquelle ce scintillement
apparaît, fréquence que l'on note f
flicker.
[0046] Selon un autre aspect de l'invention on peut prévoir une attribution d'une durée
aléatoire (temps trame) à chacune des trames colorées de la séquence d'affichage SD
constituée à partir de la séquence vidéo SV. Dans ce cas, on prévoit de prendre en
compte les contraintes suivantes:
- la durée minimum Tmin pour l'affichage d'une trame colorée, permettant la stabilisation du cristal liquide
et la charge des pixels de la matrice active de l'afficheur;
- la durée maximum Tmax pour l'affichage d'une trame colorée, au-delà de laquelle la trame colorée sera perçue
par l'observateur, ce qui doit être évité.
[0047] On note tin, i= 1 à 3 et n= r,g,b, les temps caractéristiques associés aux trames
colorées (figures 3 et 4) : soit t1r, t2r, t3r les temps caractéristiques (temps trame)
alloués aux trames colorées rouges fR1, fR2 et fR3 ; t1g, t2g, t3g ceux alloués aux
trames colorées vertes fG1, fG2 et fG3 ; et t1b t2b t3b ceux alloués aux trames colorées
bleues fB1, fB2, fB3.
[0048] On prend l'exemple d'une séquence d'affichage constituée par répétition d'un motif
aléatoire, par exemple un motif aléatoire sur 9 trames colorées.
[0049] Si pour tout tin attribué à une trame colorée, i= 1 à 3, n=r, g, b, on vérifie T
min≤ tin ≤T
max, on est sûr de disposer d'un temps optimum pour l'affichage de la trame.
[0050] Si on choisit les temps caractéristiques tin tels que leurs sommes dans chaque couleur
sur la durée du motif aléatoire sont égales, soit dans l'exemple, si t1r+ t2r+ t3r
= t1b+ t2b+ t3b = t1g+ t2g+ t3g, alors on aura une bonne balance des couleurs, avec
des systèmes d'éclairement des trois couleurs primaires équilibrés : pour un temps
d'allumage identique dans chaque couleur, on obtiendra un blanc achromatique pour
chaque sous-séquence répétant le motif aléatoire.
[0051] Enfin pour qu'un observateur ne perçoive pas d'effet de scintillement des trames
colorées sur l'afficheur (flicker), les temps caractéristiques tin sur la durée du
motif aléatoire sont de préférence choisis tels que l'on vérifie

où T
flicker est égal à l'inverse de la fréquence de scintillement.
[0052] Si toutes ces contraintes sont respectées, les trames colorées peuvent être enchaînées
de façon complètement aléatoire dans la séquence d'affichage SD.
[0053] Dans le cas où la lumière émise n'est émise par la boîte à lumière pour une trame
colorée que pour une fraction du temps trame alloué à cette trame colorée, les contraintes
précédentes s'écrivent un peu différemment pour la balance des couleurs. C'est notamment
le cas dans les afficheurs dont le procédé d'adressage est basé sur un découpage du
temps caractéristique de chaque trame colorée en trois périodes :
| temps caractéristique trame colorée |
Ecriture des pixels |
Stabilisation du cristal liquide |
Affichage |
| Etat de la boîte à lumière |
Eteinte |
Eteinte |
Allumée |
[0054] Dans ce cas, dans l'équation sur les temps caractéristiques donnée plus haut qui
permet d'obtenir une balance équilibrée des couleurs, il faut prendre en compte le
temps réel alloué dans chaque trame colorée à l'éclairement de la matrice. Si on note
t
ain le temps d'allumage de la boîte à lumière sur le temps trame tin associé à une
trame colorée, cette équation devient : t
a1r + t
a2r + t
a3r = t
a1g + t
a2g + t
a3g = t
a1b + t
a2b + t
a3b.
[0055] Un procédé d'adressage selon l'invention qui vient d'être expliquée et dont des exemples
d'implémentation ont été donnés en relation avec les figures 5 et 6, permet donc,
en agissant sur la succession des couleurs des trames, sur leur durée d'affichage,
et éventuellement sur la puissance lumineuse émise par la boîte à lumière de l'afficheur,
de rendre imperceptible ou quasiment imperceptible la rupture des couleurs.
[0056] La figure 7 donne un aperçu général d'un procédé d'adressage avec une étape d'arrangement
100 des trames colorées : après un paramétrage 100.1 de la formation de la séquence
d'affichage (type d'arrangement (succession aléatoire des couleurs et/ou durée d'affichage
aléatoire), périodicité d'un motif aléatoire, puissance lumineuse aléatoire), les
trames colorées de la séquence vidéo SV reçue en entrée sont ré-arrangées dans une
étape 100.2 de formation de la séquence d'affichage SD, en fonction de ces options
d'implémentation choisies, et des contraintes imposées : une séquence d'affichage
SV est formée dans une étape 100.2, le cas échéant avec le concours 100.3 d'un générateur
pseudo-aléatoire pour fournir des temps caractéristiques des trames colorées : fréquence
de répétition d'un motif aléatoire, valeurs minimum et maximum des durées, balance
des couleurs. On obtient alors en sortie une séquence d'affichage SD qui est appliquée
sur l'afficheur LCD 1, associée à un mode de commande CBAL correspondant de la boîte
à lumière 2 : succession des couleurs, durée d'éclairage, puissance d'éclairage.
[0057] L'invention qui vient d'être décrite au moyen de quelques exemples non limitatifs
permet d'améliorer la qualité d'affichage des afficheurs à cristaux liquides du type
à adressage séquentiel couleur, et est applicable à toute la gamme des écrans à vision
directe.
1. Procédé d'adressage d'un afficheur à cristaux liquides (1) en séquentiel couleur,
à partir d'une séquence vidéo (SV) formée d'une pluralité de trames vidéo (Fk), chaque
trame vidéo comportant une suite de trois trames colorées (fR1, fG1 fB1,...) correspondant
aux trois couleurs primaires, présentées dans le même ordre successif de couleurs
primaires dans chaque trame vidéo, le procédé comprenant une étape de ré-arrangement
desdites trames colorées de séquence vidéo (SV), pour fournir une séquence d'affichage
(SD) par laquelle ces trames colorées sont présentées successivement à l'afficheur
dans un ordre différent,
caractérisé en ce que l'étape de ré-arrangement pour former ladite séquence d'affichage (SD) consiste à
répéter les étapes suivantes :
- prendre k trames vidéo successives de la séquence vidéo (SV) où k est un entier
au moins égal à 3,
- répartir chacune des 3k trames colorées desdites k trames vidéo successives, en
fonction de la couleur primaire associée, dans un paquet d'une séquence (SD1) de trois paquets successifs (p1, p2, p3) de n=k trames colorées chacun, suivant
des règles de répartition suivantes :
- les trois paquets sont chacun associés à une paire différente d'une première couleur
primaire et d'une deuxième couleur primaire,
- pour chaque paquet, les n=k trames colorées du paquet sont sélectionnées parmi lesdites
3k trames colorées, suivant leur ordre successif d'apparition dans la séquence vidéo,
en fonction de ladite paire de première et deuxième couleurs primaires associée au
paquet, et elles sont ordonnées dans le paquet de sorte que les trames colorées de
rang impair sont de ladite première couleur primaire et les trames colorées de rang
pair sont de ladite deuxième couleur primaire, et
- la trame colorée de rang n d'un paquet et la trame colorée de rang 1 du paquet suivant
de la séquence sont des trames colorées de couleurs primaires différentes,
la séquence d'affichage (SD) étant ainsi constituée de séquences (SD
1, SD
2) de 3 paquets chacune successivement formée à partir de k trames vidéo successives
de la séquence vidéo (SV).
2. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite étape d'arrangement comprend une attribution d'une durée d'affichage (tr1,
tb1,...) à chacune desdites trames colorées, choisie dans un intervalle de valeurs
possibles.
3. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 1 ou 2, l'affichage de chaque
trame colorée comprenant une phase d'éclairage de l'afficheur par une boîte à lumière
(2) dans une couleur primaire correspondante, caractérisé en ce que le niveau de puissance lumineuse émis par ladite boîte à lumière dans la phase d'éclairage
dans la couleur associée à chacune desdites trames colorées de la séquence d'affichage
SD est pseudo-aléatoire.
4. Procédé d'adressage d'un afficheur selon la revendication 2, dans lequel le niveau
de puissance de lumière de chaque trame colorée est tel que la puissance lumineuse
reconstituée sur l'afficheur correspond à un blanc achromatrique.
5. Procédé d'adressage selon l'une des revendications 1 à 4, dans lequel n=k est égal
à 3 ou 4.
6. Procédé d'adressage selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, caractérisé en ce qu'à chaque étape de réarrangement de k trames vidéo successives de la séquence vidéo
pour former une nouvelle séquence d'affichage, on utilise les mêmes associations de
paires de première et deuxième couleurs primaires aux trois paquets correspondants
de la séquence d'affichage, définissant un motif périodique correspondant à la succession
des couleurs sur la séquence.
7. Procédé d'adressage selon la revendication 6, caractérisé en ce que la périodicité du motif est telle que la somme des durées des trames colorées dudit
motif est inférieur ou égal à l'inverse d'une fréquence de scintillement.
8. Procédé d'adressage selon la revendication 2, dans lequel la durée de chaque trame
colorée est variable et choisie dans un intervalle de valeurs comprises entre une
valeur minimum (Tmin) correspondant à un temps de stabilisation minimum du cristal liquide et une valeur
maximum prédéterminée (Tmax).
9. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel la somme des durées des
trames colorées dans chaque couleur primaire d'une séquence de 3 paquets successifs,
est égale pour chacune des couleurs primaires.
10. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel la somme des durées d'éclairage
de l'afficheur dans chaque couleur primaire d'une séquence de 3 paquets successifs
(p1, p2, p3), est égale pour chacune des couleurs primaires.
11. Procédé d'adressage selon la revendication 8, dans lequel les durées (tin) des trames
colorées sont telles que sur une séquence périodique de 3 paquets successifs (p1,
p2, p3), la somme totale des durées des trames colorées est inférieure ou égale à
une durée prédéterminée correspondant à l'inverse d'une fréquence minimum de scintillement.
12. Afficheur à cristaux liquides du type à adressage séquentiel des couleurs, caractérisé en ce qu'il comprend un dispositif d'adressage mettant en oeuvre un procédé selon l'une quelconque
des revendications précédentes.
1. Verfahren zum Adressieren eines LCD-Displays (1) im farbsequentiellen Modus ausgehend
von einer Videosequenz (SV), welche durch eine Mehrzahl von Video-Frames (Fk) gebildet
ist, wobei jedes Video-Frame eine Reihe von drei farbigen Frames (fR1, fG1 fB1,...)
aufweist, die den drei Primärfarben entsprechen und mit derselben Primärfarben-Reihenfolge
in jedem Video-Frame präsentiert werden, wobei das Verfahren einen Schritt der Umordnung
der farbigen Frames einer Videosequenz (SV) umfasst, um eine Anzeigesequenz (SD) bereitzustellen,
durch die diese farbigen Frames dem Display sukzessive in einer unterschiedlichen
Reihenfolge präsentiert werden,
dadurch gekennzeichnet, dass der Schritt der Umordnung zur Bildung der Anzeigesequenz (SD) in der Wiederholung
der folgenden Schritte besteht:
- k sukzessive Video-Frames der Videosequenz (SV) nehmen, wobei k eine Ganzzahl mindestens
gleich 3 ist,
- die jeweiligen 3k farbigen Frames der k sukzessiven Video-Frames in Abhängigkeit
von der zugeordneten Primärfarbe in einem Paket einer Sequenz (SD1) aus drei sukzessiven Paketen (p1, p2, p3) mit jeweils n=k farbigen Frames gemäß
folgenden Verteilungsvorschriften verteilen:
- die drei Pakete sind jeweils einem unterschiedlichen Paar aus einer ersten Primärfarbe
und einer zweiten Primärfarbe zugeordnet,
- für jedes Paket sind die n=k farbigen Frames des Pakets unter den 3xk farbigen Frames
gemäß der Reihenfolge ihres Erscheinens in der Videosequenz in Abhängigkeit von dem
Paar au seiner ersten und einer zweiten dem Paket zugeordneten Primärfarbe gewählt,
und sie sind so in dem Paket geordnet, dass die farbigen Frames mit ungerader Ordnungszahl
die erste Primärfarbe und die farbigen Frames mit gerader Ordnungszahl die zweite
Primärfarbe aufweisen und
- das farbige Frame mit Ordnungszahl n eines Pakets und das farbige Frame mit Ordnungszahl
1 des darauffolgenden Pakets sind farbigen Frames mit unterschiedlichen Primärfarben,
wobei die Anzeigesequenz (SD) somit durch Sequenzen (SD
1, SD
2) aus 3 Paketen gebildet ist, welche jeweils sukzessive durch k aufeinanderfolgende
Video-Frames der Videosequenz (SV) gebildet sind.
2. Verfahren zum Adressieren eines Displays nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der Schritt des Anordnens eine Zuweisung einer Anzeigedauer (tr1, tb1, ...) zu jeder
der farbigen Frames, welche in einem Intervall möglicher Werte gewählt ist, umfasst.
3. Verfahren zum Adressieren eines Displays nach Anspruch 1 oder 2, wobei das Anzeigen
jedes farbigen Frames eine Phase der Beleuchtung des Displays durch eine Lichtbox
(2) mit einer entsprechenden Primärfarbe umfasst, dadurch gekennzeichnet, dass der Lichtleistungspegel, der von der Lichtbox in der Beleuchtungsphase mit der jedem
der farbigen Frames der Anzeigesequenz SD zugeordneten Farbe ausgesendet wird, pseudo-zufällig
ist.
4. Verfahren zum Adressieren eines Displays nach Anspruch 2, bei dem der Lichtleistungspegel
jedes farbigen Frames derart ist, dass die am Display wiederhergestellte Lichtleistung
einem achromatischen Weiß entspricht.
5. Verfahren zum Adressieren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, bei dem n=k gleich 3 oder
4 ist.
6. Verfahren zum Adressieren nach einem beliebigen der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass bei jedem Schritt der Umordnung von k sukzessiven Video-Frames der Videosequenz zur
Bildung einer neuen Anzeigesequenz dieselben Zuordnungen von Paaren aus einer ersten
und einer zweiten Primärfarbe zu den drei entsprechenden Paketen der Anzeigesequenz
verwendet werden, wodurch ein der Aufeinanderfolge der Farben in der Sequenz entsprechendes
periodisches Muster definiert wird.
7. Verfahren zum Adressieren nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Periodizität des Musters derart ist, dass die Summe der Dauern der farbigen Frames
des Musters geringer oder gleich dem Umkehrwert einer Flimmerfrequenz ist.
8. Verfahren zum Adressieren nach Anspruch 2, bei dem die Dauer des jeweiligen farbigen
Frames variabel ist und in einem Intervall von Werten gewählt wird, die zwischen einem
minimalen Wert (Tmin), der einer Mindeststabilisierungszeit des Flüssigkristalls entspricht, und einem
vorbestimmten maximalen Wert (Tmax) liegen.
9. Verfahren zum Adressieren nach Anspruch 8, bei dem die Summe der Dauern der farbigen
Frames in jeder Primärfarbe einer Sequenz von 3 sukzessiven Paketen für jede der Primärfarben
gleich ist.
10. Verfahren zum Adressieren nach Anspruch 8, bei dem die Summe der Beleuchtungsdauern
des Displays in jeder Primärfarbe einer Sequenz von 3 sukzessiven Paketen (p1, p2,
p3) für jede der Primärfarben gleich ist.
11. Verfahren zum Adressieren nach Anspruch 8, bei dem die Dauern (tin) der farbigen Frames
derart sind, dass in einer periodischen Sequenz von 3 sukzessiven Paketen (p1, p2,
p3) die Gesamtsumme der Dauern der farbigen Frames kleiner oder gleich einer vorbestimmten
Dauer ist, die dem Umkehrwert einer Mindestflimmerfrequenz entspricht.
12. LCD-Display des Typs mit farbsequentieller Adressierung, dadurch gekennzeichnet, dass es eine Adressiervorrichtung umfasst, die ein Verfahren nach einem beliebigen der
vorhergehenden Ansprüche umsetzt.
1. Addressing process for a sequential colour liquid crystal display (1), from a video
sequence (SV) made up of several video frames (Fk), each video frame comprising a
sequence of three coloured frames (fR1, fG1 fB1,...) corresponding to the three primary
colours, shown in the same successive sequence of primary colours in each video frame,
the process comprising a rearrangement phase of said coloured video sequence frames
(SV), to deliver a display sequence (SD) whereby these coloured frames are successively
shown on the screen in a different sequence,
characterised in that the rearrangement phase to create said display sequence (SD) involves repeating the
following steps:
- take k successive video frames from the video sequence (SV) where k is an integer
at least equal to 3,
- assign each one of the 3k coloured frames of said k successive video frames, according
to the associated primary colour, in a sequence packet (SD1) of three successive packets (p1, p2, p3) of n=k coloured frames each, according
to the following assignment rules:
- the three packets are each associated with a different pair of a first primary colour
and a second primary colour,
- for each packet, the n=k coloured packet frames are selected amongst said 3xk coloured
frames, in the successive order of appearance in the video sequence, according to
said pair of first and second primary colours associated with the packet, and they
are arranged in the packet so that the odd-numbered row coloured frames are of said
first primary colour and the even-numbered row coloured frames are of said second
primary colour and
- the row n coloured frame of a packet and the row 1 coloured frame of the next packet
in the sequence are coloured frames of different primary colours,
the display sequence (SD) thus comprises sequences (SD
1, SD
2) of 3 packets each successively created from k successive video frames of the video
sequence (SV).
2. Addressing process for a display according to claim 1, characterised in that said arrangement phase comprises the allocation of a display time (tr1, tb1,...)
to each of said coloured frames, selected within an interval of possible values.
3. Addressing process for a display according to claim 1 or 2, the display of each coloured
frame comprising a display lighting phase by a lamp house (2) in a corresponding primary
colour, characterised in that the lighting power emitted by said lamp house in the lighting phase in the colour
associated with each of said coloured frames of the SD display sequence is pseudorandom.
4. Addressing process for a display according to claim 2, wherein said lighting power
level for each coloured frame is such that the lighting power restored on the display
corresponds to an achromatic white.
5. Addressing process according to one of claims 1 to 4, wherein n=k is equal to 3 or
4.
6. Addressing process according to any one of claims 1 to 5, characterised in that at each rearrangement phase of k successive video frames of the video sequence to
form a new display sequence, the same combinations of pairs of first and second primary
colours with the three packets corresponding to the display sequence are used, defining
a periodic pattern corresponding to the sequence of colours in the sequence.
7. Addressing process according to claim 6, characterised in that the pattern periodicity is such that the sum of durations of coloured frames of said
pattern is below or equal to the opposite of a flicker frequency.
8. Addressing process according to claim 2, wherein the duration of each coloured frame
is variable and selected within a value interval comprised between a minimum value
(Tmin) corresponding to a minimum stabilisation time of the liquid crystal and a predetermined
maximum value (Tmax).
9. Addressing process according to claim 8, wherein the sum of coloured frame times for
each primary colour in a sequence of 3 successive packets, is similar for each of
the primary colours.
10. Addressing process according to claim 8, wherein the sum of display lighting times
for each primary colour in a sequence of 3 successive packets (p1, p2, p3), is similar
for each of the primary colours.
11. Addressing process according to claim 8, wherein the coloured frame times (tin) are
such that within one periodic sequence of 3 successive packets (p1, p2, p3), the total
sum of coloured frame times is below or equal a predetermined time corresponding to
the opposite of a minimum flicker sequence.
12. Liquid crystal display of the colour sequential addressing type, characterised in that it comprises an addressing device implementing a process according to any one of
the above claims.